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川原 礫氏とゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏の対談動画が配信スタート!
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川原 礫氏とゲームAI研究の第一人者・三宅陽一郎氏の対談動画が配信スタート!

2021-04-27 16:00
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(レ)ッキーズの皆さまにお知らせです!

チャンネル会員限定の動画を新たに公開しました。その数、なんと5本!

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【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談①】劇場版SAOのヒントになった話とは?

【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談③】ユイちゃんのようなAIが生まれる可能性も…?

【川原礫氏×三宅陽一郎氏対談⑤】思い出のMMORPGは?

※視聴できるのはチャンネル会員のみですので、ご注意ください。

動画の内容は、川原 礫先生が、AI研究の第一人者・三宅陽一郎氏と対談する模様を収録したもの。

対談のトークテーマは“AI”。
『SAO』では(レ)ッキーズの皆さま、ご存じの通り、ユイ、アリス、ユナたち、AIのキャラクターが重要な役割を果たします。
そんな『SAO』が、AI開発に与えた影響とは?
そして三宅氏の知見が『SAO』に与えた影響とは?

IGN Japanでは、より詳しい対談記事を掲載しているので、気になる人はぜひご覧ください。

AIのことを知れば、『SAO』がもっと深く理解できます!



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ブログイメージ
川原 礫情報局
更新頻度: 毎月3本程度
最終更新日:
チャンネル月額: ¥550 (税込)

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人工知能は、このための非常に知的なスマートなアプリケーションがあるために、非常に知的なスマートなアプリケーションが生まれていることになることができます。

No.1 43ヶ月前
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