• カノン用通常弾一覧

    2020-02-14 11:30

    ガンカテゴリの武器で使用できる特製弾丸。扱い方は基本的に同じです。
    装填する弾丸によって効果が変わります。

    ◎追加常時特技
    ≪射撃精度向上≫ シューター技能レベル7以上 前提≪ターゲッティング≫
    特殊弾丸「散弾」の範囲内にいる任意のキャラクターをあらかじめ対象から除外することが出来ます。また「貫通弾」で後方の対象を巻き込む確率が上昇します。(1,2が外れ)


    ◎弾丸類
    ≪シューター技能レベル1以上で使用可能≫
    ○通常弾Ⅰ 所持弾数制限なし 12発50G
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+器用度B」の物理ダメージを与える弾丸。
    ○属性弾Ⅰ(炎、水・氷、土、風、雷) 所持弾数制限各種3発 3発100G 1発50G
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+器用度B」の属性物理ダメージを与える弾丸。
    射撃時にMPを1点消費します。
    ○回復弾Ⅰ 所持弾数制限12発 12発150G 1発20G
    命中すると「威力0+シューター技能レベル+知力B」の回復効果を与える弾丸。
    射撃時にMPを1点消費します。ガンによる追加ダメージは加算されずクリティカルもしません。

    ≪シューター技能レベル3以上で使用可能≫
    ○通常弾Ⅱ 所持弾数制限48発 12発100G
    命中すると「威力20+シューター技能レベル+器用度B」の物理ダメージを与える弾丸。
    ○貫通弾Ⅰ(2H専用) 所持弾数制限12発 12発150G
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+器用度B」の物理ダメージを与える弾丸。
    この弾丸が命中した場合、その対象の後方にいるランダムな対象に50%の確率で命中します。
    その際のダメージは-3点されます。
    ○徹甲弾Ⅰ 所持弾数制限12発 12発300G
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+器用度B」の物理ダメージを与える弾丸。
    この弾丸を使用した場合、C値が-1されます。

    ≪シューター技能レベル5以上で使用可能≫
    ○散弾Ⅰ(2H専用) 所持弾数制限12発 1発200G
    「対象:1エリア(半径3m)/5」「射程:1(10m)」で、
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+器用度B」の物理ダメージを与える弾丸。
    射手は自身を含む乱戦エリアを射撃の効果範囲に含めても、自身を対象から除外することが出来ます。
    任意の対象を対象から除外するためには常時特技≪射撃精度向上≫が必要です。
    ○属性弾Ⅱ(炎、水・氷、土、風、雷) 所持弾数制限各種3発 3発150G 1発70G
    命中すると「威力20+シューター技能レベル+器用度B」の属性物理ダメージを与える弾丸。
    射撃時にMPを1点消費します。
    ○回復弾Ⅱ 所持弾数制限12発 12発300G 1発30G
    命中すると「威力10+シューター技能レベル+知力B」の回復効果を与える弾丸。
    射撃時にMPを1点消費します。ガンによる追加ダメージは加算されずクリティカルもしません。


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  • カノン用アイテム一覧

    2020-02-14 11:25

    ☆魔動手甲 装備部位:両手
    ○概要
    ガンの使用を補助する手甲型の魔動機械。特殊弾丸に限り、魔動機術を使用せず、威力を落とさず弾丸を撃ち出すことが出来ます。
    ○効果
    MPを3点消費することで補助動作でリロードが出来ます。ただし全弾を抜き取り、同じ弾薬を全弾装填することしか出来ません。同じ弾薬であれば途中装填が可能です。


  • リーナ用アイテム一覧

    2020-02-14 11:23

    ☆ヘビーシールド 盾Aランク 1H 必筋15 回避0 防護点2/2 1500ガメル
    「用法2H 命中- 威力25 C値⑫ 追加D:なし」の打撃武器としても使用できます。


    ☆慈母の聖印 装備部位:その他
    〇概要
    (半ば強引に)身体に刻み込まれた癒しと慈母の女神ミリッツァの聖印
    〇効果
    この聖印を刻まれたものは習得しているプリースト技能レベルまでのミリッツァの特殊神聖魔法が使用可能になります。ただしその消費MPが+1点されます。このアイテムは装備欄を使用しません。(また子供に懐かれやすくなります)