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鋼鉄兵器と銃戦姫について
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鋼鉄兵器と銃戦姫について

2021-02-21 00:52
    はいどうも、ブロマガではとてつもなくお久しぶりです、なかしおさんです。
    今回は、私の新シリーズ「鋼鉄兵器と銃戦姫」についてのまとめ的なことをしていこうと思います。

    まずは、導入しているmod一覧をば
    ・cut/mine/digall(一括破壊)
    ・pick up widely(範囲回収広域化)
    ・rosetta enchant table(好きなエンチャントができる)
    ・storage box(一個のアイテムを何個でも持てる)
    ・MCdungeons(なんかの前提mod)
    ・additional pipes(bulidcraftのアドオン→いろんなパイプを追加)
    ・animalnet(動物とかモブとかを持ち運べるよ)
    ・bulidcraft(クァーリーで有名な工業)
    ・Cucumber(工業とかの前提mod)
    ・Endercore(EnderIOの前提mod)
    ・EnderZoo(EnderIOのアドオン→いろんなmobを追加)
    ・EnderIO(とても便利な工業mod)
    ・Forgelin(前提mod)
    ・GVClib(ドルフロmodの前提mod)
    ・HMGDollsFrontLine(ドルフロの二次創作mod)
    ・indestrialcraft2(連携が難しい少しめんどくさい工業mod)
    ・InventoryTweaks(自動で荷物整頓)
    ・irontanks(bulidcraftのアドオン→いろんなタンクを追加)
    ・Jei(有名なレシピチートmod)
    ・libraianlib(なんかの前提mod)
    ・Mekanism(何が得意かわからん工業mod)
    ・MMLib(なんかの前提mod)
    ・MysticalAgriculture(マジカルクロップスと酷似してるmod)
    ・NameWakander(IDとかすべてわかるmod)
    ・OptiFine(軽量・影mod)
    ・QuickLeafDecay(葉っぱを速攻で破壊)
    ・TacticalFrame(ロボットmod)
    ・tropicraft(よくわからん南国系mod)
    ・Xaeros_Minimap(便利なミニマップmod)
    こんな感じの設定になってます。多分いらない前提modが入ってます。

    縛りについて
    基本的には「初見の基地の単独制圧」のみになっています。
    あとあと追加するかもしれません。

    戦術人形について
    探索などでは使う可能性があるよ程度だと思います。

    TFメカの追加について
    廃遊園地を攻略できたらtier3を解放しようと思います。

    以上になります。何かご質問などがあればコメントやTwitterなどでよろしくお願いします。
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