無敵時間で中央台に爆弾置くのなんなの?
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無敵時間で中央台に爆弾置くのなんなの?

2014-07-01 03:25
    垂直昇竜のやり方ばりに聞かれるので記事にしておきます
    垂直昇竜と違って説明が長いので・・・




    ☆リンクの無敵逃げ中央台爆弾乗せ

    リンクがジャンプ、SJから爆弾を上投げすると、中央台に爆弾を乗せる事が出来ます
    タイミングとしては、相手の最速復活からの着地とほぼ同時くらいに爆弾が乗っているのが理想です
    これ自体は無敵逃げとしてはほとんど役に立ちません
    強いて言えば、相手が爆弾上投げをガードすると爆弾が跳ねて固まるくらいです
    慣性台降りしようとすると、これに引っかかることがありますが
    爆弾が地面に着地するのを待っていれば、そんなことは気になりません
    じゃあどんないいことがあるのかというと、そのためにはまずリンクの無敵逃げについてある程度の理解が必要になります
    リンクは無敵逃げで崖つかみをすると詰みかねない性能をしており
    基本的にはステージ上での無敵逃げをすることを余儀なくされています
    更にジャンプの上昇距離が短いので、上から降りてくる無敵の相手に対して攻撃をもらいやすく
    攻撃をもらわないように逃げると、今度は対地や着地狩りが待っています
    その着地狩りへの対処法として、この爆弾置きが役に立つ という理屈です

    ☆メリット
    ・ガード硬直の軽減
    中央台に着地後に、ガードする状況は多いと思います
    その際ファルコンのオバヘをガードすると3F有利なので、その後暴れることが出来ません
    カービィの後ろ蹴りはー2Fなので、リンクの性能では割り込むことが出来ません
    ピカの後ろ蹴りは±0Fなので、3FのJNAに割り込むことが出来ません
    これらの要素を解決するため、爆弾の真上でガードして起爆してもらうことで
    全ての攻撃技のガード硬直を8%分の17Fにすることが出来ます
    オバヘ、ピカカビの後ろ蹴りのダメージはどれも16%で硬直31Fであり
    これを硬直17Fに出来るだけでもかなり違ってきます
    相手が無敵のまま起爆しても、爆弾を殴ったときのヒットストップ分しっかり相手が止まってくれるので
    飛び道具特有の自分だけ止まる現象は発生しません
    通常だとガードしっぱなしたり、なんとかごまかしたりして逃げるところを
    ガード→起爆→ガード台降り急降下でほぼ安全に逃げることが出来ます

    ・起爆による攻撃
    相手の無敵が切れた後であれば、起爆時にダメージが入ります
    爆弾の上でガードして硬直差で不利フレームを減らしてもいいし
    爆弾よりも左に着地して、右からの攻撃を防いだりも出来ます
    0%なのでリターンには結びつかないものの、無敵逃げという観点で見れば大きいです
    また、ドリル系の技は爆弾が爆発しないので、ガードすると爆弾ごと固められてしまいますが
    その後の技によっては固めきれずに起爆させてしまいます
    カービィのJ前A→JNAや
    マリオのドリル→JNA辺りがこれに該当します
    他にもマリルイの後ろ投げを起爆させて止めたりすることも出来ます

    ・コンボの邪魔
    浮かせる系統の技であれば、爆弾が台に乗っているだけでコンボの邪魔になることがあります
    タイミングが合えば、リンクが浮いたところで丁度爆発してコンボを中断することもたまにあります

    ・技封じ
    アイテムが真下にあると、弱、下A、横Aの3つがアイテム拾いになってしまいます
    これでキャンセル投げや弱固めを封じることが出来ます
    ドリル投げ程度ならガードジャンプやガード台降りで逃げられるため
    弱を封じるだけでもかなり逃げやすくなります

    ・爆弾使用によるフレームの無駄遣い
    無敵時間に爆弾を拾わせ、爆弾を投げさせるだけでも無敵のフレーム消費になります
    爆弾拾いで8F 投擲で23Fかかります
    喰らうと危険ですが、リンクはジャンプフレーム以外の機動力は優秀なので当たりにくく
    爆弾を拾っても生成から時間がたっており、爆発までが早いため使いづらいです

    ・再利用
    手を出してこないのであれば、拾って投げられます
    展開がスムーズであれば、爆弾は相手の無敵時間よりも長い間置いておけるので
    案外再利用の機会は多いです
    ただ、すぐに爆発するので注意



    ☆デメリット
    ・爆弾投げするための動作のせいで、相手が復活してきた時にリンクの立ち位置が一定になる
    横台待機が出来ません
    必ず地上か中央台にいます
    高空の喰らい逃げも出来ません
    崖つかみも出来ません

    ・相手が拾った爆弾を喰らう可能性がある
    ダメージや喰らう状況によってはこれで致命傷になります
    おそらくこれが一番のデメリットだが、かなり喰らいづらいのでどうにでもなる

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