• 何故白猫プロジェクトを1800日も続けてこれたのか

    2019-06-20 21:13
    はいどうも、柿根雄一です。
    この記事を投稿してる時点で既にツイッター上では白猫プロジェクトのログイン日数が1800日になったことをツイートしております。
    ツイートはこちら⇒https://twitter.com/kakine_yuuiti/status/1141640249627426816

    さて、まぁもうすぐ白猫プロジェクトが5周年を迎えるところですがなぜ自分が白猫プロジェクトを1800日も続けてこれたか、これについて記事を書いていきたいと思います。(誰得)

    まぁスマフォゲーでよくある豪華声優陣!とか美麗なイラスト(グラフィック)!みたいな親の顔よりみた曖昧なうたい文句はなるべくしないように気を付けていきたいと思います。(しないとは言っていない。)

    理由その①手軽にいつでもどこでも簡単に楽しめるアクションゲーム。
     まぁスマフォゲームは元々ほとんど常に携帯しているスマートフォンで遊べるというう点ではどのスマフォゲームも一緒ですが、白猫プロジェクトの場合はスタミナがないので本当にいつでも好きな時にいつまでも遊べます。メンテナンス中で遊べない。という時間も無いので空いた時間でチョイっと遊べます。またよくあるイラストやキャラを売りにしたターン制とかではないので暇をつぶすためのスマートフォンゲームで一回見れば十分な演出を何度も眺めてるだけで結局暇つぶしでゲームをしている間に暇な時間が出来ることはありません。
     
    理由その②オンライン要素が協力
     スマフォゲームではよく対人戦などでランキングを表示し、ランキング上位に上り詰めるためにがんばる必要がありますが、結局いくら頑張ろうが廃課金者や、社会からかけ離れたものぐらいしか上位に行けず、大半の人は必要最低限の報酬を得るだけで終わってしまいます。しかし白猫プロジェクトの場合、メインのオンライン要素は友人たちや野良の人と共に協力してイベントを攻略する。というのがメインです。
     一応ランキング戦があるイベントがないわけではありませんが、対人戦というよりも他人のデータから作られたBOT程度ですし、そもそもそのイベント自体合ってないようなものなので気にする必要はありません。

    理由その③ちゃんとやれば、ちゃんと終わる
     スマートフォンゲームのイベントと言えば先ほど述べたランキング戦がありますが、他のイベントとしてイベントで手に入るキャラを育てるためにイベントを周回する。イベントで手に入るアイテムの為に周回する。イベントでキャラ強化をするためのアイテムを入手するため。などが主だと思われます。が、白猫の場合、初めから集会に必要な回数はある程度決まってますし、アイテムや相互協力をすることによってさらに短縮させることも可能です。イベント中にドロップしなかったから萎えた。終わらなかったからやる気でない。という事は滅多に起こりません。

    理由その④育成が楽
     キャラの育成が楽です。折角ガチャから出しても育てられず、使えない。という事はまず起こりません。そのためイベントクリアできるのにガチャから手に入れたほかのキャラを育成するためにむやみにクエストをこなす必要がありません。

    理由その⑤

    ・・・まぁ理由はごちゃごちゃ述べましたが要するに何が言いたいかというと
     仕事から帰ってきても短い時間で手軽で気軽にできて、なおかつ友達と一緒に遊べるて、それでいて楽しく遊べる最高のアクションゲーム。というところが一番の続けてこれた理由なんじゃないかと思ってます。

     インフレがどうのこうのと言われてますがだからこそ次のガチャキャラがどんな性能で出てくるのか、という楽しみもできますし、その分かこのキャラクターが再調整されたときどれだけ強くなって戻ってくるのか。という楽しみもしてます。最近では神気解放だけではなくクラスチェンジ後のパラメータ調整でオートスキルも変更されるようになったので余計にですね。

     これを見てどうこう言いたい人がいるかもしれませんが、そういう人は気軽にこの記事だったり、生放送に来るなりでコメントしていって、どうぞ。正直文章で表現するには限界がありますし、他にも自分では気づいてないだけで、他人から言われて白猫のこういうところが好きなんだなぁ。っていうのが出てきますからね。まぁあくまで今回は白猫を続けてられる理由なんで。(言い訳)

    とりあえず今回の記事は以上です。ほぼ毎日白猫生放送してるのでよかったら放送に来てください。コミュニティはこちら⇒https://com.nicovideo.jp/community/co3447426

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  • 今後の白猫プロジェクトでのニコ生、実況動画の予定について

    2018-01-14 22:34
    どうも、ほぼ10割の人が誰だよと思う柿根雄一です。

    さて、タイトル通り、今回の話題は(も)白猫プロジェクトについてです
    ・・・今現状任天堂ともめにもめてるゲームですね
    私はいつも言ってる通り白猫ぐらいしか面白いゲームがないというぐらいにはどっぷりとはまってるゲームです。
    どのぐらいはまってるかと言えば今後新しいゲーム買うことないしと思いPS3とWiiUを売却したりして現状白猫以外のゲームはほとんどやることはないってぐらいですね。たまに思い出したかのように東方やったり、とかですがそれも週1でやるかやらないかレベル。
    ・・・というか家にあるゲーム機がゲームキューブとFCCOMBOぐらいしかない(現状月1で起動するか危ういレベルだけど)

    ・・・まぁそんな話は置いといて、それだけはまってる白猫が今回このようなことになり、当初は大変驚き、悲しみ、落ち込んだりしました。

    ですが今後も以前と変わらずほぼ毎日のように白猫プロジェクトのニコ生をやってみんなと協力したり、実況動画をUPしていこうと思います。

    だって白猫面白いんだもん!!いろいろ言われてるけど面白いもん!!!

    じゃなかったらこの記事書いてる時点で白猫のログイン日数が1279日とかになってないもん!
     ←証拠の画像。ほぼ毎日ツイッターにスクショ挙げてる。たまに忘れるときもあるけど。

    と、言った感じで今後も白猫は続けていく予定です。
    少なくとも現時点ではサービス終了するまでは白猫をプレイし続ける予定です。

    てな感じでまぁいつも通りおそらく誰も見ない記事ですが以上の事だけ書いておきます。
    上にも書いた通り、ほぼ毎日白猫のニコ生やってますのでよかったら一緒に白猫っやりましょう(要するにただの宣伝がしたかったのは内緒)。

    コミュ⇒http://com.nicovideo.jp/community/co3447426

    ・・・あ、ちなみに言っておきますが私が好きなのはあくまで『白猫プロジェクト』であって『コロプラ』はあんまり好きじゃない・・・。だって・・ね、理由は察して。

    なお今の心境を一発で表したくっそざつい落書き




  • 白猫プロジェクトを3年間やってきた思い出

    2017-07-15 11:571
    えーどうも、久々のブロマガの更新です。初めての方初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。柿根雄一です。

    てなわけで今回の話題はこれ。
    白猫プロジェクト!!
    昨日ログインが1095日(3年分)になりました。まぁリリース日数より二日足りないですが・・・。まぁ3年間やってきたってことで一つの区切りで実況プレイ始めました。・・・ほかにも今ストップしてる実況動画シリーズを放り投げて。(まぁ8月中には再開する予定だけど)。

    自分が今までやってきた中で一番好きなゲームです。(ほかに好きなゲームが数えるほどしかないが。)
    イベントやったりほぼ毎日ニコ生でみんなで協力したりして遊んでますね。
    スタミナ無いからいつでも気軽に遊べるし、スマフォゲー特有のキャラの育成に時間をかけることがほぼないし、何よりスマフォゲーとは思えないほどクオリティが高い。だってぺらっぺらの2Dじゃないんですよ!操作キャラも敵も3Dグラフィックなんですよ!!(ストーリーは立ち絵は2Dだけど)。

    まぁぶっちゃけた話正直、3年前に白猫を始めた時、まさかここまで続けることになるとは思いもしませんでした。だってなんて言ったてスマフォゲームですし、どうせ面白いって思っても結局はGCのゲームとかやったほうがおもしろいんだろうなぁ…て。
    事実一度白猫やめようかなぁ‥って思ってた時期がありました(ツキミ、アマタイベ頃)
    まぁ同じゲームを一年以上やってたらいくら面白くても「飽き」はきますし。

    でもまぁその「飽き」が過ぎてからはすごい楽しんでますね(語彙力皆無)。

    さて、まぁいろいろ書くべきことはもっとあるんだろうが、それはおいおい実況動画中にしゃべっていこうと思います。
    てなわけでね、もう一度言いますがほぼ毎日白猫生放送してるのでよかったらこみゅsなんかよろ~(結局はこれが言いたいだけ。)→http://com.nicovideo.jp/community/co3447426