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鶏冠式進撃ドットモデル利用規約
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鶏冠式進撃ドットモデル利用規約

2014-07-07 21:13
    当利用規約は鶏冠式進撃ドットモデルシリーズに適応されます。
    当オンライン利用規約を参照しない過去のverをお持ちの方も、こちらのオンライン規約を参照してください。



    規約最終更新:2016/02/09

    本データを利用した結果起きた、いかなる不具合・トラブルについて当方は一切の責任を負いかねますので、予めご了承ください。全て自己責任でお願いします。
    本データを使用した時点で、以下の規約にご同意いただいたものとさせていただきます。
    必ず以下の内容をご確認の上、ご利用下さい。
    また規約は予告なく変更されることがあります。こちらもご注意ください。


    ◆禁止事項
     ・モデルデータ、およびDLパスワードの他者への譲渡
     ・転載、再配布、交換、譲渡
     ・製作者を騙る行為
     ・政治利用、商用利用、宗教的利用、政治的利用
     ・原作以上のグロなど過度な暴力表現、R-18指定のつく作品への使用[※1]
     ・3Dプリンタ等での、データそのものを使用した立体抽出
     ・原作者、およびその他の公式関係者を含む他者に迷惑をかける行為
     ・当モデルデータを使用してのニコニ立体への投稿

     ※1……軽い親愛のキス程度までなら大丈夫です。


    ◆可能事項
     ・データを使用した静画や動画の公開、投稿(※ニコニ立体を除く)
     ・サイズ変更、モーフ追加などの良識の範囲内の改造(キャラクターの原型は留めてください)
     (むしろ等身大人型モデルと躍らせる時などは多少小さくした方がかわいい気がします)


    ◆お願い
     ・各配布動画・静画にコンテンツツリー登録や、クレジットに「鶏冠式(各モデルの名称)」もしくは
      私の名前などを入れてくださると嬉しいです。
      私が探して一人でによによしたい為ですので任意で構いませんが、
      入れてくださると今後の修正作業も捗ります…!



    ------------------------------------------
    ◆モデルをMikuMikuDanceで使用する上での取り扱い説明書き

    ●モーション読み込みについて
     大体フレーム位置補正0.8~0.6くらいが丁度いいと思われます。
     モーションに合わせて変更してあげてください。でないとモデルの股が裂けてしまいそうになります。
     また、頭の近くに手が来るモーションですと、大体の確率で手が頭にめり込みます。
     目を逸らし気にしないことにするか、都度修正してあげてください。

    ●モデルの上半身の破綻について
     モデルの構造上あまり大きく上半身2を動かすと破綻してしまう模様です。
     ある程度は破綻してしまうことを前提に、割り切ってご使用ください。

    ●材質のチラつきについて
     ver0.6シリーズから構造を一新したので以前よりはチラつきは抑えられていると思います。
     角度や距離によっては顔の中に仕込んであるモーフ用のパーツなどがチラつく場合があります。
     特に遠くからのカメラはチラつく可能性が高いです。
     こちらは少しずつ修正していきたいとは思いますが、モーフとの兼ね合いや見た目の問題もあり難航しそうです。

    ●視線移動について
     当モデルはボーンの回転による視線移動に対応していません。
     読み込んだモーションに右目左目ボーンの回転がある場合は白目を剥いてしまうので、
     お手数ですがキーフレームの削除をお願いします。
     もしも視線を移動させたい場合は、左もしくは右にお手軽に視線移動させられる「左視線」「右視線」モーフ、
     上や下に視線移動したかのように見せる「上視線」「下視線」モーフを作ってあります。
     こちらをご活用くださるか、右目と左目、それぞれ移動ボーンとなっていますので、
     X軸移動で移動させてあげてください。
     (その際は白目から瞳がはみ出さないようにしてあげてください。可哀相なので……)

     あと「瞳小」使用時用の上下視線モーフも作ってみました。
     ボーン移動とモーフを状況に応じて組み合わせるなどしてお使いくださいませ。




    ◆モーフ説明
     いじっていれば大体は分かるかと思いますが、一応各キャラクター共通事項の説明を!

     ・眉モーフ50%以上と「まばたき」モーフ50%以上の組み合わせは大変なことになります。ご注意ください。
      大変なことになってしまった場合はお手数ですがモーフを丁度いい位置まで抑えてあげてください。

     ・「笑い」モーフと「なごみ」モーフは実質同じモーフですが、モーションを流し込むだけで
      ドットちゃんかわいいができるようにどちらも入れてあります。
      プラス、照れモーフもあると横から見た時に頬染めパーツが出過ぎるかと思いますので、
      そういう時は「照れ」モーフを切ってあげてください。

     ・当モデルはリップモーフを仕込んであります。
      歌ったり喋ったり程度なら概ね対応できると思います。
      組み合わせ次第で様々な形も作れます。
      また口は移動ボーンで自由に位置を動かせますので、そちらも何かのお役に立てれば。
      Z軸移動はおじいちゃんの入れ歯飛んでっちゃった状態になりますのでご遠慮くださいませ。

     ・「不機嫌」モーフは口の位置を下に下げ、尚且つ小さくします。
      モーフを適用した状態で通常通りリップモーフを動かすと、全体的にモーフの動きが小さくなります。

      (ちなみにこちらのドット兵長は「不機嫌」モーフを常にONでした。参考までに!)

     ・「口白」モーフはい~っと歯をむくような表現に使うといいかも知れません。

     ・「眉間皺」モーフの元は縦線ですので、「縦線」モーフとの併用は出来ません。
      (いつか直したいところです)
      縦線ボーンで移動させて位置調整もできます。

     ・「涙流し」モーフは必ず「涙」モーフを入れた後に入れるようにしてください。

    モーフは組み合わせ次第で私も予想だにしなかった表情も出してくれますので、
    たくさんいじって遊んでいただけると嬉しいです!




    ------------------------------------------

    ◆謝辞
     当モデルを作成するにあたり、ばっつ様のモデルを参考にさせていただいています。
     この場をお借りしまして御礼申し上げます。


    ◆作成に使用したツール
     ・DotArray
     ・PmxEditor



    まだまだ発展途上のモデルなので不具合もあるかと思いますが、遊んでやってくださると嬉しいです!

    不具合を見つけた際はお知らせくださると助かります。
    その他規約で不明な点など、何かございましたら下記連絡先にご連絡ください。


    鶏冠 @kae_MMD(http://twitter.com/kae_MMD
    作ったものマイリスト⇒ http://www.nicovideo.jp/mylist/39519956
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