【シャニマス】三種の神器とダンス信者の滝川
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【シャニマス】三種の神器とダンス信者の滝川

2020-09-12 12:36
    シャニマスに置ける、三種の神器を皆さんは御存知でしょうか。
    いえ、正式には三種の神器とは呼ばれてないのかもしれませんが、分かる人にはこう言えば伝わります。

    『駅・星・花』

    これが何を意味するのか説明すると、限定SーSSRの中でも非常に評価の高い3枚です。

    SSR【駅線上の日常】櫻木真乃


    SSR【星掬い藍仰ぐ】風野灯織


    SSR【花笑み咲匂う】八宮めぐる


    この3枚です、全部限定です。
    さて、何故この3枚が強いのかを説明していきます。

    まずは駅真乃のスペックを見ていきましょう。

    ライブスキル
    ダンスアピールⅣ
    Dance2.5倍アピール
    ビジュアルアピールIV
    Visual2.5倍アピール
    駅線上の日常
    Dance&Visual2倍アピール/Dance&Visual20%UP[3ターン]

    イルミネの特徴は2属性に対応したアイドルが多い事です。
    駅真乃はダンスとビジュアルに対応しています。
    が、本領発揮はここからです。


    パッシブスキル
    Dance&Visual30%UP 6ターン以降 10% 5回
    Dance&Visual50%UP 3ターン以降 10% 3回

    その他
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+15
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+15
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+70
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+25
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+25
    Dance&Visual上限UP Dance&Visual+25

    うん、なんて言いますかね……この時点で既に化け物です。
    発動率こそ低いものの高い効果を発揮するパッシブ、そしてこの数多くの上限UP。
    しかし、本当にヤバイのは次です!


    サポートアイドル アイドルの絆
    プロデュース開始時に絆増加 Lv.10
    サポートアイドル ユニットマスタリーSP
    行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきSP増加 Lv.10
    サポートアイドル 約束リカバー
    「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらない Lv.2
    サポートアイドル おやすみブースト
    「休む」を選択時に確率で体力回復量増加 Lv.1
    サポートアイドル ダンスマスタリー体力
    一緒にダンスレッスンをすると体力回復 Lv.5
    サポートアイドル ビジュアルマスタリー体力
    一緒にビジュアルレッスンをすると体力回復 Lv.5

    ユニットマスタリーSPレベル10!!!
    つまり、例え星や花じゃなくても灯織とめぐると一緒の場所でレッスンしてるだけでSPが増えるのです、3人揃っていればそれはもう圧巻です。
    おまけに、ダンス&ビジュアルマスタリー体力まで持っているのですから、恐れ入るばかり。
    シャニマスを少しでも知ってる人なら、彼女の実力が分かるはずです。



    次は星灯織を見ていきましょう。

    ライブスキル
    ボーカルアピールⅣ
    Vocal2.5倍アピール
    ダンスアピールⅣ
    Dance2.5倍アピール
    星掬い藍仰ぐ
    Vocal&Dance2倍アピール/Vocal&Dance20%UP[3ターン]

    パッシブスキル
    Vocal&Dance30%UP
    6ターン以前 10% 3回
    Vocal&Dance50%UP
    3ターン以降 10% 3回

    その他
    Vocal&Dance上限UP Vocal&Dance上限+15
    Vocal&Dance上限UP Vocal&Dance上限+15
    Vocal&Dance上限UP Vocal&Dance上限+70
    Vocal&Dance上限UP Vocal&Dance上限+25
    Vocal&Dance上限UP Vocal&Dance上限+25

    サポートアイドル アイドルの絆
    プロデュース開始時に絆増加 Lv.10
    サポートアイドル ユニットマスタリーVo
    行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきVo増加 Lv.8
    サポートアイドル ユニットマスタリーDa
    行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきDance増加 Lv.8
    サポートアイドル 約束リカバー
    「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらない Lv.2
    サポートアイドル おやすみブースト
    「休む」を選択時に確率で体力回復量増加 Lv.1
    サポートアイドル オーディションマスタリーSP
    オーディションで1位を取るとSP増加 Lv.10
    サポートアイドル ラジオマスタリー体力
    一緒にラジオへ出演すると体力回復 Lv.3
    サポートアイドル トークマスタリー体力
    一緒にトークショーへ出演すると体力が回復 Lv.3


    駅真乃に似ていますが、最大の特徴はオーディションマスタリーSPですね。
    1位を取ると追加でSPがもらえるのですが、これが実に美味しい。
    他にもユニットマスタリー2種類に加えてラジオとトークの体力も持っています。
    ……いやぁ、自分も実は星だけは4凸で持っているのですが、本当にエースです。
    GRAD以外で、ボーカルとダンスアイドルを育成する時に、入れない手は無いですね。



    では、最後に花めぐるを。

    ライブスキル
    ボーカルアピールⅣ
    Vocal2.5倍アピール
    ビジュアルアピールIV
    Visual2.5倍アピール
    花笑み咲匂う
    Vocal&Visual2倍アピール/Vocal&Visual20%UP[3ターン]

    パッシブスキル
    Vocal&Visual30%UP 6ターン以前 10% 3回
    Vocal&Visual50%UP 3ターン以降 10% 3回

    その他
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+15
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+15
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+70
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+25
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+25
    Vocal&Visual上限UP Vocal&Visual+25


    サポートアイドル アイドルの絆
    プロデュース開始時に絆増加 Lv.10
    サポートアイドル ユニットマスタリーVo
    行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきVo増加 Lv.8
    サポートアイドル ユニットマスタリーVi
    行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきVi増加 Lv.8
    サポートアイドル 約束リカバー
    「約束」を守れなかった場合に確率でテンションが下がらない Lv.2
    サポートアイドル おやすみブースト
    「休む」を選択時に確率で体力回復量増加 Lv.1
    サポートアイドル オーディションマスタリーMe
    オーディションで1位を取るとメンタル増加 Lv.6
    サポートアイドル トークマスタリー体力
    一緒にトークショーへ出演すると体力が回復 Lv.5

    駅真乃や星灯織と比べると一歩劣ると言われていますが、そのポテンシャルは決して低くありません。
    何故一歩劣るかと言われていると、SP関係のスキルが無いからですね。
    オーディションマスタリーはMeのトークマスタリー体力持ちです。
    じゃあ、なんで三種の神器と呼ばれているかを考えれば、彼女達が揃った時に真価を発揮するからです。
    ユニットマスタリーが頻発して、凄い事になる事は容易に想像出来ます。
    ちなみに、次のアニバーサリーで今年と同じ事をしてくれるのならば、滝川は駅真乃を取りに行きます。



    さて、次の話題です。

    シャニマスはボーカル、ダンス、ビジュアルとありますが、滝川は圧倒的にダンス信者です。
    まあ、その理由は限定果穂がダンス特化というのもあるんですが、1番はTrueEndの取りやすさにあります。
    説明してしまえば、そんなに難しい事ではありません。

    まず、TrueEndの条件はAランクかつWING優勝です。
    ある程度のプレイヤーならば、Aランクになる事はそこまで難しい事じゃありません。
    問題はWINGです。
    自分の特化していない属性が流行1位に来た時にどうすれば良いのか。
    この辺りのノウハウを知っていると、攻略が非常に楽です。

    まず、自分がダンス特化だとしましょう。

    準決勝
    流行1位ボーカルの場合 安牌 ライバルにボーカル特化がいないので、ひたすらボーカルのアピールを取って行く、可能ならばラストアピールも。
    流行1位ダンスの場合 無難 ライバルはいるが、しっかり育成していれば十分スピア出来る。
    流行1位ビジュアルの場合 危険 ライバルがいるので、2位の属性を叩き、ビジュアルのラストアピールを奪う必要がある。

    決勝
    流行1位がボーカルの場合 危険 ライバル(通称:ダンベル)がいるため、2位の属性を叩き、ボーカルのラストアピールを奪う必要がある。
    流行1位がダンスの場合 無難 ライバルはいるが、先程同様にしっかり育成していれば十分スピア出来る。ただし、★24だと稀に事故る。
    流行1位がビジュアルの場合 安牌 ライバルにビジュアル特化がいないので、ひたすらビジュアルのアピールを取って行く、可能ならばラストアピールも。

    そうですね、準決勝と決勝それぞれ66%の可能性で無難以上の戦いが出来ます。
    これがボーカルだと、準決勝33%、決勝66%。
    ビジュアルだと、準決勝、66%、決勝33%になります。※追記参照
    つまり、もうお分かりだと思いますが、ダンスが1番TrueEndが取りやすいのです!
    フェスには向いてませんが、初心者でもメロウビート三峰などが3.5倍の火力を叩き出したりと、有能なサポートアイドルは多いです。
    ※追記:調査の結果、ビジュアルも決勝66%だと分かりました。Daが流行1位の時はDaをひたすら叩くのが正解のようです。

    というわけで、滝川はシャニマスではダンスが大好きなのでした。
    今回は以上です。
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