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もう2月も終わりですね【2019年02号】
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もう2月も終わりですね【2019年02号】

2019-02-24 17:00
    挨拶

    気づけばもう1年の1/6が終わろうとしています。どうもKeiToです。
    最近ようやく暖かくなってきて、嬉しい限りです。

    冬は起きるのもしんどいし、末端も冷えるし良いことないですからね。
    そんな私の最近の暖房器具は、バケツの中にお湯をいれて足を突っ込む これです!
    手先が冷えたら一緒にバケツに入れれば良いしね!

    問題は超絶ふやけることと、すぐに湯が冷えるってことですかね。

    コメント返信のコーナー
    ではコメント返信やっていきます。
    Rage2のIntersection2への道中からStage6まで。

    Rage2 Stage6 Ninja Academy


    ・何言ったんだw
     半年を経た今、アスレチックゾーンで言ったピー音の謎を明かします...。
     例のアレ関係の言葉です。
     ホモが湧く可能性があったのでピー音にしました。

    ・さよならニンジャ
     忍者モード面白かった。あれまたやりたいですね。
     プレイの方に集中していて、何も考えなくても言葉が出てきます(語彙が多いとは言っていない)。
     まぁ、アレは自分の一番好きな実況プレイヤーさんのパクリみたいなものなので、
     機会があれば、また。

    遭難クラフト Part4

    Stage2のダンジョンへ。敵が固いんだよ。

    ・忍者の旦那はマジで何があったんだろうな
     丁度コメント返信で出てきたところが、こっちにも来た!
     答えは「しゃべりに集中してないから、プレイスキルが上がっている」でしたー!
     でもアスレをミスったのは痛い、
     ロックマンで散々やったと思うんですけどねぇ...。
     ミスったら即死くらいプレッシャーが欲しい。

    ・フラッシュ暗算得意になりそうな程中身把握するの早い
     これも気にしてなかったですけど、そうですね...。
     一瞬だけ見えるので、クリーパーの首とかあると逃げなければまずい!
     あとパニポね。パニポ。
     でも消すのが早すぎて何も見えてないときもあります。

    ・石炭で釣られたら泣けるわ。ルアーレベルやんけ
     あの罠に「石炭だー。わーい!ワァァ!」ってかかる人がみたい!
     流石に居なさそうだけども。
     それにしてもルアーとは良い例え、本当にあれじゃ釣れないんですよね。
     友人と釣りに行っていた時(自分は見学)、
     大きいのがかかった!って言うので見てみると、
     パンツ釣ってました。現実にあるんですねこんなこと。

    ・ウィッチ出ると思った
     自分も両サイドがガッと開いて、ケイブスパイダーあたりが来るかな?
     でも音はしないから、スポーンエッグ産の弱いケイブかなと思っていたんですが、
     何も無かったですね...。
     しかし視聴者の方々も結構毒されていて、
     新規の方は何にビビっているのか理解できなさそう。

    ・一回目ボス部屋除いたときにいた蜘蛛がボスだと思うんだけどどこいった
     あれボスだったんですか!?
     松明を取りに行ったときにデスポーンしてしまったのかな...?
     でも設定でデスポーンしないようにする事もできるので、
     そこはしておいてほしかったなぁ...。すみません!!
     余裕があれば、Enderbentをインストールしなおして、
     Stage2のボスを倒すだけの動画をどこかに差し込みたいと思います。

    ・DQ7の十字切るやつ
     像より入りて十字を切れ ってやつ。マーディラスだったっけな?
     メディルのつかいに苦戦した覚えのある場所。
     やってみようと思ったんですけど、像がなかったので保留!

    遭難クラフト Part5

    キラーラビットの大群なんて初めて見た!

    ・そこのチェスト開けようとするとやばいから注意
     カジノの関係者以外立ち入り禁止の場所ですね。
     最終的には開ける事になると思いますが、
     装備が完璧に整ってかつ万全な状態でやってみます。
     どこかの家にも注意書きがしてありましたが、
     あれも同じような感じなのかなぁ...。

    ・Rageクリアした時より嬉しそう
     Ragecraftをクリアした時は喜びよりも、達成感で感無量になりますから...。
     しかしこれでカジノが本当に好きな事は理解してもらえたかなと思います。
     スロットは安定して好きなんですが、ポーカーのダブルアップのハイ&ローも好きです。
     親と親の友人の家でDQ6のポーカーでダブルアップしすぎて、高額を稼ぎ、
     ファンファーレが何度も鳴るから、2人から慌てて止められたのを思い出します。
     でも、最近のダブルアップって、伏せられたカードの中から強いの1枚選べ方式になってて、
     それはあんまり好きじゃないかなぁ...。

    ・enderbent入れたけど家の改築とかできない(T T)何が悪いんだろう。。。
     マルチだったらコマンド許可をしていないとか。
     シングルだったら...なんでしょうね?
     多分cloneコマンドだと思ってはいるんですが、
     まだ仕組みを理解していないからわかんない。

    ・モルテン…テラリア かな?
     Terrariaにモルテンあったっけ?
     ずっと日本語でやってたからピンとこない。
     自分が思い浮かんだのはモルテンコア~~~ドボドボドボ

    ・運良すぎw俺一回も出なかったわ
     そんなにでないものなんです?Engine Parts。
     カットしてますけど、3つくらい集まってます。
     VerUPでドロップ率が改善されたんですかね?

    ・殺人ウサギが普通にスポーンするのってスナップショットだけだったような
     そうなんですね!
     バニラで出てくると思って、ウサギを見るたびにビクビクしていました。
     なんで没(というかSummon限定)になったんだろう...。
     不評だったのかな?

    ビルダーズ Part2

    寝スラちゃんかわいい。

    ・残念ながら個数指定はできないんだよねこのゲーム
     やっぱりそうなんですね。
     でもこういうのって2では改善されていたりすると思うので、
     先に1をやる事によって「便利~」っていう感動を味わえる!
     しっかし不便です。

    ・素材は箱に入れてても所持扱いになってるから物作るときも便利
     これは非常にありがたいシステム。
     逐一レシピ確認して~必要数取り出して~作って~じゃなくても良い訳ですからね。
     拠点に入れておけば、出先でも作成可能なのもすごい!

    ・夜は、たいまつを選んだ状態で移動すると明るく照らされるから歩きやすい
     湧き潰しとかないから松明の存在を忘れますね。
     そこまで暗くもないから、Minecraftみたく明るさを確保しなくても良いし(動画的に)


    ビルダーズ Part3

    ロロンドおじさん加入!

    ・読まずに壊したw
     やっちまいました。ヤギかな?
     でも操作方法が不慣れなうちにアレはきつい。
     せめて1回読むまでは壊れないみたいな設定が欲しかったかなぁ。
     壊して詰むって事はないですよね...?

    ・そこに木がはえてるのは初めて見たわw
     ロロンドおじさんが埋められていた場所の上の木ってランダムなんですか!?
     めちゃくちゃおいしい!...けど仕様だと思ってました。
     だって丁度真ん中に生えてるし、墓みたいだし。
     いたずらもぐらあたりが埋めて植樹したのかなと。

    ・主のコメント把握、たしかにおっさん石像ぽいww
     ちょうどポーズとっているところがうごくせきぞうでしたね。
     髭か、もみあげかわからないあたりも似ているような気がします。

    ・好きなドラクエモンスター
     メタルスライム...経験値目当て?
     キラーパンサー(DQ5)...あれは感動。カボチ村は許さない。
     羽スライム...触手の量が他の触手が生えたスライムより多く感じる。
     グレイトドラゴン...金色だしかっこいいよね。DQM2はイル版を買ったので、
     はざまでグレイトドラゴンが出るルカ版がうらやましかった。
     ぶちスライム...派手になりたいスライムの夢の姿(だと思ってます)。
     DQ6カジノでのJOKERはぶちスライムだったね。
     キングスライム...もっちり感が良いですね。合体スライムが合体する瞬間が好き。
     ビッグアイ...あれ体操座りしてますよね。
     カバシラー...知らないので調べてみましたが、これ何の集合体なんでしょうか。

    ・この世界アイテム消えないんだぜ
     私が投げ捨てたアイテムは一生残るわけですね...。
     どうにか処分する方法はないんでしょうか。

    以上、コメント返信でした。

    自作配布ワールド進捗

    今週の進捗
    2/23 Shopコマンド理解
    2/24 Stage1作成開始

    今週はあまり作成できませんでした...。
    動画の編集に結構かかって、時間が取れませんでした。

    とりあえず前週Shopの外観だけは作ったので、Shopの仕組みを考えていました。
    そこで引数の存在とXPコマンドの存在を初めて知りました。

    でも具体的な商品だったりはMAPを作っていきつつ、
    考えていこうと思うので、いったんShopづくりは保留。

    そしてStage1から作成開始。
    まずは平和は地上エリアで簡単なものにしようと思っています。
    まだ大まかなフィールドしか作っていないので、
    見せられるようなものが出来たら画像を載せていきたいと思います。

    以上で今週のブロマガは終わりになります。

    最後に動画更新予定表
    2/24(本日):遭難クラフトPart6
    2/26(火曜):ビルダーズ Part4
    2/27(水曜):遭難クラフトPart7
    3/02(土曜):ビルダーズ Part5

    ついに3月突入です。
    3月から死に覚えアクションゲーの実況シリーズを始めようと思っていましたが、
    まだ撮り溜め・編集が間に合ってない状態なので、厳しいところ。
    1日に自由な時間を24時間追加でほしいですね。

    あと生配信ですが、RageRTA33分台への道!を3月から再び始めます。
    外国のSpeedrunのDiscoに誘われたので、とりあえずWRを更新しないとね!

    ではまた来週!

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