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ゆっくり工魔クラフト1.5.1に移行!+ Part31コメント返信【minecraft】
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ゆっくり工魔クラフト1.5.1に移行!+ Part31コメント返信【minecraft】

2013-05-03 13:00
  • 7

Part32より Ver1.5.1となりました。
そして1.5.2が出ちゃいましたね、、、
Part32時点で入れているものが対応したら移行したいと思います。



今回Ver1.5.1に移行するに当たり
私の環境ではひとつ大きな問題がありました。
動画内でも言ってますが、バニラとのIDかぶり、、、

これは、BCのIDが150近辺を使っていたことが原因で
1.4対応版辺りからはバニラのアイテム追加対策として
使用IDが1500以降に変更されました、、、が
私は1.3.2からconfigを引き継いでしまったため
150近辺を使った状態でワールドデータが作られていました。

そのまま行くと、BCの自動作業台はレッドストーンブロックになってしまい
パイプ類も消えるため、ロジパイプ倉庫、クラフト施設全滅!!!
と、なりました。
それも踏まえて初期化しようとも思いましたが。

https://twitter.com/gishicrafter/status/283169101046747136

プラント技師の中の人が、1.2.5から1.4.6に移行する際に使ったツールが
どうやら使えそうだったので試してみたところ。
案外すんなり行けました。

私のconfigファイルを使った人がいるかもしれないのでメモ書き程度に
使い方を描いておきます。

非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=4811

からBlockIDConverter_0.2.1alpha.zipをダウンロードします。

解凍して出てきたファイルのidmap.txtの中に移動したいIDを入力します。
私の環境からの移行では

b158:* b1508:*
b170:* b1517:*
b152:* b1502:*
b168:* b1515:*
b157:* b1507:*
b151:* b1501:*
b161:* b1510:*
b155:* b1505:*
b160:* b1509:*
b172:* b1519:*
b169:* b1516:*
b154:* b1504:*
b150:* b1500:*
b162:* b1520:*
b163:* b1521:*
b171:* b1518:*
b166:* b1513:*
b164:* b1511:*
b153:* b1503:*
b167:* b1514:*
b165:* b1512:*
を追加しました。

そしてコマンドプロンプトを起動して

CD C:\Users\ユーザー名\Downloads\BlockIDConverter_0.2.1a
保存場所が違う場合は変更してください。
java -jar BlockIDConverter.jar C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\saves\Magic&Industry
セーブデータのフォルダを指定します。

これで、暫く待つとIDの書き換えが完了します。
バックアップは取ってから実行しましょう!
このデータを新しいconfigの環境で読み込むと無事設置したブロックが変換されていました。
今回は設置したブロックしか書き換えていませんが、アイテムも指定すると変換できるようです。
ロジパイプの設定データも無事移行出来ました。
まあ、考えてみるとマイクラのセーブデータはただの数字の塊みたいなものだから
当たり前といえば当たり前、ですね。

これがなかったら初期化、もしくは動画投稿が大幅に遅れていたと思います。
改めてツールの作者様、情報を教えてくれた方々に感謝です。

ありがとうございます。




そしてPart31のコメント返信です。
この会が1.4.7最後となりました。




minecraftに60fpsとかいらないからやめて

何やら、何度かコメントいただいているようなので
30fps版もUPしてみましょうかξ

大好きな工業化MODInゆっくり実況三種が短い期間で投稿されて僕満足

私も満足
動画投稿って多い日は結構まとまってUPされますね

主は超会議行かないんだね(俺もいかないけど)

近ければ行ってみたい気もしますが
九州からは遠すぎます、、、

ダイヤ原石数おかしいww
ダイヤww
そのダイヤ数はおかしい

開いた時間に粉砕しとこうと思って持ったままでしたw

原発はまだか
そろそろ登場させたいと思ってます。

あんま変わらないねーlogiパイプが遠い距離にあれば早くなるけど
ガラスパイプにしてみては?
ロジパイプを通れば最高速に加速される

そうなんですね、、、
今後は石パイプも使っていきます

ネットワークAEにしないの?
←ロマンがないじゃないですかやだー

現在のIronchestバイオーム部分をAE倉庫に変えようかとか
負荷がきつくなってきたら変えようとか計画はしています。
1.5でレシピ等々大きく変わっているようですので
がんばりますー

まさに手の込んだ手抜きだねw

確かに!
素材はあるので別に組んだほうがきっと早かった。

ジエンドは有限だぞ?いつか尽きる
ジエンド?そんな土地もあったなあ…
某野望の人は(ry
そういえば野望さんのジエンドはホントエンドしてたよな……
←まさにジ・エンドがTHE ENDなんだよな

兎と亀の人のエンドもエンドだそうです、、、
資材確保にそろそろ始めないといけませんね( ̄ー ̄)

なにとぞーなにとぞー
なにとぞー
なにとぞーなにとぞー
なにとぞー

なにとぞーなにとぞー




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なにとぞーなにとぞー
96ヶ月前
×
なにとぞー。1.6からはファイル構成等色々変わりそうなので、安定版が1.2.5、1.4.7となった後は1.3の時と同様に1.5も安定版として扱われないような気もしますね。早くModderの生活が第一なシステムになってもらいたいものです。次パートも楽しみにしてます('ω')ノ
96ヶ月前
×
なにとぞーなにとぞー
96ヶ月前
×
なにとぞ―なにとぞー
96ヶ月前
×
なにとぞーなにとぞー


ww
96ヶ月前
×
ブロックコンバータは便利ですね 自分も1.5に移行する際はお世話になるかも・・・w
AEネットワークはロジパイプに似たような機能がありますが、よりシンプルになったって感触ですね
個人的には、ただクォーツの生成が必要なので導入後はmystcraft等で新しいワールドを
作る必要がありますが
96ヶ月前
×
>>all
なにとぞー

>>2
あかいいぬ さん
1.5が不安定版的なのはほぼ確定ですねw
まぁ、私が動画始めたのは1.3ですから大丈夫です(?)

>>6
たけし さん
ホントこういうツールの作者様には頭が上がりません。
AEは最近のVerで要求素材やエネルギーが増えてるらしいので運用できるか不安ですが
いろいろ試しながらやって行きたいと思います。
96ヶ月前
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