• ニコニコ生放送でノイズが気になったので解決してみた

    2015-12-28 21:42
    PCを新しくしてから生放送をやったことの出来事。

    リスナーさん「から紅、声聞こえんぞい」
    から紅   「わかった、マイク音量上げるわ」
    リスナーに 「ノイズ気になる、ブーンっていってる」
    リスナーいち「なんで、キュベレイでファンネル使わないの?」

    そんなこんな、放送中声が聞き取りづらかったようで申し訳ありません。
    社宅住まいで声を大きく出来ないので、マイク音量を上げ解決を図りました。

    しかしその後、タイムシフトを見直してみたところノイズが結構入っていました。
    リスナーにが言っていた「ブーン」というノイズです。

    このノイズ、ハムノイズといいます。
    ハムノイズは電流(直流)の発生によるノイズです。PCですと電源周りからくるノイズといっていいと思います。
    アースを繋げば基本的には解消するノイズです。

    じゃあ、アースをとればいいって?
    一応、私のPCはアースとっているのです。(緑の線がアース線)

    しかし、問題は一つ一つ潰さないといけません。
    というわけで一応PCの金属部に素手で触れ、人間アースをやってみました。

    するとハムノイズはほぼ0に。
    あれ?アース繋がってない?

    きちんと繋がってないかを疑ってアースを取り外すと更にハムノイズが乗ってきました。
    どうやらスは繋がっており、仕事もしているようです

    PC電源からのノイズじゃないの?
    じゃあどこ?

    あっ、そういえばUSB型無線ルーター買って使ってるんだった。
    こいつが原因かな?


    と思って、取り外してみるも効果なし。

    う~ん、と唸ってヘッドセットをつけたままPCの周りをグールグル。
    あっちこっちを行ったり来たり。
    すると。
    あれ?一瞬ノイズが消えたよ。
    机から離れるとノイズが消え、近づくとまたノイズが発生することを発見。

    スピーカーの電源オフ   →意味なし
    ディスプレイの電源オフ  →意味なし
    スマホの電源オフ     →意味なし
    もう一度ルーターの電源オフ→意味なし
    などなど、いろいろ試すも何も効果なし。

    もう!!!!ムリ!!!!!
    と思いながら、足を動かしたところノイズが「ビリリリリリ」と一瞬変化。
    は?足?
    私の足から何かでてるの?

    足元を見てみる私 (´。ω。`)



    ミニ電気カーペット~!!

    この子の電源をきってみた所、ピタリとノイズが治まりました。
    電熱線からの電磁誘導で発生した誘導電流がノイズの元だったようです。

    結果
    PCを変えたからではなく、冬で寒く電気カーペットをつけたのでそこからノイズが入った

    いやはや、どこからノイズが入るかわからないものですね。
    今後、放送中は電気カーペットの電源をオフにしてからやりたいと思います。

    冬によく使われる電気カーペット。
    この時期、急にノイズが出たときには、こいつを疑ってみるといいかもしれません。
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  • 【LoVA】第6回 海種デッキで無双しよう!!~高耐久・高火力・高速・高サポート力~【1ページメモ】

    2015-08-30 00:531
    今、強い強いと騒がれている海種デッキ。
    そんな海種でデッキを組んでみて、何度か回してみました。
    今回はその中で分かったことと、デッキの運用方法について書いていきます。

    では、早速そのデッキをご紹介。



    少しサポート寄りの構成に見えますがこれが一番安定すると思います。

    では1枚1枚の役割からご紹介。
    (名前クリックで公式wikiの各使い魔ページに飛びます)
    __________________________________
    海坊主
    パッシブスキルにより耐久面でのエースです。
    それだけでも強いのにオキクルミとのシナジー(相乗効果)によりさらにドン!!
    絶対死なないマンの完成です。
    アクティブスキルも追撃から、相手の妨害、自身の逃走時まで幅広く使えます。
    これ1枚入れるだけでタンク(前衛職)の役割を完璧にこなせるようになります。


    セベク

    このデッキの主役です。真化最優先で良いと思います。
    海坊主やオキクルミと比べると効果は地味ですが、その汎用性の高さがヤバイです。
    ヤバイという言葉をブログで使うのは好きではないのですが、ヤバイです。
    タワー付近や内部など交戦しそうな場所にとりあえずペットを置いておきましょう。
    そうすれば大抵当たり勝てます。
    1つ注意は、ペットはタワーの攻撃1回で破壊されます。
    相手タワー内設置はとてつもなく強力なのですが、別にタゲが向いていることを確認してから設置しましょう。


    オキクルミ
    海坊主とのシナジーが強力です。10秒に1回、AP消費なしでHP回復する夢の永久機関。
    自身のアクティブで味方のサポートもできます。
    ただそれにとらわれず、自分1人でもスキルを使って突っこむ勇気は大切だと思います。
    味方全体が柔らか魔種とかのときはこの子と海坊主の真化優先でいいかもしれません。


    プリシス
    デッキを攻撃的にするために投入しています。
    初動キマとマカラを超真化させた後USのリモートサモンで出したいです。
    30マナで出せるので割りとすぐ出せます。
    もちろん50マナ貯まるまで相手が来ないなんて事態になったらセベクを優先させましょう。


    マカラ

    マナ確保要員。
    ミニオンのラストヒットはすべて味方に譲りましょう。
    セベクかプリシスのペットを出すまで、ラストヒット0が理想です。
    相方もマナが貯まってホックホク。
    ただ、ステータスは平凡。早くプリシスを出さないと押しつぶされますのでご注意を。
    このデッキ。軽い部類に入りますので、マナ獲得要員のこの子を抜いてキャンサーあたりを入れてもよさそうです。

    キマ
    初手超真化させましょう。その後マカラ召喚。
    キママカラは初動最弱です。そのため右レーン限定です。
    リモートサモンを使いカバーしますが、相方負担が大きいことにご注意を。
    手持ちの使い魔から外れても、常に設置するように心がけましょう。

    こちらも初動辛いという方は抜いちゃっていいです。
    ウィーユ&キャンサーもしくはオケアノス&キャンサーとかだと初動から強いです。
    もちろん、デッキ完成は遅くなりますが。


    バアル
    サイドボード。
    するならOUTプリシス INバアルですね。サポートにさらにデッキが寄ります。
    オキクルミとの相性は抜群!!
    ただ、味方と連携が難しくなりますので、グループでの使用をオススメします。
    野良ならプリシスで火力を出した方がお手軽です。


    ウィーユ
    サイドボード。
    味方にすでにキママカラがいる場合は、OUTキマ INウィーユをしましょう。
    多少は初動に強くなります。
    スキルがそこそこ強いので、無理すれば右もいけるけど…・・・。
    まぁ、それでも左安定です。
    __________________________________

    次は、初動から中盤までにかけての動き方と真化優先度です。

    ☆初動
    基本的に左レーン推奨です。
    キママカラの初動は最弱クラスですので、有利レーンに行きましょう。
    キマをホームで超真化させてからマカラを出しましょう。
    マカラは20マナ貯まったら即真化。もう20マナ貯まったら即超真化が理想です。
    マナを貯める際はミニオン・モンスターともにラストヒットを取らない様にしましょう。
    相手がつめてきて対応できなくなりそうな時は、リモサでプリシスを出しましょう。
    味方に、すべにキママカラがいる場合はウィーユを投入しましょう。
    それでも左に行きたいです。正直、中央と右はきつい。
    最悪、初手プリシスで中央行ってもいいかもしれません。
    右行く場合はウィーユのスキルをフル活用してモンスターを狩りましょう。

    ☆序盤
    マカラを順調に超真化しても味方にミニオンのラストヒットを取らせ続けます。
    そうして30マナ貯まるころには相手もつめてくるかと思います。
    そうなったら、リモサでプリシスを出しましょう。
    すでに出してある場合は、マカラ真化優先で。

    ☆中盤
    ホームに帰るのは50マナ貯まったあたりが理想です。
    50マナでセベクを出しましょう。
    出したら左レーンを味方と一緒にプッシュしましょう。
    相手タワーまで行ったら、設置ペットを生かしてタワーを削ります。
    600秒が過ぎていたらそのまま折れることもしばしば。
    味方にもセベクがいたら600秒前でも折れることも……。

    その後は、海坊主とオキクルミを出してパーティをそろえます。
    優先順位は、60マナあれば海坊主なければ40マナでオキクルミを出します。
    キマの設置分5マナは常に残しておきましょう。

    パーティが完成した後の真化優先度は
    セベク>海坊主>オキクルミ≧プリシス
    だと思ってましたが、さらに何戦かプレイしているとプリシスの未真化時のペットの弱さが気になりました。そういうわけで、優先度は
    セベク≧プリシス>海坊主>オキクルミ位かと思います。(9月1日追記)

    もちろん、マナの獲得状況によっても変わりますのでご注意を。

    まぁ難しいこと考えずに、敵と戦う前にペット設置すればいいんだってばよ!!

    ★オマケ★
    以上、ここまで書いて1戦だけこのデッキはプレイしてきました。
    結果はこちら↓


    与ダメージ28417 施設ダメージ4595 被ダメージ36438 回復量7969
    21キル 4デス 19アシスト

    でした。
    かなり下手糞な私でもこの戦果!! 
    3万6千以上のダメージを受けて4デスだけの硬さ!!
    チームトップの与ダメージを出せる火力!!
    そしてちょい回復!!
    お手軽に無双気分を味わいたい方は、修正必至ですのでお早めにどうぞ。
  • 【LoVA】第5回 ガンプッシュとは?~ゾーニング対策対策をしよう~【1ページメモ】

    2015-07-22 19:202
    第1回 ゾーニングとはなんぞや?
    第2回 序盤の有利レーンでタワーを割ろう
    第3回 ゾーニング対策
    第4回 設置をしてタワーを折ろう

    第1回ではゾーニングについて、第3回ではゾーニング対策についてお話をしました。
    まだ、見てない方はまずはそちらをご覧ください。

    今回はゾーニング対策をされたときの対策、ゾーニング対策対策について述べたいと思います。対策対策…・・・、非常に紛らわしい書き方でごめんなさい。

    では、ずばり何をすればいいか?
    それはガンプッシュです。

    ガンプッシュとはゾーニングとは逆に、自軍のミニオンを相手タワーに進めることです。
    敵軍ミニオンを積極的に倒していきます。
    ここで重要なのは、ガンプッシュは時間との勝負だという点です。

    普通にゾーニングした場合、相手は赤バフモンスターまで狩ってタワーの守りにつけます。
    しかし、ガンプッシュではその時間を相手に与えません。
    できる限り早く自軍ミニオンを敵タワーに取り付かせ、使い魔設置(第4回参照)をしタワーを折ります。

    少しでもモタモタすると相手が悠々と帰ってきて、タワーを守られます。
    それではボマーを作れない分、不利になってしまいます。

    そういった訳で、自軍ミニオンの足を一瞬でも止めてはいけないのです。

    ではどうするのか?

    敵軍ミニオンが自軍ミニオンと接敵する前に倒してしまいましょう!!

    え?使い魔が殴られるって?
    PCを盾にして敵軍ミニオンを殴りましょう。

    え?PCにダメージが入るのは嫌だって?
    どうせキュアオールを使うので問題ありません。
    敵タワーの攻撃優先度は使い魔>PCです。使い魔のほうが早くHPが減ります。
    3人いるPCが交代で盾になれば問題ありません。

    つまり、ガンプッシュとはその名のとおりのことを行うのです。
    自軍ミニオンがたどり着くより早く、敵軍ミニオンを倒してしまうのです。
    自軍ミニオンが接敵しなければ、敵軍ミニオン2wave倒せば相手タワーにたどり着きます。

    そうすれば相手はモンスター狩りもほどほどにあわてて帰ってくる必要があります。

    ここで大切なのはラストヒットの取り方です。
    ラストヒットを取ると獲得マナが2倍になります。
    全員が平均的にラストヒットを取っていれば、全員40マナがたまります。
    そうすると、全員がヨルムンガンドやラーなど強力な使い魔を設置することができますね。

    しかしラストヒットをほぼ独占してしまうと、後の2人はマナが20マナ少々しか貯まりません。これでは、せっかくタワーにたどり着いたのに設置して折る事ができません

    つまり、3人でラストヒットを譲り合う心が大切になります。
    40マナ貯まったらラストヒットを取るのは避け、相手に譲る心を持ちましょう。
    (全員がラストヒットを譲り合って、自軍ミニオンの足が止まっては元も子もないので注意を)