• FATEエクステラは悪い文明

    2016-11-23 02:59
    暇なのでFATEエクストラの感想さっくり書いていく
    やばいネタばれはなしで

    メインストーリーはネロ 玉藻 アルテラ で進んでいく

    まずネロルート

    ぶっちゃけていうとネロ可愛いの一言に過ぎる

    とある事情でいつもより少し積極的になったマスターの選択肢に翻弄されるネロちゃままじ可愛い

    それにはんして玉藻ルートはとある事情で傾国の美女モード発動させているので、

    玉藻好きには少し物足りないかも でもJK玉藻は可愛かったです(真顔

    アルテラルートは、これまでキャラが可愛いで話としては少し退屈な部分もあったのがここで一気に動き、話も面白く そしてアルテラが凄く可愛い

    FGOでお馴染みのアルテラも可愛いんだけど巨神アルテラの可愛さよ・・・

    私はこのゲームで巨女属性に目覚めました。

    俺も巨神アルテラの腹の上で寝転がりたいなぁ!

    そしてFGOでまさかのブレイブとか出てるエリちゃん

    全ルートで見せ場があるという高待遇っぷりに恥じずすべてのルートで可愛い

    ネロルートではしょっぱなからライブ(キャラソン使用)してたり

    玉藻ルートのヒロイン力の高さ

    アルテラルートやその後のトリックスター的な動きをしつつもやっぱりポンコツな所とかもう最高ですよ!

    さらに今回では通常のエリザベートだけじゃなく

    ダークエリザ と エリザベートヴォイドが登場!

    ヴォイドは事前情報化なにかでしってたからともかくダークエリちゃんは予想外でしたね・・・

    でも自分が考えるにダークエリちゃんってただの自称なだけで何も変わってない気がするけどまぁエリちゃんだから仕方ないね


    ゲーム部分はぶっちゃけいまいちだけどキャラの可愛さ 話の面白さ どちらも揃ってるのでFATE好きにはお勧めですよ!

    まぁプレイすると高確率で巨女属性に芽生える気がするのでやっぱり悪い文明で

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  • PSVRの感想 プレイすべき二つのソフト

    2016-10-14 05:43
    今話題のPSVRを購入し実際にプレイしたので感想

    今回はVRの魅力を味わえる二つのソフトに絞って紹介します。

    その前にまずPSVRの基本的な感想から

    ・ メガネをかけたままでも快適にプレイできる

    発売前から大丈夫とは言われていたがやはり顔に直接付ける物だから心配でもある点

    実際はまず頭に装着する部分と目に付ける部分を調節できるのでまったく問題ない

    付け心地も重さはあまり感じず激しい動きをしなければ気にならないレベルです。

    しいて問題をいうなら頭につける部分を締め付けて固定するため、鉢巻などを強く結んだような感じはします。

    ・画質が少し悪い?

    ソフトにもよるのですがやはり文字など少しぼやけて見える感じはします。

    ピント調整が必要なのですが、どれだけ調節しても違和感は付きまとう

    自分がプレイしている環境は初期型PS4なのでプロなら改善されるかも?

    そしてVRの魅力が味わえる是非やってもらいたいソフトを二つ紹介

    まず一つはサマーレッスン

    発売前はまとめサイトなどでグラフィック劣化してるなど言われてるが実際にプレイすると気にならない

    上記に書いた通りぼやけは酷いのですが、キャラの顔など近づけば綺麗に写る

    そしてなによりも臨場感が凄い

    本当に目の前にヒロインがいるかのように感じてしまう

    実際にプレイして経験した一例を挙げると

    ヒロインが鉛筆を落とすシーンがあるのですが思わず自分が拾おうとして床に手を伸ばしてしまったり

    またよくイベントなどで近づいてくれるのですが当たりそうになると避けてしまうし、顔を近くに寄せられるとドキドキしてしまう(これは自分が童貞だからかも知れません)VRならではの体験ができます。

    それらの臨場感によってプレイすると面白いというより癒されるという感想が一番に出てきます。

    二つ目がキッチン

    先に問題点を挙げておくと100円とはいえ3~5分程度でプレイが、終了するほど短いです。

    ではなぜこれを上げたのかというとVRによるホラーを見事に表現してくれているとしか思えないからです。

    音とVR技術を上手くつかった短いながらもVRホラーの可能性を示してくれる名作なんです。

    音が右から聞こえてきたら怖くても、いや怖いからこそ振り返って確かめてしまう そしたら何もない

    そう安堵した瞬間また別の場所から音が・・・という恐怖を実際に味わってみてください

    VRホラーの可能性を短いながらも見せ付けてくれるはずです。

    サマーレッスンのキャラクターが目の前にいる臨場感

    キッチンによる音とVRを上手く使った恐怖

    これらは是非体験してもらいたいです。

    VRも出てきたばかりでこれからどんどん技術も進歩するだろうし、今の自分では考え付かないような利用法、表現なども出てくるだろうしとても楽しみです。

    それらが早く実現するためにすこしでも普及すればと書いてみました。

    元が頭悪い人なので変な文章でごめんなさい。
  • デモンゲイズ2の発売前の不安点

    2016-09-28 03:43
    デモンゲイズ2の不安点を少し考えて書き出してみました。

    まずデモンゲイズ2の期待値を大いに上げた前作の評価

    シナリオはぶっちゃけていうと何も興味をそそられない シナリオだけで評価するならksゲーって言えるレベルで

    デモンゲイズ最大の魅力はやはりシステム面

    まずユーザーが快適に操作できるよう配慮された点(オートパイロットなど)

    トレハンの便利さ トレハン時は特定の場所で落とす装備の種類を指定できるので非常に快適(刀系のみ狙うなど)

    そしてデモンの魅力

    デモン毎にそれぞれ攻撃型や防御型などがおりPTとは別に装備できる

    デモンのスキルでバフをかけたり召還して一緒に戦う事も可能なのでPT構成とは別にボス戦などでデモン構成を考える楽しさがある 


    そしてデモン2の不安点は

    デモンをPTメンバーにすることで上記のデモン構成の楽しさがなくなるのではないか

    初期にキャラクリしてメンバーを固定することで躊躇なく育成や装備集めが出来たがデモン加入ではストーリー進行によってどんどん加入していく形なのではないか

    の2点

    特に後者のストーリー進行によって加入は本当にきつい

    新しく追加されたキャラをPTに入れるために既存のキャラをリストラしなくてはいけない場合のこれまでの育成などが無駄になる事

    当然装備もキャラ毎に違うのだから装備強化のシステムも気軽に出来ないのではという不安
    (1の仕様のままなら多分これは大丈夫)

    さらに新システムのデモンをメンテナンスする事でスキルを覚えたりするらしいがそれには数に限りのあるクリスタルが必要との事

    数に限りのあるアイテムを強化に使うならそれこそ気軽にできない 全キャラ加入しないと自分のような人には使えない

    といった感じです

    この不安点が上手く調理されていれば1と同じく楽しめると思う

    まぁ一番の不安点は予約してないので発売日に買えるかなって事かな・・・