【俺得開発】オブジェクトの保存と読み込み入った
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【俺得開発】オブジェクトの保存と読み込み入った

2016-09-30 00:31
    配信中に普通に実装したオブジェクトファイルの保存と読み込みのおかげで、毎回面倒な設定しなくて済むようになりました。

    その副次効果でなんと、デバッグ用にいれといたプロパティ部分が実質不要になってしまいました。

    クラス直接操作できるからあれはあれで便利なんだけどね・・・

    要は早く機能単位でごちゃごちゃしたフォームを分離しろってことですね、わかります。


    一応今後の予定はGoogleスプレットシートで公開してるので説明する必要はない気がしますけど、一応直近予定だけ説明しときます。

    まず、メッセージ入力を最低限整備していきます。
    これは中間報告動画での見栄えを考えたからです。
    表情のサムネイル選択とか画像のサムネイル選択を作りつつ、フレームファイル操作用のフォーム作っていきます。

    あとは表情に応じて声も自動で切り替えるかどうかは考え中です。
    操作数減らす方針なので切り替えることになる気はしてます。


    あとはフレームフォームとフレームセットの対応ですね。
    これが入ると一気に色々出来るようになって見栄えがかなり良くなるはずです。配信見てくれてる人も多分ここまで来たら色々分かってくれるはず。

    アニメーション機能が一番見栄えいいからね。

    あとは余裕合ったらよく使うセリフとかプリセット登録したり
    表情を簡単に切り替えられるようにしたりしたいね。

    あー、その前に背景画像の対応もあるかぁ。今のままだと透過処理が背景のクロマキーに重なって色付き処理にしか見えないから。

    うむむ、動画用の素材もそろそろ揃えなきゃいけなくなりそうだし、土日でなるべくがんばらないとな。


    動作が加速度的に充実してきてるし、配信してない時にいっきに進めるぞー!
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