ラクロアンヒーローズ RTAのチャート
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ラクロアンヒーローズ RTAのチャート

2015-07-16 00:36
    2017/06/24更新終了
    安定チャートは一応走ってつべの方に上げてます。
    本垢ネームなので小いわしではありませんのでご注意を。
    特に更新する情報などがないので終了とさせて頂きます。
    ※ガチチャートやチャート改善案などや一部重要情報は載せるつもりはありません。
    RTA走りたい、制限プレイで使える情報がありそうだから
    教えて欲しいなどあれば、ツイッターやメールでご連絡頂ければと思います。
    (コミュプロフやユーザーページなどから探してね)
    それではまた別のRTAや制限プレイでお会いできればと思います。

    2016/05/14更新
    動画などを見て色々と考察
    2015/09/06更新
    雑記に再現に関して記述
    再現はいくらやっても同じにならないのでどう足掻いても出来る気がしない…

    2015/08/21更新
    サイコゴーレムの部分を追記
    最低でも4回使用しないと倒せないっぽい
    4コア推論を下部に明記

    2015/08/20更新
    ボスにも0~25%の補正がかかっていることが確定しました
    これにより運ゲーがさらに加速してしまった…
    もしかしたら逃げるや不意打ちは素早さが一番低いやつが基準になるかも?
    低レベルのキャノンがいるとやたらと逃げられないが連発するので可能性がなくはない

    2015/08/09更新
    パワーリングチャート追加
    どのチャートも状況判断で入れ替えたりして使っているので確定するまでは
    ○○チャートという形で追加していく予定です
    最速の運ゲーをやる場合は爆裂チャートのみ使うのがいいと思われる…
    ガン攻め運ゲーチャートもあるんですが血反吐を吐く人が出るとまずいので載せないです
    1:50:00切るまでなんかやめられなくなったんですけど…orz
    2015/08/08更新
    爆裂チャート追加
    ラスダンアムロ死亡時の対処方法追加
    2015/08/07更新
    新技術を投入、ラスダンの迷路フロアのエンカ下げて事故を減らせそう
    ピラミッドコソ泥を効率化、1回の稼働時間が延びるので事故率は微妙に上がる
    魔導師の塔も稀に起こる場合を想定したことを記述
    基本情報に村内でケープで外に出られるを追加
    2015/08/06更新

    記録更新 2:11:59.34…使用チャートはディフトナイト弓
    ディフトチャート追加
    2015/08/04更新
    現状ラップの記載及び要点の説明追加しました。
    2015/07/20更新

    ブロマガを見やすいように各所調整
    見にくいなどがありましたらご連絡頂けると助かります。
    2015/07/19更新
    7月19日に走ったチャートに修正しました。
    まだまだ改良の余地はありそうです。
    ダンジョンマップはマッピングツールを仕入れたので気が向いたら作成します。
    下部の参考サイトで見た方が早いので作る必要性が疑わしいのと1-2回走れば多分覚えます。


    【チャートの前に前知識を少々】
    ■基本情報
    ・防御力は素早さ1/2+防具の守備力
    ・キャンプコマンドの休息はHP&SP50%回復、150歩移動で使用可能になる
    ・戦闘コマンドの脅すは味方平均攻撃力(生存者のみ)>敵平均攻撃力×1.5で成功
    ・教会の蘇生はそこそこ失敗する、お金は戻ってこない
    ・サビはアムロ以外がかかる麻痺と似た症状で教会、CRC、リバイアで直せる
    ・敵のステータスは0~25%の+補正を受ける(ボスも補正がかかる)
    ・会心及び怒涛は相手の防御力無視+攻撃力1.5倍のダメージ(アタックと重複する)
    ・戦闘外でのダメージ(毒、針、落下)でもHP0になるとゲームオーバーになる
    ・戦闘外ダメージ…針1ダメージ、毒1ダメージ、落下5ダメージ
    ・各補助魔法の重ねがけ効果なし
    ・Aボタンでメッセージ送り
    ・Bボタンで全てのメッセージ表示後、メッセージウィンドウ終了(戦闘時も少し早く終了可能)
    ・ボスには状態異常無効、ミノフスは効果あるかも?(サイコゴーレムには効果なし?)
    ・街や村でペガサスの羽(ケープ)が使える(外に出るのが楽)

    ■不確定情報(色々とやってみて思ったこと)
    ☆レベルアップ時のステータス上昇値はランダム(レベル帯での一定の基準値はある模様)
      今のところ、レベル40で0~9の範囲でブレているので今後はレベルやステの見直しを検討予定
    ・不意打ちは素早さの平均(生存者のみ)で判定されている
    ・逃げるも不意打ち同様素早さの平均(生存者のみ)で判定されている
      逃げられないは体感で敵平均≧味方平均くらいだと思われる
    ・能力上昇魔法は1.5倍上昇される
    ・会心及び怒涛の確率は素早さ(運のよさ?)で判定されてるかも…?
    ・他のRTAでよく利用されるエンカリセ(エリア移動や町に入るなど)は使えないっぽい
      使うと逆に鬼畜エンカを引くことが多い…、セーブリセも似たような感じかも

    ■危険な敵リスト(RTAで使う場所のみピックアップ)
    ・ドアン周辺…ワームアックガイ()、タートルゴッグ()
      序盤で通過のため毒の回復(ピュア)がない
    ・ジオンの砦…キラーソルジャー(サビ)
    ・ハッテ砂漠…バイアラン(麻痺)
    ・ピラミッド…メタルアッザム(ギル1)、デビルゲルググ(サビ)、オーガズゴッグ(大岩)
    ・火の洞窟 …スライムアッザム(サビ)、トロールゴッグ(大岩)
    ・ナサ周辺 …ジャイアントジオング(大岩)、バウンドドック(麻痺)
    ・武者の城 …ゾンビアッシマー(麻痺)
    ・ラスダン …ストーンゴーレム(大岩)、バンパイヤロード(麻痺)
     (サビ麻痺は一人の場合、そのままゲームオーバーになる)

    ■危険な敵行動のブレ幅
    ・ソーラレイ…200-299
    ・炎(ブラックドラゴン)…200-299⇒現状では最大299確認でエルメスと同じな予感も…
    ・炎(エルメスドラゴン)…200-311⇒調査不足によりブレ幅が更新(アムロで311貰う)
    ・大岩…怒涛の一撃と同じ? *要調査⇒ストーンゴーレムのみ
    ・メガ2…100-199
    ・バリバ3…80-100
    ・ボウマ3…70-90
    ・ミディ1…30-50回復


    ■コソ泥マクベカットチャート■
    kmさんの動画を参考にして作ってます。
    『道中の敵は記載がない限り、全逃げで』

    ・NEWGAME
    あらすじ>スタートボタンでメッセージ速度などを1にする
    姫と会話>酒場でキャノンを仲間>姫と会話>5の扉で妖精の森
    ※左回りの方が1歩少なくて済む、酒場の場合は右の方にスタンバイ

    ・妖精の森
    地下2Fに入って右奥のきずくすり回収>撤退>アイテム売却>ペガサスの羽購入
    偽マクベのところを上の階段>銀の兜回収>戻って銀の鎧と銀の盾回収
    >下の階段で銀の剣回収&装備>ペガサスの羽使用
    妖精の森を出て左壁まで進み下に進む>そのまま下に進みゴブリンの洞窟に行く
    ※小まめにセーブして事故防止

    ・ゴブリンの洞窟
    中央上にある鍵を回収>右側でタンクを仲間にする>隣のララァと会話
    左側に進み隠し通路にいく>ホブゴブリン戦前に隊列をキャノン>タンク>ナイト
    >下でリターンリング回収外に出てリターン
    >3の扉で神殿へ
    ※帰路は敵が一体なら倒す(逃げられないとタイムロスするため)
    ※脅すはナイト一人でも攻撃力が足りず、戦闘回避不可っぽい、帰路ならいけるかも?

    ・ドアンの神殿
    水門の鍵を村長から貰う>北の水門>神殿へ
    右の方で左のツボ調べる>左の方で左のツボを調べる>左上の階段で2F
    上の本棚を左右調べる>下の鉄の盾を回収>上の鉄の鎧回収>
    中央階段の左下でブロードソード2個回収>2つ目の本棚を調べる
    >奥にいるジオングを倒してレイピア回収+奥でスイッチ起動
    >本棚から出て右のジオングを倒して鉄の兜回収(ここはスルーでも可能、稼ぎで要資金調整)
    >穴に落ちて1Fへ>宝玉と賢者の杖回収(宝玉は取らなくてもよい)
    >そのまま出てリターン>6の扉でリアの村へ
    ※神殿の敵が1~3体なら倒す(レベル7にしておく)
    ※経験値的に6-7匹狩る計算(シーフザクとジオングのみ討伐)
    ※ホブゴブリンでタンク生存の場合は9匹ほど狩る必要がある
    ※妖精の森付近でライラ、カクリコン、アッシマーが1匹を狙うのもありだが出現が低確率

    ・リアの村
    銀の鎧と銀の剣を外して全部売る>ダイヤの剣と鎧を購入して装備
    外に出てそのまま左上に進み再度妖精の森へ
    ※扉でワープ後及び村から外に出る前にセーブすること(不意打ち逃げられない対策)

    ・妖精の村(レベル上げ1)
    最初に酒場及び宿屋にいるガルバルディβ1匹を狩り尽くす
    その後、宿屋付近またはダンジョン内の回復の泉付近で稼ぐ
    ※ダンジョン内の方が大人数エンカが多い気がするがセーブできないので事故もある…
    レベル27で残りnext1800以下にする(レベル28でも良いが砂漠で宿屋使用を忘れずに)
    4800GP稼ぐ>ペガサスの羽6個購入(ナイトに3個持たせること)
    足りなければ5個で問題ない(5個使用予定で1個は予備)
    余裕があればCRCを1個買うか拾う(砂漠などのサビの保険)
    >リターンで戻り3の扉へ
    ※レベル6でガルバルディβは運ゲーでここで勝負する必要性は非常に薄い
    ※レベル7で妖精の森でガルバルディαが1匹なら狩る

    ・アムロ回収
    ドアンの町で村長と会話>ナイトサザビー戦
    >ツボからアムロを拾う>アムロのアイテムを全部捨てる>外に出てリターン
    >2の扉へ>下部へ進み、そのまま砂漠へ

    ・砂漠
    砂漠の町で全員蘇生>隊列をキャノン>タンク>アムロ>ナイトに変更
    ピラミッドまでに死者0で進む>ピラミッド前でセーブ
    サザビーロード戦
    >アムロでアタック1&ボウマ1>倒したら外でセーブ
    ※開幕ナイトにダメージの場合はタンクでミディ1でもう一撃耐えるように調整
    ※キャノンとタンクがやられてることが理想でキャノンは確実にやられていないとだるい
    ※ナイトとタンクが生存ならディフト(タンクLv9)を覚えるのでサイコ抜け率が少し上がる

    ・ピラミッド内部
    右下に進み、ツタンカメン回収>羽使用1
    左下に進み、ゴールドキー回収>扉に入る>穴で落ちる>左下にあるビームサーベル回収
    >泉で回復>2番目の扉から帰還>セーブしてそのまま右下の洞窟へ
    ※泉で回復はSPと要相談(休息より早くて完全回復も考慮する)

    ・黄金の洞窟
    最初の宝箱(ミミック)をスルー>2つ目の宝箱(ナイトシールド)回収
    >奥の上3個の宝箱回収(ナイトアーマー、ナイトヘルム、光の弓矢)>羽使用2
    下部の左が電磁スピア(麻痺付加武器で7000で売れるがいらない)
    ⇒呪文属性じゃない麻痺付加があるので何かに使える?
    ※呪文無効のメタルアッザムが麻痺するけど、ボス系には無効っぽいので用途がなさそう(固定系は入るかも?)

    ナイトにナイト一式とサーベルを装備、光の弓を持たせる>銀とダイヤをアムロに装備
    >砂漠の村に戻り、蘇生及び回復、隊列をキャノン>タンク>アムロ>ナイトにする
    >そのままピラミッドに戻り左下のルートからサイコゴーレムへ
    ※落下ダメージ5、針ダメージ1でレベル1のタンクHP8なので注意
    ※落下後に泉で回復するのもあり

    ・サイコゴーレム戦
    基本戦術
    ナイトで光の弓使って残りは防御
    別戦術(ナイトのレベル&HPが低い場合)
    隊列をキャノン>ナイト>アムロ>タンク

    アムロで光の弓使ってナイトを盾役に、タンクとナイトで回復してターンを稼ぐ
    ※ピラミッドのエリクサーを取った方が安定しそう?
    『光の弓は3発目まで必ず失敗する』
     挑戦券が4回目以降になるため、運ゲーです…(4回目の命中率が9.3%くらい)
     4ターン目から光の弓の効果が出る訳ではなく、4回目以降に効果が出る模様
      4回目以降のヒット率が1/5くらいと思われる(ターン経過で当たりやすくなるかは不明)
    サイコゴーレム撃破後にすぐ近くの爆裂の杖回収
    >地下の奥でファラオの砂回収して羽使用3
    >ホワイトベースに話しかける>その後リターン
    ※エルメスドラゴン戦用にパワーリング(頭装備攻撃力+10)を回収するのもありかも?(回収に30秒くらい?)
    ディフト習得チャート(稼ぎに2-3分)
    アムロ回収時にタンクを蘇生し、ジャイアントジオング2戦する
    アムロでパラライ>アタック>麻痺切れでパラライ、ナイトは殴る
    アムロ11タンク10になる(ディフトはタンク9で習得)
    ※アムロが間引ければ1匹でタンク9になる
    サイコゴーレム戦でタンクがナイトにディフトを使い、ダメージを減らす
    ナイト弓(Lv28)の場合でも確定で1発耐えられるようになる
    アムロ弓でナイト防御(Lv28)でほぼ2回攻撃を耐える、タンクミディで確定生存
    ナイトが自分でミディ2を使えれば3回程耐える、上手く行けば4回壁になれる
    ※キャノンが生存の場合はナイトでミディ2を自分に使うことも考慮

    アムロ弓チャートは砂漠稼ぎが5分程短縮できる見込みあり
    アムロ単体でサイコ撃破でLv19(EXP16000)になるため、戦闘回数を減らせる

    サイコゴーレムの思考がかなりおかしいので前衛の攻撃確率がそれ程高くない
    現状の調査では2~3:1:1:1くらいで乱数次第で2:1:1:4とかにもなる
    弓の命中率は感覚で1/5以下な気がしてます
    ・魔道士の塔
    道中の敵を全て狩る
    目標レベル30以上(レベル30でマディアを覚えてからララァと戦う)
    塔を登りつつ稼ぐので落ちないように気をつける
    塔は30Fでララァ戦
    >適当に殴りつつ、マディアで回復
    >ララァ撃破後に力の盾と砦の鍵を回収
    >レベル36未満なら36まで塔内でレベル上げ(レベル36でソーラレイ)
    >そのまま外に出る>出口でシャアとのイベント(ダンジョンの仕様で羽が使えない)
    >リターンで戻る
    ※ララァ討伐時にレベル36の場合は道中で鍵を拾っておけば近道から出ると少し短縮できる
    爆裂チャート
    ピラミッドで入手した爆裂の杖をナイトに持たせて
    バーサーカーザクが4匹以上のグループに対して使用する
    (先に他のグループがいればそっちを各個撃破しておくこと)
    4匹以上なら1~2回分攻撃する手間が減らせる計算
    HPが低い場合は攻撃回数が増えてしまい、怒涛率が増えるので危険ではある
    ソーラレイ習得後はアムロに持たせておく
    ルウムの村周辺稼ぎでバウンドドックやゲルググに使用する(よく生き残るため)
    その後も炎の剣の資金が足りない場合以外は使用する(呪文選択より早いため)
    ラスダンの固定敵で使用してもボウマ2より効果が高いので役に立つ
    サタンガンダム戦で使用も効果的である
    ボウマ3>メガ1なのでボウマ3があるときは使うこと
    ・ジオンの砦
    ラクロア城下町でナイトのみで宿屋で回復>ラクロア城から上に進む
    ソーラレイで敵を狩りつつ進む
    (敵が一体なら攻撃で倒すこと、二体の場合はキラーソルジャー以外はSPとレベルと休息を見て逃げる)
    砦に入り左側から裏回って右の入り口に入る>階段を下りたりして広場に出る
    >左下のツボが3個あるところの真ん中を調べて鍵を回収>羽使用4
    >砦に入り、左側の入り口に入る>一番奥にあるガンダリウムを回収>羽使用5
    >リターンで戻り、2の扉から砂漠手前のルウムの村へ

    ・ルウムの村周辺(レベル上げ2)
    ソーラレイでレベルを上げ、ルウムの村で回復しつつ行う
    ナイトをまずレベル40~41にしてアムロを蘇生してナイト41アムロ27にする
    目標レベルはナイト41アムロ27(HPが534と295になる予定)
    ※ナイトのレベルは只今調整中(ナイトは44くらいあった方が安定しやすい、HPが低い場合は要調整を行うこと)
    炎とソーラレイの最大ダメージのため調整になります
    ※ナイトは2発、アムロは1発耐えるようにしないときついので本来は44と28にしておきたいところ
    >アムロを蘇生してリターンで戻り、エルメスドラゴンの洞窟へ
    ※攻める場合はナイト41アムロ25で行く(HPが534と275くらいになる予定)

    ・エルメスドラゴンの洞窟
    ホワイトベースでラクロア城右下にある山の中の洞窟へ
    まず右に進む>左奥で下に進み、ナイトサーベル回収し、ナイトに装備
    >上に進み階段で降りる>道なりに進み左から宝箱の部屋へ
    エルメスドラゴン戦
    >アムロでアタック1&ピルト&バリバ2かメガ1、ナイトで叩く&マディアで回復
    ドラゴンキラーと霞の鎧回収して羽使用6
    **レベルが低い場合はアムロでピルト使用しガンダムを確定先制にする**
    リターンで戻り、アムロを蘇生して4の扉へ
    ※レベルが低い場合(Lv41チャート)はナイトサーベルを必ず回収すること
    ※アムロ生存やペガサスの羽が1個余っている場合は右下に進み直接洞窟へ行く

    ・炎の洞窟
    ホワイトベースで洞窟へ直行
    >上に進み、炎の鍵を入手>ケープ
    >左に進み、右上のワープで出入りして大部屋へ>大部屋の左宝箱回収
    ジャイアントジオング戦
    アムロでアタック2で殴る>撃破後>ケープ
    >そのまま右の村へ>いらないもの売却して50000GPにして鍛冶屋で炎の剣回収
    >ケープで外に出る
    所持金、ドラゴンキラー、ビームサーベル、爆裂の杖で十分5万GPに足りる
    そのままホワイトベースで上に進み武者の城へ
    パワーリングチャート
    ピラミッド地下でパワーリングを拾う
    パワーリング 攻撃力+10、防御力+8   ナイトヘルム 防御力+16
    攻撃力+10はブレ幅込みで20~30くらいダメージが伸びる
    10歩程度で回収が可能なので余程エンカがひどくない場合は拾っておきたい
    それかナサの村でエリクサーと一緒に買うのもありかも?
    用途はエルメスドラゴン戦、マスターサザビー戦、ラスボス戦
    使用感としては与えるダメージが増えるので攻撃が1回分少なくなる感じですね
    これに合わせてアムロの爆裂の杖使用することでより安定しやすい感じです

    魔道師の塔やジオンの砦では雑魚を一撃で倒すのが安定しますが、
    塔のバーサーカーザクからダメージを20ちょい受けるのであまり宜しくない
    ジオンの砦はアタック積んだハイザックからダメージを100くらい受けます…
    上記二点よりボス戦以外じゃ付けない方が安定しそうです
    ・武者の城
    ナサの村の洞窟でエリクサー回収
    武者の城で右にある復活の石回収>左に進む
    >右上にある階段へ行き3Fでガンダムクロスを回収
    >ナイトにガンダムクロスを装備、アムロにナイトアーマー装備
    >1Fまで降りて左に進み、ガチャポリスへ
    >ガチャポリスで回復をせずに天馬の笛で右に少し行き下に進む
    ※アムロが死んでる場合は回復の泉で復活させること
    キャノンとタンクも蘇生されるので早期に脱落させておく(生存してるとレベルアップ多発でタイムロスするため)

    ・ブラックドラゴンの城
    右に進み、上の階段で復活の石回収>戻って下の階段に進む
    ※復活の石が2個ある場合はナイトとアムロに1個ずつ持たせる
    ※1個の場合はアムロに持たせて万が一に備える
    ※ストーンゴーレム及びマスターサザビーでの保険
    通路エリア
    道なりに進み、バトルザク戦4回(アムロでアタック1>防御、ナイトで攻撃及びマディア回復)
    階段エリア
    下部中央のエリクサーを回収(ここで1個あれば拾わなくても良さそうな気がする)
    右上に進み、ストーンゴーレム戦(戦闘前にエリクサー使用)
    アムロでアタック1>ボウマ2かメガ1、ナイトで攻撃しつつ、マディアで回復
    大岩が危険なのでナイトはHP520以上のときに攻撃を心がける
    洞窟エリア
    左に進み左側の真ん中の階段で進む
    上に進みエリクサー回収>右に進みレッドドラゴン戦2回(アムロが死なないように気をつける)
    迷路エリア
    階段から降りてすぐに下の通路でワープする
    左下に進む>右下に進む>右に進み3番目の通路を下に進む>左に進む
    マスターサザビー戦>アムロでアタック1、ナイトで攻撃
    >階段を上がって上にあるエリクサー回収>下に進み休憩所で左側の泉で回復
    >ナイトに炎の剣装備+エリクサーを2個持たせる>セーブ
    ※アムロがなるべく死なないように気を付けながら戦う(復活の石が2個の場合は無視)
    ※右側の泉は蘇生も行うので極力使わない


    ・サタンガンダム戦
    アムロでアタック1>ナイトで叩く、アムロが死なない程度に回復(復活の石に余裕があれば放置)
    ※光を放つは攻撃力ダウンですが一定ターンで回復する
    ※ギル2を多用してくるので復活の石が2個あるなら1個ずつ持たせると安定する

    ・ブラックドラゴン戦
    戦闘前にナイトのガンダムクロス以外の防具を外す
    アムロでアタック1&ボウマ>ナイトでHPが最大時に攻撃、それ以外マディアかエリクサー
    ※アムロでピルトを使用しても確定先手できなくて安定しない
    ※先制率が高くなって返って危険になることも多い
    ※ブラックドラゴンはサタンガンダムより攻撃力が低いので反射ダメージ用に防具を外す
    ※攻撃しなくてもエリクサー3-4個あれば勝てる(運も絡むけど)
    ※アムロはメガ1でもいいが入力が手間取るのでボウマの方が早くていい 

    アムロ死亡時の場合
    エリクサーが3個ある場合は大方勝てると思われるので無視して進む
    2個の場合はこちらが余程先制マディアをしない限りは勝てると思われる
    休憩所で蘇生してキャノン、タンクがメンバーにいるよりは早く終わるかも

    下手に生存されてレベルアップしまくり、コマンド入力を考えると
    迷路後の道中で3個になる場合は拾って1人だけで進んだ方が早い気がする
    モンスを使われて呪文が使えなくなったら諦めるかぎりぎりでエリクサーにかける
    ブラックドラゴン戦で確実に2個残るようにしないと負けるので注意

    ・エンディング
    - おわり -
    が出てナイトガンダムが消えたら計測終了


    参考に2015/07/08のラップ
    開始
    ~リング回収…10:46
    ~ダイヤ装備…17:34
    ~妖精稼ぎ …41:50
    ~サイコ討伐…1:09:50
    ~ララァ討伐…1:26:28
    ~砂漠稼ぎ …1:46:56
    ~ガチャ到着…2:00:16
    ~ED   …2:18:25
    妖精稼ぎまでは縮めても1分ほどで最初のコソ泥1抜けできれば2-3分くらいですかね
    サイコゴーレムは1抜けなら50分切れますが道のりでも運ゲーなので無理ですね
    現状、レベル28でサイコ抜けられる確率が1/10以下で道中でやられる確率1/2~2/3です…
    ララァは塔内レベル上げでエンカ多めで雑魚が多すぎず少なすぎない程度に出れば縮む
    砂漠稼ぎはエンカ多めで敵多めなら数分縮む
    ラスダンは1抜けなら数分縮む
    全部1抜けで突破できれば1:50:00台は狙えると思ってますが上手くいくわけが…(ry

    参考に2015/08/07のラップ
    開始
    ~リング回収…12:36
    ~ダイヤ装備…19:01
    ~妖精稼ぎ …44:04
    ~サイコ討伐…1:06:34
    ~ララァ討伐…1:21:49
    ~砂漠稼ぎ …1:43:51
    ~ガチャ到着…1:51:51
    ~ED   …2:11:59
    コソ泥で何度かやられてるので遅いです
    妖精稼ぎでも妙に1匹エンカが多かったり、なかなかエンカしなかったりと運がよくないです
    サイコで4抜けしているため、早いです(次の日に3抜けして2分早かったのにミスで…)
    大きな事故はメッサーラ麻痺、キラソル錆、マスターサザビーの怒涛2連打落ち
    マスターサザビーは保険で復活の石持たせたりしたにも関わらず、やられた…
    ストーンゴーレムが岩投げまみれでぎりぎり抜けたのにツイてないw
    区間自己ベだけでタイムを出したら1:56:51と出てるのでその辺は狙えそうです
    サイコ1抜け事故なしなら1:50:00狙えるはずのチャートなのでめげずにやりましょ


    参考に2015/08/08のラップ
    開始
    ~リング回収…11:02
    ~ダイヤ装備…17:20
    ~妖精稼ぎ …41:49
    ~サイコ討伐…1:00:09
    ~ララァ討伐…1:19:44
    ~砂漠稼ぎ …1:34:02
    ~ガチャ到着…1:44:58
    ~ED   …2:02:10
    弓取りで2落ちサイコが3抜けくらいでララァ稼ぎでエンカがひどくて遅れる
    サイコでアムロのみ生存でジオンの砦でナイト40になり、大きく稼ぎを短縮できた
    エルメス2抜けでダメージが足りなくて負ける
    安定しなさ過ぎなのでピラミッドのエリクサー回収も考慮したい
    ラスダンで道中雑魚でアムロ1、岩投げアムロ2、固定岩投げアムロ3
    その後、休憩所で復活したが2回ほどサタン戦でアムロがやられる事態に
    それがなければ2時間余裕で切れてたはずです…
    もう一息で全一取れるはず…?


    【要点】
    ナイトのステが結構重要になっていますので確認をサザビーとエルメス前で行うこと
    攻撃力が低いとサザビーロード、エルメスドラゴンで落ちる確率が高いです
    低い場合の対策はステの低い個体が出るように祈る、エルメスならエリクサー拾う
    逃走に関しては完全に運なので近所の教会やら神社で祈ってからやるといいでしょうw
    サイコに関しては悪魔に魂でも売るか強欲な女神にお金を貢いで下さい…
    再現作成しようと試みてますが多分無理くさいですね
    なので生存確率論で攻めようとデータ採取の日々です…
    運ゲーを避ける場合は動画の方のチャートが安定してますのでそちらがお勧めします
    4人チャートの方が格段に安定して走れそうですが
    ジャイアント道場になるため、レベル上げが非常に面倒臭そうです


    『参考にした物』
    参考にさせて頂いたチャート

    ジャイアントジオングを使わずに安定したチャートで改良する隙がほぼなかったです…。
    自チャートはマクベカットと砂漠に戻らないようにしてるので運がかなり絡むけど数分早くなる見込みではある。

    マップ情報や細かい詳細情報
    http://rko.jp/sd_gundam_gaiden-lacroan_heroes/
    マップがとても見やすいので慣れるまでは手元に置いておきたいです。
    妖精の森、各ダンジョンのマップはここで覚えよう。

    『15周年なのでやってみたもの』


    レベル上げがめちゃくちゃ面倒臭いので真似しない方がいいです。
    レベル99に必要な経験値は約800万程かかります。(レベル60台で200万も行ってない程度です…)
    武者ゴースト(どうだぬき)と戦えれば多少はマシなのですが砂漠で稼ぐ場合は、
    メタルアッザムにダメージを通すには攻撃力350くらい必要になります(アタック使用で250くらい)
    1匹当たりの経験値は8000(4人割で2000)になり、単純計算でも4000匹狩る計算です…。
    出現率もそこまで低くないもののギル多用のため、4体+5体で出現されるとこちらが全滅する恐れがあるw
    ピラミッドの雑魚にはサビしてくるのとかもいるので事故は大変多いです。



    『雑記』
    また改良案など見つかったら追記とかするかもです。
    何かありましたらコメントなどを頂けるととても有難いです。
    私が作ったチャートを放送などで使用する場合はコメントなどをひと言頂けると有難いです。

    運ゲーやりすぎてトイレが真っ赤になったので皆様も運ゲーにはご注意を…。

    タンクのディフト習得用にアムロ回収時にジャイアントジオング戦1回入れるのもありか?
    >ホブゴブリン、ジャイアントでも足りなかったのでジャイアント2が一番早いと思われる。
     4回目までの生存率がやや上がるので2分かける価値はありそう。
     運ゲーするなら村長とロードで生存させるとレベル9になる。
     900+1200(アムロも生存)になる、ジャイアント3人で1333くらい
     1800でレベル9になるかもなのでロードをキャノン>アムロ>ナイト>タンクがいいかも。
     2回狩りなら岩投げ+後衛に来なければ確定なのでうまい。

    サイコ戦でキャノンを使わずに突破できる方法を模索中
    キャノンがいるだけで素早さの平均が大きく下がり逃げられない&奇襲率が極めて上がるため
    ディフトチャートの場合はタンクがそこそこ早いので心なしかマシっぽい
    安定を取るならいた方がいいので本当に悩むところである
    サイコのフロアでやられたらそのまま戦闘を試みたりはしている
    アムロのみで勝利はナイト死亡後に弓ヒットか先手弓ヒットのみなので結構低い感じ
    まだ経験していないがタンクとアムロ生存もあるかもしれないのでその場合どうするか…
    タンクの利用はロードとサイコガンダムのみなので困る
    エルメス戦でディフトを使えば少しだけ手数が増えそうではあるが開幕火炎で落ちる可能性が高いので必要なのか怪しいところである、レベル的に逃走率が下がりそうで…

    せいなるつるぎ回収してアムロに持たせて回復するのもありじゃないか?と思われる
    それをするくらいならエリクサーを買う方がよさげな気もする
    1分程度かける意味があるのか難しいところではある…
    サイコ戦がデータ収集によりかなり安定してきている

    せいなるつるぎチャートはサタンガンダム戦のみナイトでガンガン攻められる環境を
    作りやすかったのでやっても良さそうですが1分程時間がかかる見積もりなので
    他に必要なものがない状態だとそこまでしてやるものではなさそうである
    マディアで回復しつつ爆裂使う方が多分早い気がする

    昨日上がってた最速動画のグレードソードはダイヤより攻撃力16高いので
    サザビーロード戦は
    安定しそうですが40秒くらい?使う意味があるか難しいと思ったが
    妖精の村で羽を買わず、ムンゾの村で羽と一緒に買えばかなり有効だと思われる
    金策と羽の数を考慮してやってみよう
    しかし、動画の人らはコマンドが相当早いので見習いたいですね
    パワーリングチャートならレベル40でも安定して戦えそうな雰囲気はありますね
    HP的に落ちなければの話だけども
    ジオンの砦稼ぎ終わってすぐにルウムの村でアムロ蘇生して稼ぎもありかな
    それでナイト40アムロ27になると思われる

    サイコゴーレムの調査
    3ターン防御して4ターン目から光の弓を使用してみた
    結果として最低でも4回使用しないと効果が出ないことが判明
    ここである仮定を立ててみる
    ・実は心の石には4つのコアがあり、それを全て当てないと倒せない
    ・倒したコアにも判定が残っている(確率は1・3/4・1/2・1/4)
    ・4回目で全て撃破できる確率が3/32になる⇒9.3%くらい
    ・10回やって4回目で倒せたのは1回である…
    ・5回目で倒せる確率は18/128⇒14.06%
    1/4・3/4・1/2・1/4 3/128
     3/4・1/2・1/2・1/4 6/128 ⇒18/128 赤文字は外した箇所
     3/4・1/2・3/4・1/4 9/128」
    ・5回目までで倒せる確率は21.36%
    検証回数が少ないが理論的には的を得ていると思う
    この仮定だと他の方のチャートではマディア無双で5回6回と生存できる確率が
    高いので割と通過できていると思われる
    この仮定が正しいとすると如何に生存させて弓を使わせるかが鍵になる
    しかし、サイコゴーレムまで辿り着くのもキャノンの素早さのおかげで難しく難航する…
    自分のチャートじゃディフトナイト盾チャートが一番安定して倒せるのも納得できますね
    サイコ戦耐えられるPT作るのに数日かかってしまったので面倒臭かったので
    レベル99のデータ消さなきゃよかったな…w

    再現に関して
    エンカ再現が全くできない、サイコがデレないからRTAできない…
    エンカがどういう判定なのか全く分からない
    電源投入でもエンカ再現不可能、歩数もずれるので全くの謎
    当初はエリア切替で乱数変動だと思ってたが実際どこでも再現が出来ない謎仕様
    リセットでくそエンカ(1歩エンカなど)を吹っ飛ばせることだけ分かってる
    長期スパン型のエンカテーブルな可能性はある
    短期間でくそエンカが出まくるテーブルがあるとしか思えない部分が多い
    ここまで来るとエミュで乱数読みながら会席する以外の手立てはないだろう…
    エミュ使う気はないのでひたすら走って記録出すしかないですね・・・

    その他考察
    装備縛りの動画を見てましたが攻撃判定時に乱数で0-25%が攻撃力に上乗せが来るとか。
    流石にそれはブレだと思ってたから気付かなかったなー。
    まあ、RTAじゃそこはさほど関係ない気がしてる。
    でもこれの判定が大岩に乗る可能性があるんですよね…。
    それによりラストのストーンゴーレムで脅威すぎるダメージの納得がいくんですよね…。
    それ以前にサイコゴーレムの火力も伸びる場合でぬわーしてた部分もある。
    他だとラストで雑魚のダメージがやたらと痛いときなんかそれだね。
    ぼちぼち再開したいんですがドクターストップかかったままで長時間プレイすると肩が痛くて…。
    最近は腰のヘルニアが痛む…。機械の体になりたいよぅ…









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