• ホモが落ちた日【kenshi】

    2020-05-22 00:161
    ・HNの3馬鹿を抹穀した後世界がどう変わるのか

    Q.なぜHNなのか
    A.他は大体廃墟行きな中、HNの都市だけ隣国が占拠します。それによる施設の機能の変化を
     調査しました



    まずは関係組織の反応から。
    どことも同盟を結ばず、どこにも身柄を引き渡さず、全員皮剥ぎ機行きした結果です

    ・浮浪忍者
     褒められます。ただそれだけ。HN討伐前にできた同盟はできなくなります
    ・都市連合
     占拠できるのが盾だけなためか、ほとんどリアクションなし。ヤムドゥとコインの会話からHNを滅ぼす選択肢がなくなる
    ・シェク
     引き渡さなくても同盟が結べる。バヤンに話しかけて+85、その後エサタに話して+20。
    ちゃんとセトも仲間になりました



    次に都市・拠点の変化。ほかの重要人物は56してないので、エサタやモールを56したらまた変わるので注意。共通の変化としては多くの建物が崩壊し、自分で購入できるようになったこと。現行verではHNの都市ではほとんど家が買えないのでありがたいですね

    ・ブリスターヒル
     浮浪忍者が占拠します。一番の変化はフェニックスがいた玉座とその向かいの兵舎がこわされ、二つの警察署が買えることでしょう。武器・防具にレンジャー店、病院まであり、浮浪忍者の町にもあった何でも屋も健在。しかし機械店がなくなるため資材の確保が不可能に。グリフィン・吟遊詩人が勢力の本部にいたので取り逃しても安心のようです

    ・バッドティース
     シェクが占拠します。武器防具の店がなくなる代わりに機械店が返ってきます。地味にロングハウスが再建されていました。発電所が壊れるため電力供給が壊滅的になります

    ・スタック
     シェクが占拠します。服屋・ヘッドギア店がなくなり、スクイン+機械店に近い感じになります。裏手の銅鉱石も健在。


    総じて廃墟が増えた分住める建物が増えましたが、施設が少し減ります。質に関してもHN壊滅の時点で自給自足できるでしょうし、建物もすでに拠点があればそこまで嬉しいものではないでしょうかね


    ・リバース鉱山
     浮浪忍者が占拠します。中に病院・何でも屋が設置され、監視塔が一つ買えるようになります。

    ・ナルコの誘惑
     変化しません。いまだに酸性雨の中パラディンが警護しています。毛皮商の通り道にはぐれパラディンという、裸にパラクロ背負ったNPCが徘徊しています

    ・オクランの盾
     UCが占拠します。派閥が変わっただけで施設としてはほぼ同じ。

    ・オクランの拳
     カニバルが占拠します。もともと機能のない町なので特になし

    ・農家
     変化しませんが、HNの3人の4を嘆く発言や、シェクによる厳しい年貢の取り立てで苦しんでいる発言が聞けます

    ・採石場
     シェクが占拠します。ほぼ倉庫としてしか利用しておらず、奴隷の掘った石をいただけない分機能は低下しました

    ・軍基地
     なんとフォグマンによって占拠されます。防具やや病院は壊され、巣とかします。さらにオクランガルフ一帯がフォグマンの巣に占拠され、オオカミの巣がなくなります。


    フォグマンの浸食とはぐれパラディン以外は大きな変化はありません。



    次に襲撃ですが、オクランプライドのど真ん中に拠点を立てましたが、二大盗賊の襲撃以外は誰も来ませんでした。シェクやUCの取り立てもなく、HNの報復もなし…なのですが、シェクとの友好解除のため友好度リセットしたり、懸賞金削除したりしたので報復に関してはそこが原因かもしれません



    ・結論
     HNを滅ぼしてもそこまで住みやすくはなかったです(おもにラプターのせいで)


    ・追記
     試しにUCに荷担して先にエサタとモールを排除しました。wikiならブリスターヒルがUCの物になりそうですが、なりませんでした。wikiのリストの上から優先で反映するようで、モールの生存と脂肪で派生があるせいで最下段のUCは絶対にあり得ないようです。
     バッドティースに至ってはセタ撃破時はUCが占拠するのに、フェニックス撃破後はなぜか撤退するという。フェニックス撃破がトリガーの廃墟の方が優先なのが原因のようですね。
     でも背景考えたらフォグマンの進行を恐れてオクラン地方を放棄した感じがしていいかもしれない



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  • 【kenshi】ユニークNPCの値段

    2020-05-14 01:43
    あくまで目安です。奴隷として買う際の値段です。服従化MODを使用する際の参考にでも。なおUC系はアイゴア以外めぼしいキャラがいなかったので割愛。
    能力だけで判断しているわけではない?

    ・砂忍者鬼 9100cat
    ・ボスシミオン(左足欠損) 13500cat
    ・ノーフェイス 10650cat
    ・ポンク 20000cat
    ・スクリーマー偽物 20000CAT
    ・ガターヘッド 5350cat→最購入時11500cat
    ・ボー 2450cat
    ・宣教師 13400cat
    ・工場長 20000cat

    わかったこと
    ・基本は能力依存
    ・PCだと2倍補正?
    ・種族、もしくは部位耐久で補正(スケルトンだと高め)
    ・上限は2万cat
    ・欠損していると部位耐久がバグって補正がかかる?



    余談
    マッチポンプ狙いの金策のため、一日中ヴェイン渓谷で卵拾いしていました。
    巣の密度最大ですべての卵を拾ったところ、220万cat稼げました。ゲーム内で20日かけた割においしくなかった。



  • kenshiのあれこれを

    2020-04-07 21:323
    動画内やここのコメントで質問があったらすぐに答えれるよう

    Q.初心者にお勧めはガット!
    A.拠点づくり自体初心者がやるもんじゃない

    Q.板金・侍・胸板の比較
    A.部位の命中とか比較にならない要素が多いですが、防御だけなら侍ですね。器用さも下がら
     ないし。ただシェクモテ持って振り回すとかなら、器用さ軽視の胸板が結果はいいかもしれ
     ません

    Q.シェクモテなら最下級でも売値が1000くらいあるから~
    A.気になってバニラで拾いに行ったところ、やはりすべて300-350catでした。
     wikiを確認しても天然物はその売値のようです。

    Q.巣を町扱いして滞在
    A.プレイヤーの拠点同様、巣やキャンプも彼らの拠点という扱いなのでしょう

    Q.不要ゾーン
    A.カワハギの襲撃以外はいいところ。と思っていたのですが、レイドのNPCが倒れていたら
     それをさらって帰っちゃうんですかね。知らなかった

    Q.骨TDNは夜行性なのか
    A.昼間は基本巣に集まって寝ており、夜になると動き出します。そのため夜のほうが巣に忍
     びこみやすかったり。同様にスキマーも夜行性です

    Q.黒龍忍者の件
    A.基本は敵対じゃないけどディマクの宣言、もしくは不法侵入で敵対します。なぜか最初に
     入ったPCが見つからなかったため、次に入った傭兵君がタゲになったようです