【LoVA】第5回 ガンプッシュとは?~ゾーニング対策対策をしよう~【1ページメモ】
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【LoVA】第5回 ガンプッシュとは?~ゾーニング対策対策をしよう~【1ページメモ】

2015-07-22 19:20
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第1回 ゾーニングとはなんぞや?
第2回 序盤の有利レーンでタワーを割ろう
第3回 ゾーニング対策
第4回 設置をしてタワーを折ろう

第1回ではゾーニングについて、第3回ではゾーニング対策についてお話をしました。
まだ、見てない方はまずはそちらをご覧ください。

今回はゾーニング対策をされたときの対策、ゾーニング対策対策について述べたいと思います。対策対策…・・・、非常に紛らわしい書き方でごめんなさい。

では、ずばり何をすればいいか?
それはガンプッシュです。

ガンプッシュとはゾーニングとは逆に、自軍のミニオンを相手タワーに進めることです。
敵軍ミニオンを積極的に倒していきます。
ここで重要なのは、ガンプッシュは時間との勝負だという点です。

普通にゾーニングした場合、相手は赤バフモンスターまで狩ってタワーの守りにつけます。
しかし、ガンプッシュではその時間を相手に与えません。
できる限り早く自軍ミニオンを敵タワーに取り付かせ、使い魔設置(第4回参照)をしタワーを折ります。

少しでもモタモタすると相手が悠々と帰ってきて、タワーを守られます。
それではボマーを作れない分、不利になってしまいます。

そういった訳で、自軍ミニオンの足を一瞬でも止めてはいけないのです。

ではどうするのか?

敵軍ミニオンが自軍ミニオンと接敵する前に倒してしまいましょう!!

え?使い魔が殴られるって?
PCを盾にして敵軍ミニオンを殴りましょう。

え?PCにダメージが入るのは嫌だって?
どうせキュアオールを使うので問題ありません。
敵タワーの攻撃優先度は使い魔>PCです。使い魔のほうが早くHPが減ります。
3人いるPCが交代で盾になれば問題ありません。

つまり、ガンプッシュとはその名のとおりのことを行うのです。
自軍ミニオンがたどり着くより早く、敵軍ミニオンを倒してしまうのです。
自軍ミニオンが接敵しなければ、敵軍ミニオン2wave倒せば相手タワーにたどり着きます。

そうすれば相手はモンスター狩りもほどほどにあわてて帰ってくる必要があります。

ここで大切なのはラストヒットの取り方です。
ラストヒットを取ると獲得マナが2倍になります。
全員が平均的にラストヒットを取っていれば、全員40マナがたまります。
そうすると、全員がヨルムンガンドやラーなど強力な使い魔を設置することができますね。

しかしラストヒットをほぼ独占してしまうと、後の2人はマナが20マナ少々しか貯まりません。これでは、せっかくタワーにたどり着いたのに設置して折る事ができません

つまり、3人でラストヒットを譲り合う心が大切になります。
40マナ貯まったらラストヒットを取るのは避け、相手に譲る心を持ちましょう。
(全員がラストヒットを譲り合って、自軍ミニオンの足が止まっては元も子もないので注意を)


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ゾーニングではなくポポジャングル対策では?
56ヶ月前
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ゾーニングの対策であるポポジャングルの対策という意味で、ゾーニング対策対策という言葉を使わせていただきました。
分かりづらい表現になり申し訳ありません。
56ヶ月前
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