トンバさん のコメント

>>2
Mediumcoreが死亡時アイテムドロップでHardcoreは死亡時キャラ削除ですね

ちなみに全ロスが確定じゃない理由について補足すると
文字が白くないアイテムは溶岩に入っても溶けずに沈んでゆくので回収可能です
(※ただし道中の敵と溶岩ダメージをどうにかする必要があります)
マイクラと違って時間経過で消えることはありませんが
ワールド上に存在するアイテム数の限界を超えたりワールド退出すると消えます
あとはワールドの左右と下の端にアイテムが落ちると回収不可能。
No.3
89ヶ月前
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超会議以降すっかりサボっていたコメント返信のコーナー。 復活! ということで。 チャンネルブロマガにて、毎週日曜日17時更新を目標にやっていきたいと思います。 (前は12時だったけど寝過ごすことが多かったので夕方に変更)。 果たしてどこまで継続して投稿することができるのか、見物ですね。 なぜブロマガ内でコメント返信をやるのかというと、 自分は投稿ペースから分かる通り撮り貯めをしているので、 コメントを動画に反映させるのが遅くなりがちです。 (今のペースだと前Partのコメント返信を動画内でやるのが厳しい!) なので動画内ではなくブロマガでやっていきます。 さて初回は、全Partの中から気になったコメントに返信していきたいと思います。 (本当は先週分だけやろうと思ったんだけど、半端なところから再開も微妙な感じなので)。 現在更新中の「Discordancy」と「Terraria」 各シリーズから5つくらいピックアップして返信します。 Discordancy http://www.nicovideo.jp/mylist/59261818 Part1より ・ これ元々マルチ用に作られてるから、TABで確認させられるし、チートも許可されてる  今の今まで普通にプレイしていましたけど、これマルチ用らしいですね。  ということはRagecraftと違って、シングルプレイだとデスカウンターが正常に機能しない可能性が。  しかしマルチ用として作られている割には、装備品の配布が微妙よね。  複数人実況とかしている人がちゃんと動けているのか、私気になります!  でもCTMMAPは日本人実況プレイヤーがほとんど居ない模様。なんでや。 Part13より ・もの拾うとデスポしなくなるんだっけ  場面でいうと、イカ墨もったゾンビのせいでテレポーターが誤作動している場面です。  あれは本当ビックリした。放置している間に何かしらの理由で死んでしまったのかと。  しかしその後もひたすら繰り返されるTP、最初からやり直すまで考えました。    今更なんですけど、自分の拠点の周囲というかモニュメントの空間に入ると、  敵がスポーンしなくなるんですよね。(スポナー産は除く)  多分GameRuleをどこかで切り替えているんでしょうけども、どのタイミングなのか。 Part16より ・エルダーガーディアンと勘違いしてるっぽい?  本当に海底神殿を攻略したことがなかったので、  ガーディアンに採掘速度低下を付与されているものとずっと思っていました。  このエリアの攻略が終わった後に、ずっと付与されなかったことを疑問に思い調べてみると、  採掘速度低下はボスのエルダーガーディアンが、定期的に索敵をして付与させているらしいですね。  海底神殿付近の地下探索の際に、急に上から目が降ってくるのはこれのせいだったわけです。  面倒くさいMobですね。スポナーで出てこないことを祈ります。 Part18より ・床の土が矢印になってた気がする  プリズムストーンを探している場面ですね。  これは是非見てみてください、よく気づいた!とか言えないレベルで感動しました。17:15くらい。  しかし、プリズムストーン探しは非常に面白いですね。  ナンバリングされているので、どこにあるかおおよそ検討はできますし、  それによって攻略に有利なアイテムが入手できるのは素晴らしいシステムと思います。  自分の配布ワールドにも実装しようかしら。 Part18より ・テレポーター動いたのかな?  うごきません。  どうやら製作者自体が、テレポーターが正常に作動しないバグを知っているらしく。  公式でコマンドを打って使えるようにしてくださいとのこと。  でもどの場面でテレポーターを開放してよいのかわからないので、  自分は最後までコマンドを打たずに、全ての場所に徒歩で向かう予定です。 Terraria http://www.nicovideo.jp/mylist/59272111 Part1より ・初心者が選んで後悔するオプション全部選んでで草  やっぱり後悔してますね。Minecraftでも死んだらドロップするからいいだろ、と思ってましたが、  敵の殺意が違いますね。あと沸き潰しができないのも辛い。  明るくした場所(自分が通った道)からも敵が来て挟まれるとか聞いてなかったです。  ボスの種類も多いし、攻略方法を考えている間に死にかねません。  あとワールドサイズもでかすぎますね(今更)。 色々な場所に行くのに時間がかかって大変です。  このシリーズが終わったら一番小さいサイズでやって、  ギャップを楽しんでみようと思います...。 Part12より ・ただ動き見てる限りじゃ旦那があけたままにしてるな  家付近でイベントが発生したときに、ドアを全開している理由?  それは皆で戦いたいからに決まってるでしょ!夢ですよ夢。  Minecraftでひたすら一人で孤独な戦いをしてきたので、  Terrariaでは皆で戦いたいんです!しかし、他の人たちはそこまで好戦的ではない模様。  結局一人でほとんどやってるような気がします。 Part13より ・先駆者の動画見てないからだろうけど、戦い方が斬新w  クトゥルフの目玉戦でのコメント。  でもクトゥルフ以外でも同じようなコメントがあったりするので、  ボス戦全般に言えることなんでしょうけども。  他の人はどのように倒すのが定石になっているのか本当気になります。    よく足場を使えとのコメントがちらほら見れるので、  足場を使った戦い方をしているのでしょうか?  後は投擲武器を使うのも珍しいとの事。  じゃあ序盤の火力不足感をどの武器で代用しているのか....気になります。 Part21 ・カットで飛ぶと、何処の続きからかわかりにくいな、右の地図があっても時々   これねぇ、分かりづらいだろうなとは重々承知しているんですが、  テンポが良い感じにカット編集すると、やっぱり分かりづらくなるんですよね。  なので今度からもう少しMAPをOUT気味に表示して、  広範囲が見渡せるように出来たらなと思ってます。  しかし、そこまで現在地を重要視している人がいるとは驚き。  ちなみにMinecraftのように、シード値みたいなのを共有して、  同じMAPを作れたりするんですかね。どうなんでしょ。 Part21 ・今日初めて挑んで無事人形が溶岩ダイブ、ボスに溶岩に突き落とされ全ロスしました  やっぱりコレみんなやるんだよ。特にWiki読んでなかったりすると。  何が原因でアイツが出現するのかわからないから本当にテンパります。  Terrariaって初見殺し多いですよね。落石罠然り、ダンジョンガーディアン然り、コレ然り。  もちろん溶岩に落ちると全ロスですよね~。  Minecraftと違ってレアアイテム同士を合わせたりするので、  ロストすると喪失感がものすごいことになりそう...。  今回もギリギリで生還(死亡)できましたし、いつも心に自宅を思い浮かべて過ごします。 以上、コメント返しのコーナーでした。 全部のPartから探すのは結構時間かかりますね。2時間くらい自分の動画を見てました。 次回からは各Part2,3つのコメントを拾っていこうと思っているので、 バンバンコメントしてくださいね!コメントなかったら何も拾えないからな! では、またこんど!
時計塔より
時報じゃなくて自(分の活動の)報(告をする場所)です。