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【不定期】RagecraftⅠRTAについて。
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【不定期】RagecraftⅠRTAについて。

2018-05-06 19:00


    こちらのRTA動画。最近の自分にしては結構な再生数になって驚いています。
    まさかここまで見られると思っていなかったので色々説明不足で申し訳ない。

    というわけで、このブロマガでルールやチャートなどについて、補足していこうと思います。
    後々某システム動画を投稿するつもりではありますが、
    作っては修正し...を繰り返しているので何時になるやら...。
    自分の誕生日までには投稿したいと思います(7月27日です)。
    あと、ゆっくり実況って作ってみると意外と面倒くさいんですよね...。
    テロップと動画と音声を合わせる作業がすごく大変です...。話がそれました。

    ではレギュレーションについて。
    RagecraftⅠルール遵守のAny%です。

    RagecraftⅠの基本ルールを守っていれば何をやってもOKって感じでプレイしています。
    ルールについては以下の通り。

    1.難易度ピースフル。ゲームモードクリエイティブでプレイしない。
    2.攻略に有利になるModなどは導入してはいけない。
    3.コマンドブロックの書き換え禁止。
    4.ネクサス(テレポーターがある場所)ではブロックの破壊禁止。
      テレポーターの逆走(ネクサス側からブロックを壊して先に進む)禁止。
    5.ネザーポータルを通常世界では作成してはいけない。
    6.エンダーチェストを作ってはいけない。
    7.神殿に納品する羊毛はチェストに入っているものを使用すること。
      (自分で作成するのは禁止。ベッドなどクラフトに使うのはOK)。
    8.1~7のルールを遵守さえすれば、どのように攻略するのかは自由です。

    かなり省略していますが、大体こんな感じです。

    今回の私は、
    1.Hard
    2.スキンを反映させるModを使っていますが、攻略が有利にはなりません。
      (Ver1.7.xからスキンが反映されない事象のためです。
       さくらちゃん(俺)のスキンお披露目もしたかったからね)。
    3.いじってない。
    4.レッドストーンランプを取った場所(ネクサスじゃないです)。
      天井に穴を空けた場所(あれはネクサスにあるBaseなので大丈夫です。看板に書いています)。
    5.RagecraftⅠを通常プレイすると分かるのですが、
      本に書かれてある謎を解き、ネザーで座標を確認してポータルを作るという場面があります。
      なのでネザーでポータルの作成は容認されています。
      ついでにF3の座標確認もそこで使用しなければクリアできませんので、
      使用しても問題ありません。
    6.つくってない。
    7.つくってない。
    8.以上のルールさえ守れば何をやっても良いと公式に書かれているので、
      湧き潰しエリアに突入してブーブー言っていた人が居ましたが、ルールの範囲内です。
      RTAだからこそ使うルートだと思います。通常プレイじゃ見つけられません...!

    そんな感じでRagecraftルール自体は遵守できております。


    次にチャートについて。

    完全オリジナルチャートというわけではなく、
    38:17の記録を持つ先駆者外国人兄貴のチャートを参考にアレンジをしています。

    https://www.youtube.com/watch?v=52nMIg8YBuM

    序盤の帯電クリーパームービーカット。
    どの順序が一番無駄なく羊毛を回収できるか。
    ネザーのポータル作成等。
    全てこちらで発見されているものです。
    自分が見つけたわけではありません。

    アレンジをしているところといえば、
    細かいルート変更。
    アイテム取得。
    透明化ポーションを延長させる。
    エンダーパールの使い道。等々細かい所になります。

    自分の動画と先駆者兄貴の動画を同時に開始させて、
    違いを比較してみると面白いかもしれません。

    https://www.youtube.com/watch?v=71S3X4SSjSs

    以上
    ルールとチャートについてでした。

    細かいところのチャートなどの説明は、
    後日投稿するであろう、解説動画を楽しみにお待ちください。

    では動画に寄せられたコメント返信を少しやります。

    ・何やってるか全く分からんし身内向けの動画ってこと?
     動画説明文を読まない人が多いのか、
     Ragecraftを知らないと何もわからないよぉと書いているのにねぇ。
     実際にプレイしてみるといいぞ!楽しいぞ!

    ・死ぬと羊毛落とすし一番最初のリスポン地点に戻されるしで大変なことになるのか…
     死んだら即リセです。
     なので奈落ダンジョンの全力疾走だって苦じゃないです。

    ・ルート覚えてるのも凄いよなぁ
     チャートは書いているのですが、正直走っている最中は見る暇が全くないです。
     なので序盤~中盤のチャートは結構覚えているんですが、後半ガバガバなのはそのためです。

    ・今一瞬エンダーマン倒してパール貰うか迷ってたな
     エンダーマンを倒すチャートも考えたんですが、
     出現する可能性。パールをドロップする可能性。そして倒す時間、短縮できる時間。
     を考慮するとハイリスクローリターンじゃないかと思います。

    ・解説動画の時はここら辺とか補正ほしいです…
     V1.5.2の岩盤付近はデフォルトで暗いので補正しても無理です。
     掘っている最中の石の中とかは補正するつもりですが、意味あるかな?

    ・なんでここだけ座標使ったんだろう?
     座標を使う場所はブロックが柔らか過ぎて行き過ぎてしまうからです。
     F3を縛ってやろうかと思いましたが、無理でした。

    ・ココでうっかり落ちるミスはあったんですかね・・・?
     (奈落ダンジョン)本走では落ちたことないです。意外と大丈夫。

    ・そりゃRTAのロスの大半はヒューマンエラーなんだからなくせば早くなるでしょ
     ロスがなくなったものが何になるかTASです。

    ・ここまでくるのに運要素多かったら挑戦中に何度もキレると思うから極力運要素は減らしたルートを構築すると思うけどな
     
    これでも運要素を減らしたルートなんですが、運80%だと思います。
     ・Mobのスポーン全般
      スケルトン:一番ウザいMob。遠距離からのチクチク攻撃がえぐい。
      スパイダー:最速ルート上にいると避けられないMob。邪魔。
      ゾンビ・クリーパー:ドンドン湧いて。キーポイント(チェストそば)には湧かないで。
     ・ダイヤ足装備の島:Mobが一杯湧いているとアイテム回収できません。
     ・鉱山:エンパ最中にスケルトンが来ると座標ずれて落ちます。
     ・岩盤付近の船:クリーパー+コウモリで自由移動しているので、
             運が悪いとぶつかって船が壊れます。更に悪いと爆発します。
     ・砂岩迷路:他の場所よりスポナーの回転率が高いので、
           Mobが近くに湧いてぶつかることがあります。
     ・ヘルシオテクノロジー:至上最凶運ゲ。25分走った苦労を水の泡にするクソ。
                 ランダムでデバフを付与する装置が作動。
          マシ     ①跳躍力上昇
          ↑      ②毒Ⅱ・吐き気付与
          ↓      ③5秒間行動不能
          クソ     ④採掘速度低下Ⅲ(30秒)
                 1回目は意図的に回して回避することができるようになりましたが、
                 2回目は完全ランダムです。
                 今回?脱出するギリギリで④を引いていますよ^^
                 単純ロス+移動速度上昇Ⅲの効果時間減少も痛いので40秒くらいはロス。

     ・岩盤入手のラスダン:上から降ってくるポーションは移動完全停止です。当たるとロス。
     ・ネザーダンジョン:上から降ってくるポーションは暗視Ⅱです。エンパが使えなくなります。
     ・羊毛の神殿:安置じゃないんです。敵が湧いてくるので最後まで油断できない。

     以上運ゲーが激しいところでした。

    掘りながら飲むの草
     右・左同時押しで飲みながら・食べながらブロック破壊できます。
     他の場所でも使いたいですね。

    ・色覚えてるとは
     最後納品しやすいように羊毛の取得場所は決めています。
     最後まで羊毛が入らない3とかに足場ブロックを置いているのはそのためです。
     もう少し改良したら荷物整理が楽になりそうです。

    ・理論値35ふん切れそう
     区間を分けて最速タイムを合わせたものだと34分台いけます。
     ピースフルで最速タイムだと33分台。

    以上、コメント返信でした。

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