1/20朝ラン,22昼ラン,振り返り
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

1/20朝ラン,22昼ラン,振り返り

2020-01-25 00:10
    こんばんは!
    振り返り忘れていたランクマ、一気に反省していこうと思います。





    1/20朝ラン
    ◆1試合目
    メンバー:一等航海士/調香師/占い師/呪術師
    ハンター:断罪狩人
     朝から回線の一撃。そして救助恐怖を貰う私。大戦犯。
     占い師飛んだ後呪術師に回復を貰っていれば調香師の2回目救助も間に合った。

    ◆2試合目
    メンバー:祭司/呪術師/曲芸師/占い師
    ハンター:芸者
     メンバーの位置把握はできてたし、遠距離ワープ作るのを失敗していなければ
     あそこまで一気に流れが悪くはならなかったんじゃないかと思う。

    ◆3試合目
    メンバー:祭司/踊り子/冒険家/占い師
    ハンター:道化師
     ファーストチェイスが伸びなかった場合はやっぱり見捨ての動きを取って、
     素直に触りかけの暗号機を諦めて移動しておくべきだった。
     ピエロはドリルのせいで立て直しも難しいしノーダメ救助が必至。

    ◆4試合目
    メンバー:一等航海士/占い師/呪術師/カウボーイ
    ハンター:道化師
     回線の一撃再び。私がファーストチェイスで即死してしまったのが悪い。
    「私を助けなくていい!」をチャットに組むことに決めた試合。

    ◆5試合目
    メンバー:祭司/占い師/弁護士/呪術師
    ハンター:血の女王
     呪術師→占い師とチェイスのターゲットが変わって4人通電できた試合。
     遠距離ワープは「手を貸して!」の為に飛ばしたのにチェイス中の占い師が拾った…。
     やっぱり人を指定してワープ飛ばさないとダメだと実感。

    ------------------------------------------------------------------------



    1/22昼ラン
    ◆1試合目
    メンバー:傭兵/調香師/祭司/呪術師
    ハンター:結魂者

     チェイス引いてた祭司の得意場所らしい二階建てが地下だったのがよろしくない。
     しかもせっかく地下救助できたのに祭司がそこから離れなかったのももっといけない。

    ◆2試合目
    メンバー:探鉱者/傭兵/調香師/踊り子
    ハンター:リッパー

     即ハンターと出会ってしまっててんやわんやに即死してしまった。
     しかも地下吊り。生存の意思振ってたらもがき間に合ってた。

    ◆3試合目
    メンバー:探鉱者/傭兵/オフェンス/調香師
    ハンター:リッパー

     足跡も隠さないで隠れた場所が悪かった。
     メンバー的に狙われやすい構成の時は慎重に隠密しないとダメ。

    ◆4試合目
    メンバー:探鉱者/ポストマン/占い師/曲芸師
    ハンター:リッパー

     ポストマンのナイスチェイスと占い師のナイス救助のお陰で
     ラスト1台までいい流れでこれた。
     ラスト曲芸師の救助が間に合って危機一髪ついてたら脱出できた。

    ◆5試合目
    メンバー:祭司/オフェンス/納棺師/呪術師
    ハンター:道化師

     私の遠距離ワープがチェアから然程離れていなかったのも悪かったし、
     納棺師も2回目座った時蘇生しないで9割救助を待っていれば
     もう少し解読の時間稼ぎが出来たかも。

    ◆6試合目
    メンバー:傭兵/心眼/祭司/医師
    ハンター:結魂者

     医師の逃げる場所が強ポジ側で、
     祭司が素直に傭兵の解読を引き継いでいたら負傷を最小限に出来てたと思う。
     祭司が6持ちだったなら無傷でいるだけで2回目の医師の救助に行けたし、
     解読任せっきりにしてしまった心眼には
     チェイスも肉壁もしきれなくて本当に申し訳なかった。

    ◆7試合目(BOT戦)

    -------------------------------------------------------------------------------

    長くなったので、23日と24日のランクマ振り返りは明日!
    (๑→ܫ←p((゚+o。ⓑⓨⓔⓑⓨⓔ。o+゚))q→ܫ←๑)

    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。