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「藤井きゅんのちょっとイイ話」 第5回
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「藤井きゅんのちょっとイイ話」 第5回

2020-09-18 20:00
  • 8

毎度でございます。ビジュアルアーツの藤井でございます。

もう9月も深まっており放送直前です! 皆さん、準備はよろしいですか?
スタッフ一同、皆様に『神様になった日』をお届け出来る日を心待ちにしております。

過ぎてしまえばあっという間、との感覚は皆様も同様かと思います。
藤井も『AIR』のお仕事を麻枝さんから依頼されて今に至るわけです。
そんな昔話にお付き合いいただければと。

というわけで今回のテーマ。「麻枝 准にシナリオ執筆で教わったこと」についてです!

いやー、他で書いたことない話題です。どっかで話したいなぁ、と思いながら幾星霜。
ピンポイント過ぎる話題なので、ちょうどいい媒体が無かったんですよ。
ここなら皆さん着いてきてくれると信じています!

ちなみにこの内容は23年前に藤井が外注シナリオ時代に教わったことなので、だいぶ古い情報です。
その前提で聞いて下さいね? 
あと麻枝さん、もう時効ですから怒らないで下さいね!
 
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ブログイメージ
神様になった日特設サイト〜麻枝准研究所〜
更新頻度: 不定期
最終更新日:2020-10-17 20:07
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先を半歩ゆく、入口を広げる、小物を使う
確かに、麻枝准作品を考えると当てはまる例が非常に多いですね!
CLANNADだとだんごから渚の匂いを感じたり、Charlotteなら単語帳とかですね
半歩先の件は、背も高く、脚長なだーまえにはちょうどいいのかもしれませんね(
1ヶ月前
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今回も非常に面白い内容でした。
ところで、木彫りのヒトデって販売したことありましたっけ?だんごのクッションが非常に良かったので、是非にと言いたいのですが、現実的には難しいのでしょうかね…
1ヶ月前
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とてもタメになる話有難うございます!今回の神様になった日はどんな小物が出るか楽しみになってきました!!
1ヶ月前
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えーと、まず23年前というのはあってます? だとしたらMOON.の頃からの知り合いという事になりますが…
正直ビックリです。藤井さんへの見方が変わってしまいそうです…

1.は麻枝さん常に意識してるのが伝わってきます。「人と同じ事してどうする」みたいな発言割としてらっしゃいますしね。でも半歩先というのは新鮮でした。AIRのカラスはー麻枝さんの中ではセーフなんでしょうね(笑)。

2.は若干異議あります。イントロダクションで言えばONEのふいにもうひとつの世界が生まれる、とか、AIRの大気の下で待つ少女、とか、何かあるムードが滲みまくってましたから(笑)。身構えていたユーザーさんも多いと思います。でもCLANNADのアフターは気付けなかったなあ。

3.は久弥さんも得意とする技術ですよね。神奈のお手玉…少しずつ上手くなっていくのが印象的でした!
1ヶ月前
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このコラム数が増えるたびに藤井きゅんの好感度が爆上がりします!
1ヶ月前
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>>4
横槍レスで申し訳ないですが、それば、実際にプレイしてからのイントロダクションというよりも、パッケージにどういうジャンルか、とか、広報誌にどういう宣伝文句を使えるか、とか、そういうことでは?kanonからAIR、CLANNAD、リトバスまでそういう意味では、SF要素ない単純な学園モノですから。
4週間前
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>>6
反応頂き恐縮です。
ONEにしてもAIRにしても、パッケージにその文面があるのです。(AIRは正確には「彼女が待つ、その大気の下で」ですが)
なので、「発表したパッケージやイントロダクションで購入を判断する」という意味では匂いを消し切れていないのではという意味のコメントをしました。
もし私が解釈を取り違えていましたらご指摘ください。
4週間前
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藤井さんの趣向はラノベに適し過ぎなのでは笑
川○稔作品みたいな世界観ですかね?
読んでみたいですね~

ゲーム内にラノベが登場する機会とかあったら面白そうです。
4週間前
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