【SDGN】機体詳細 B~Cランク 
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【SDGN】機体詳細 B~Cランク 

2016-03-10 20:40
  • 3



はじめに

こちらはBランク~Cランクの機体紹介です。
文字数制限でこちらになりました。

SDGNについての感想等はこちらに載せました。
ar810415
機体性能まとめ 【S~A】          ar963791
オペ子・UI解説・今後のアップデート等は   ar964435
【投稿動画】mylist/54843334




Bランク


機体名ガンダムアストレア
属性シューター

SAゲロビ
スキル1攻撃力増加
スキル2GNドライブ
移動速度増加/武器のリロード時間の短縮
武装GNプロトソード / GNビームライフル/ GNランチャー(スタン)
変形後なし
■機体詳細

武装は平凡だが、攻撃力が高めに設定されている。
スキルで攻撃力・リロード短縮と射撃機には嬉しいものが揃っている。

■個人的評価
( C )
ガシャコンのBランクでは、一番オススメです。
使いやすい武装に高火力と、初心者にもオススメできます。


機体名ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) (New 3/03)
属性バランス





SA全弾
スキル1リロード改善
     武器のリロード時間の短縮
スキル2ムーバブル・フレーム
     防御力増加
武装ビームサーベル / ビームライフル / ハイパーバズーカ
変形後なし
■機体詳細

1・2番は通常通り。
3番は、硬直の長い拡散バズーカ。射程がビームライフル程と長め。

(3/10 機体修正)
2番:射撃前ディレイ減少
3番:攻撃速度増加。
■個人的評価
( C )
硬直も短くなり、無難な機体に落ち着きました。
一般対戦しかない今では、火力不足に悩みます。

機体名ユニオンフラッグカスタム(グラハム専用機)
属性アサルト

SA乱舞/全弾
スキル1攻撃速度増加
スキル2グラハムスペシャル
(体力50%以下)攻撃速度、移動速度増加
武装プラズマソード / リニアライフル / 連続斬り
変形後リニアライフル
■機体詳細

ミッションでもらえる機体。

2番は、BR以下バズーカ以上の速度のリニアライフル。
スキル発動によって連射速度が大幅に上がる。


(2/25 機体修正)
今回の修正の一番の被害者と言ってもいい。
2番:リロード時間増加 / 弾数の減少(10発→4発) / 攻撃力減少
3番:リロード時間増加 / 弾数の減少(7発→4発) / 攻撃力減少
強すぎた結果、壮絶な弱体化を受けた。
■個人的評価
( C )
Bランクの中では、まだまだいける機体。また、B唯一の変形機体です。
ミッションでもらえる機体では、ハムフラか陸ガンをオススメします。

(過去の評価 SS)
 格闘もいけるし、変形すれば全弾もあって文句なしです。
 2番をパッドロックで真上からマシンガンの如く垂れ流せます。
 と言いたいけれど、攻撃速度up時のリロードが間に合わない・・・。
 と言いたいけれど、変形前は打ち切りリロードで即座に撃てますね。
 Bランクとは思えない・・・。


機体名陸戦型ガンダム
属性シューター

SA全弾
スキル1リロード改善
武器のリロード時間の短縮
スキル2会心の一撃
(体力30%以下)必殺技の攻撃力増加
武装ビームサーベル / マシンガン / 180mmキャノン
変形後なし
■機体詳細

ミッションでもらえる機体。

連射系の武器が全HITしやすい環境で、弾数の多いマシンガンが強い。
弾切れがちな中、この機体はリロードアップもある。
3番は実弾(ダウン)でスナイプ可能だが、即着弾ではなくなった。
くわえて、全弾覚醒SAも打てる。

修正されるまで、ハムフラとの双璧だった。


※2/25
2番:弾数減少 ・ 攻撃力減少
3番:リロードの増加 
最初期で猛威を奮いすぎた結果だろうか。
■個人的評価
( C )
2/25に大きな弱体化を受けたものの、他のBが微妙なのもあって生存しました。
現在では、Sランクの高火力機体が増えてきたのもあって陸戦型ガンダムには厳しい環境がが続いています。

機体名ケンプファー
属性バランス

SA全弾
スキル1移動速度の増加
スキル2集中力の増加
(体力50%以下)のすべての攻撃が最大ダメージ
武装ビームサーベル / ショットガン / チェーンマイン
変形後なし
■機体詳細

2/26のイベントで、クエストをこなせば4枚カードがもらえた。

ショットガンという名だが、前作と同じく当てやすい拡散バズ。
しかし、全弾HITすれば4HITにもなるため、底力と合わさりSP回収率が尋常じゃない。
(公式動画を見る限り)3番は近いほど威力が高いチェーンマイン。

全体的に射程が短く、チョキの割には接近戦仕様にされている。
■個人的評価
( D )
接近戦でのショットガンによるSP回収と、1機1回ペースの全弾が特徴です。
しかし、ショットガンは射撃武器の中でも射程が最短です。
防御力の低いステータスで、かつバランス型で接近戦を強要されています。


機体名0ガンダム
属性バランス

SA乱舞
スキル1会心の一撃
(体力30%以下)必殺技の攻撃力増加
スキル2GNドライブ
移動速度増加/武器のリロード時間の短縮
武装GNビームサーベル /GN ビームガン / GNビームガン(スタン)
変形後なし
■機体詳細

ミッションでもらえる機体。
武装はほぼ平均的なもので、3番はスタンになっている。
■個人的評価
( D )
今作のスタンは短く、全弾SAではなく乱舞SAになっている。


機体名ガンダム
属性アサルト

SA乱舞
スキル1マグネットコーティング
攻撃速度増加
スキル2ニュータイプ覚醒
(体力45%以下)攻撃速度、移動速度増加
武装ビームサーベル / ビームライフル / 頭部バルカン
変形後なし
■機体詳細

訓練機で一戦を終えると入手できる機体。

今作では元々マグネットコーティング仕様で、真SAがラストシューティグになってる。
優秀なスキルと、平均的な武装を持っていて、まさに最初に使うべき機体。
■個人的評価
( D )
やはり火力についていけない面がある。


機体ブルーディスティニー1号機
属性アサルト

SA
スキル1防御力増加
スキル2EXAM
(体力45%以下)攻撃速度が大幅に増加/敏捷性増加/移動速度小幅増加
武装ビームサーベル / 100mmマシンガン / 胸部ミサイル (誘導スタン)
変形後なし
■機体詳細

陸ガンをベースにしただけあって、二番の性能は近い。

EXAM発動時、瞬間火力は凄まじい。

陸ガンと比較されがちな機体。
向こうには覚醒全弾SA、リロード速度
こちらには瞬間火力。


3番の誘導スタンはチートと思われがちだが、今作の産廃武装の一つである。
とてつもない硬直と、まったく届かない短射程。


※2/25
2番:弾数減少

■個人的評価
( D )
瞬間火力は素晴らしいんですが、
今の環境だと、EXAMを維持することが難しいです。

やはり安定した陸戦型ガンダムを選びがちになります。


機体名スタークジェガン
属性アサルト

SA乱舞
スキル1移動速度の増加
スキル2会心の一撃
(体力30%以下)必殺技の攻撃力増加
武装ビームサーベル / 散弾バズーカ / 3連ミサイルポッド
変形後なし
■機体詳細

本作ではBランクになった。

2番は、名前の通り、拡散バズーカになっていて当てやすい。
3番も硬直なしにミサイルポッドを打てる。
■個人的評価
( D )
拡散バズーカは健在ですが、やはり倒す前に弾切れしてしまいます。

足が止まらない、当てやすいという長所はあります。


機体名ガンダムMK-II(ティターンズ)
属性アサルト

SA乱舞
スキル1エンジン効率の改善
      SP蓄積率増加
スキル2ムーバブル・フレーム
      防御力増加
武装格闘 / ビームライフル / バルカンポッドシステム
変形後なし
■機体詳細

武装はガンダム同様です。
■個人的評価
( D )
ステータスまでほとんどガンダムと一緒なので、おこのみで。


機体名ガンダム(キャスバル専用機)
属性アサルト

SA乱舞
スキル1集中力の増加
(体力50%以下)のすべての攻撃が最大ダメージ
スキル2赤い彗星
(体力50%以下)攻撃速度が大幅に増加/移動速度増加
武装ビームサーベル / ビームライフル / キック
変形後なし
■機体詳細

現在、解体でのみ入手可能。
キックは単発で高威力でダウン。
■個人的評価
( D )
50%から本気を出す機体ですが、溶けます。


機体名ザクⅡ(シャア専用機)
属性アサルト

SA乱舞
スキル1攻撃力増加
攻撃力増加
スキル2赤い彗星
(体力50%以下)攻撃速度が大幅に増加/移動速度増加
武装ヒートホーク / マシンガン/ キック
変形後なし
■機体詳細

キャスバルガンダムとの違いは、ステータス・スキル・2番。
ステータスが防御よりで、低い攻撃力をスキルで補っている。
■個人的評価
( D )
キャスガンとは、お好みでお選びください。


機体名ゲルググ(指揮官用)
属性バランス

SA乱舞
スキル1防御力増加
スキル2集中力の増加
(体力50%以下)のすべての攻撃が最大ダメージ
武装ビームナギナタ / ビームライフル / ビームライフル(スタン)
変形後なし
■機体詳細

1・2・3ほぼすべて平均的です。
背面に盾を構えています。
■個人的評価
( D )
高い防御力を持ったスタン機体。
とはいえ、火力に伸び悩みます。


機体名プロトタイプガンダム
属性バランス

SA乱舞
スキル1リロード改善
武器のリロード時間の短縮
スキル2攻撃力増加
武装ジャベリン / ビームライフル / スーパーナパーム
変形後なし
■機体詳細

ビームジャベリンを持った格闘ですが、判定は普通です。
スーパーナパームは、拡散バズを大きくした判定ですが、大きな硬直があります。
(たまにダウンしていた・・・?)

■個人的評価
( D )
攻撃力が高めのバランス機体。


機体名G-3ガンダム
属性アサルト





SA乱舞
スキル1攻撃力増加
スキル2攻撃速度増加
武装サーベル二刀流 / ビームライフル / 格闘(防御ダウン)
変形後なし
■機体詳細

テータを見ると、
全ランク最高の攻撃力から繰り出される圧倒的猛攻と、
まるで花のように散る全ランク最低の防御力を持った機体。(2/23)
■個人的評価
( D )
Aから落とされたんだね・・・。
まるでBランクのバルバトスのような存在です。
しかし、ビームライフルがある分マシとも考えられます。


機体名モンテーロ
属性バランス

SA乱舞
スキル1エンジン効率の改善
SP蓄積率増加
スキル2攻撃力増加
武装ビームジャベリン二刀流 / ビームライフル / ワイヤーフック
            (ワイヤーフック:オートロック不可)
■機体詳細

ミッションでもらえる機体。

1・2番は一般的な武装で、3番は補助格闘のようになってる。
ハングのような射程の短い攻撃で、当たればオートロック不可のデバフを与える。

■個人的評価
( E )
他のミッション機の繋ぎになっている。


機体名ジェガン(エコーズ仕様)
属性アサルト

SA乱舞
スキル1防御力増加
スキル2攻撃力増加
武装ビームサーベル / バズーカ / シールドグレネード
変形後なし
■機体詳細

1番は通常の格闘。2番も通常のバズーカ。
3番は硬直のないグレネードを右手から撃つ。

SDGOではCランクで、全弾を持っていたが、
今回はBランクで、乱舞となった。
■個人的評価
( E )
バズーカの弾が小さく、判定当てしにくいです。くわえて爆風も抑えめです。
全弾もありません。いじめでしょうかね。


機体名ザクⅡ(ホワイトオーガ)
属性シューター

SA
スキル1リロード改善
武器のリロード時間の短縮
スキル2不屈の意志
(体力30%以下)必殺技を除く攻撃に対する防御増加/移動速度小幅減少
武装ヒートホーク / ザクバズーカ / ミサイルポッド
変形後なし
■機体詳細
 
ミッションでもらえる機体。(正確にはその元になるカードが8割分)

2番は普通のバズーカで、3番は空中停止・硬直のミサイルポッド。

硬さを活かして戦う機体。
■個人的評価
( E )
やはり、エコーズジェガン同様にバズーカの不遇っぷりが目立ってしまいますね。

最悪、作ることをオススメしません。。
その理由は、ビジョンカードという一枚分を肩代わりするカードがもらえるからです。
それを残して、他のA機体に使うのが一般的かと思います。


機体名陸戦型ガンダム(ジムヘッド)
属性バランス

SA全弾
スキル1攻撃力増加
スキル2リロード改善
武器のリロード時間の短縮
武装格闘 / ビームライフル / バルカン
変形後なし
■機体詳細

全弾ですね
■個人的評価
( E )
全弾ですね


Cランク
























ガンキャノン:Cの中で高火力・低防御。Cで一番優秀かもしれない。
グリモア:3番の乱打が凄まじい気持ちよさ(HIT数)

いつか詳しく・・・。


機体性能まとめ 【S~A】⇛ ar963791


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Cランク眼中なさそうな姿勢に感動しました!
52ヶ月前
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い、いつかね・・・
52ヶ月前
×
機体性能以前にシステム面でも問題あるからなぁ・・・
SDGOがどんどん脳内フィルター込みで神ゲーにw
48ヶ月前
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