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挨拶
・先週は二日酔いでダウンしてました。飲み会以外で飲まない影響かな?
・DQB録画終了しました。お楽しみに!
・LoAStage5クリアできました。滅茶苦茶時間かかりました。
・景虎さんLv100のおかげで、高難易度クエストノーコンでクリアできました。(FGO)
・最近新キャラ増えすぎてBOXが圧迫されてしんどいです。(アズレン)
・ブエルちゃん・ニバスちゃん最終進化できました。ニバスちゃんのアヘ顔(メギド72)
・連日の大雨の影響で雨漏りしました。最悪です。
コメント返信のコーナー
伝説クラフト Part10
Stage3クリア!
・爆発させたことで涌き空間を作ってしまったな
クリーパーを使ってスポナー破壊がうまくいくと良いんですが、
100%スポナーが壊れるとは限らないので、
結構諸刃の剣だったりするんですかね、この戦法は。
・旦那は精神的に楽だとは思うけど自分は絶対無理だわw
君は私の事を知らないな??
死ねないプレッシャーと何時襲い掛かってくるかわからないMobに
常時気を張っているので精神力はガリガリ削られていってます。
動画の声がDQBとLoAで全然違うので聞き比べてみてください。
・積んだ金床って下が壊れたらおちてくるんだっけ?
落ちて高さが一定以上だと金床が壊れます。
しかも金床に潰されるとダメージを受けます。
普段こんな事には使わないので、結構知らない人いるんじゃない?
これらを使った罠を考えてみるのも楽しそう。
伝説クラフト Part11
問題のStage5です。
・ラピスブロックでスライム作ろうぜ
そういえばMinecraftで建築とかドット絵とか作ったことなかったですね。
わかりました。どこかのPartで作っておきたいと思います。
でもDQBだと建築とか楽しいんですが、Minecraftだとそこまで...なんですよね。
シンプルなアイテムを使って上手く作れないからなのかなぁ。
・このエリア結局スポナー見つけられなくて壊せないままだったわ
まさか山の中にスポナーを埋めてくるとは誰も思わないでしょう。
しかも広範囲なので、場所が絞れない。
動画では見つかった部分だけを抜いていますが、
その際に見えているように、ブランチマイニングの如くな掘り方をしています。
横は良いんですが、高さが難しいんですよねぇ...。
・貴重なエンパが!
なんで投げたんでしょうね?
でも真下で良かった。
伝説クラフト Part12
スポナーの謎を解いただけの回ですね。
・バニラを魔改造の鬼畜なスカイブロックだと高さとか変更されてた
高さも変更できるんですね。どうやるんだろう。
しかしSkyblock人気ですね。1回やってみたい感じもあるんですが、
自分にはなんか合わない気もしなくもない感じです。
死に方を楽しむという印象なんですよねぇ。
・デスポ戦法できないんか?
もちろん簡単にできますよ!
でもデスポ戦法ばっかりやっちゃうと、ぬるくなってしまうので、
なるべくデスポーンさせないように近場でウロウロしていたりします。
一応、気を使ってプレイしていたりするんですよ!
あ、超むりーって時は普通に使います。
なのでデスポ戦法を使わない時はまだ余裕がある時と思ってください。
・へるちゃんいい作者やったんやなぁ
なんやかんやRagecraftって徐々に難しくなっていって、
RPGみたく自分も敵も強くなっていくといった感じで、
ちゃんと調整されていたんだなぁと思いました。
(RagecraftⅠは本人も反省してたけど、エグかった。)
LoAは...最初から全力を出してきて全力勝負みたいな感じ。
魔王が城に直接攻めてくるみたいな。
やっぱり配布ページにCTM慣れしてない場合はHard選ばない方が良いよ、
って言ってただけはありますね。
LoAの腹いせにドラコちゃんをPixiv R-18で検索して鬱憤を晴らします。
伝説クラフト Part13
エレメントだけは入手できました!
・ヘルシオだったら躊躇なくTNTと匠のコラボよね
流石にHeliceoでもスポナーの上に爆発物は置かない!(信頼)
あってもケイブスパイダーとかブレイズくらいですかね。
あとは周囲の同じ高さにスケルトンとか。
目的物が宝箱ごと破壊される状態になるのは、
CTMMAPとしては欠陥だと思いますね。
・実況で反応に困る系内容物
てっぺんのバーバリアンシリーズですね。
スピードが上がるのは良いんですが、
なんといっても革装備なので....今は堅さが欲しいところですからね。
というかStage5の宝って全体的にしょっぱいのが多くないですか?
入手アイテム編集が非常に少ないと感じました。(編集的には楽だけど!)
アイテムを絞られるのは結構辛い。
ビルダーズ Part42
配合じゃなくて合成だからこうなったのか。
・このボス戦楽しそうw
とても楽しかったですよ!!!
もう少し難しくても良いと思ったくらいですね。道が狭くなるとかね。
でも運転苦手な人が多かったらしく皆落ちまくってたみたいですね。
自分も1回落ちましたが...。
PS版だと難しかったりするんですかね?
・「物質系とゾンビ系が好き」「モンスターの死に様みるのが好き」←new
モンスターを倒した時の倒れ方とか結構見るの好きなんですよね。
小さいころから物が壊れる瞬間とかが好きで、
ゲーセンのナムコから出てたアーケードゲームで、
3つの云々を測定します。的なやつがあったと思うんですが、
あれのピンとか皿とか壊す奴がすっげぇ楽しかった覚えがあります。
多分そこから派生して、そういう所も好きになっているのかもしれません。
・誤って話しかけて3回ぱふぱふされたことある
「いいえ」も選べるのにアンタも好きねぇ。
ビルダーズ Part43
最終章
・本当にダンベルで草
冗談でいったつもりだったんですが、ダンベルってなんだよ...。
ピリンちゃんはメルキド名産モモガキ。
エルちゃんはリムルダール産やくそう。
そしてガロンの筋肉産ダンベルと...。
ちゃんと各エリアの特産品になっているので良いですね。(良いのか?)
・本家のDQ1かげのきしは強いからなw
最近生放送でDQのナンバリングを再度プレイをしているんですが、
かげのきしの攻撃避け避けムーヴでやられましたからね。
というかこれでがいこつ系のモンスターが4種揃いましたね。
一番種類多いんじゃないかな?
・アイヌでは寂しくないように骨を置くよ 流石道民の旦那
おぉ、そんな文化(?)があるんですね。勉強になりました。
でも残念ながら道民じゃないんですねぇ。
正反対の場所に住んでいます。なので夏場は地獄です。
ビルダーズ Part44
ブラッドハンドをサムネにしようと思っていたんですが、
映像をスクロールしてたら、これが出てきましたのでサムネにしました。
・前回の筋肉が仲間になる時とのテンションの違いw
流石に姫と筋肉だったら姫を取るでしょ!
しかもあちらはそこから筋肉!筋肉!筋肉!の刻子。
というかまさか(ローラ?)姫が町人になってくれるとは思いませんでした。
誰も生き残れない世界みたいな話だったので、
住人0人から始まり、整備をしていくうちに過去のエリアの人がくると予想していたんですけどね。
・しかしあなたはダンリックではないのだ!
懐かしい洋ゲーですね。なんだっけなぁタイトル思い出せないや。
結構グロい感じのクソゲーだった気がします。
・この曲が流れた時ほんと震えたw
あのオープニングINはヤバイですね!
DQ3初プレイ時はイントロ部分が無かったので、
最近はなんでイントロあるんだろう、パパパパーンから始まっても良いのに。
とか思っていたんですが、
この演出はイントロありきだなぁと思いました。
・操作ミスはRTAに於ける重罪だぞ
この先の選択肢は「はい」を選ぶと闇に包まれてしまいます。
だから「いいえ」を選ぶ必要があったんですね。
☞はい
いいえ
ヒューーーーーーーン(暗黒空間)
ビルダーズ Part45
ここから始まるラダトーム復興
・絶対更地にすること考えてるだろうな
魔城のカベは強度が高いので、私の城の建材にと考えたんですが、
どうやらあの魔城は全部破壊不可らしいので使えないんですよね。
絨毯とかは採れたんですが、ケチー。
・こういうの作れる人の頭の中身凄いよね。どうなってるんだろ
Minecraftとかでもそうですが、建築勢はすごい!
普段から色々な場所を見回ったり、頭で考えたことを図にできたりするんでしょうね。
自分は小さい建物なら思ったものが作れるんですが、
大きい建物になると全然作れません。そんな人が配布ワールドを作ったらどうなるのだろうか。
・気にすることはないが前者が正解だった
よくみたら城の壁(床用)が地面に残ってましたね。
正面から見て右側にあって、左側から話しかけるのは覚えていたんですが、
城の入り口は両側に兵士がいた気がしたので、ちょっと変更させてもらいました。
まぁ、ご安心下さい!この後、元ラダトームの存在を忘れさせられるような
魔城が出来上がります!
・黒い転がるクリーパー怖い
建築をしているときに侵入してきて詠唱を始めるので本当に恐ろしい。
モンスターが現れた!の表示が出るたびに建築をやめて対処するしないと、
知らないうちに城の中央部が爆散します。
...ちなみにメガンテを受けると、どのくらいのダメージを受けるんでしょうね?
以上、コメント返信のコーナーでした。
自作配布ワールド進捗
先々週は全く作る時間が取れなかったんですが、
今週は少し取れたので、TPルームを作りました。
まだTPする場所とか壁の装飾とかはできていないんですが、
こんな感じです。
全12エリア予定だから時計モチーフです。
今週の予定
動画投稿
7/21(日曜) 伝説クラフト Part14 ※投稿済
7/23(火曜) ビルダーズ Part46
7/24(水曜) 伝説クラフト Part15
7/27(誕生日) ビルダーズ Part47
生放送
7/21(日曜) 本日休止
7/22(月曜) RageⅡ RTA練習(同時配信)
7/23(火曜) DQナンバリング Part25(同時配信)
7/24(水曜) RageⅡ RTA練習(同時配信) ※中止あり
7/25(木曜) DQナンバリング Part26(同時配信)
7/26(金曜) RageⅡ RTA練習(同時配信)
7/27(土曜) 誕生日配信(ニコ生のみ)
先週は動画の録画・編集の関係で、
生放送は1週間お休みをいただきましたが、今週から再開していきたいと思います。
しかし悩みがありまして、
RageⅡRTAを集中してプレイできる時間の余裕がなく、
配信内だけしか練習が出来なくなるような状態になりそうです。
なので、毎回ふがいないプレイになりそうなんですが、それで大丈夫かなぁといった感じです。
DQナンバリング配信は次回からⅣをプレイしていきます。
そして、そして、7/27は私の誕生日です。
是非生放送で祝ってくれぇ。
1日1日Minecraft
1日20分(Minecraftでの1日)最新Ver・Hardcoreで遊んでいく試みです。
日記と1枚のSSを貼るだけの自己満足コーナー。
主目標は...無し!この場でやりたい事をやるだけです!
今回は2週間分なので、ちょっと長めになります。
43日~49日
50日~56日
おしまい!
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・先週は二日酔いでダウンしてました。飲み会以外で飲まない影響かな?
・DQB録画終了しました。お楽しみに!
・LoAStage5クリアできました。滅茶苦茶時間かかりました。
・景虎さんLv100のおかげで、高難易度クエストノーコンでクリアできました。(FGO)
・最近新キャラ増えすぎてBOXが圧迫されてしんどいです。(アズレン)
・ブエルちゃん・ニバスちゃん最終進化できました。ニバスちゃんのアヘ顔(メギド72)
・連日の大雨の影響で雨漏りしました。最悪です。
コメント返信のコーナー
伝説クラフト Part10
Stage3クリア!
・爆発させたことで涌き空間を作ってしまったな
クリーパーを使ってスポナー破壊がうまくいくと良いんですが、
100%スポナーが壊れるとは限らないので、
結構諸刃の剣だったりするんですかね、この戦法は。
・旦那は精神的に楽だとは思うけど自分は絶対無理だわw
君は私の事を知らないな??
死ねないプレッシャーと何時襲い掛かってくるかわからないMobに
常時気を張っているので精神力はガリガリ削られていってます。
動画の声がDQBとLoAで全然違うので聞き比べてみてください。
・積んだ金床って下が壊れたらおちてくるんだっけ?
落ちて高さが一定以上だと金床が壊れます。
しかも金床に潰されるとダメージを受けます。
普段こんな事には使わないので、結構知らない人いるんじゃない?
これらを使った罠を考えてみるのも楽しそう。
伝説クラフト Part11
問題のStage5です。
・ラピスブロックでスライム作ろうぜ
そういえばMinecraftで建築とかドット絵とか作ったことなかったですね。
わかりました。どこかのPartで作っておきたいと思います。
でもDQBだと建築とか楽しいんですが、Minecraftだとそこまで...なんですよね。
シンプルなアイテムを使って上手く作れないからなのかなぁ。
・このエリア結局スポナー見つけられなくて壊せないままだったわ
まさか山の中にスポナーを埋めてくるとは誰も思わないでしょう。
しかも広範囲なので、場所が絞れない。
動画では見つかった部分だけを抜いていますが、
その際に見えているように、ブランチマイニングの如くな掘り方をしています。
横は良いんですが、高さが難しいんですよねぇ...。
・貴重なエンパが!
なんで投げたんでしょうね?
でも真下で良かった。
伝説クラフト Part12
スポナーの謎を解いただけの回ですね。
・バニラを魔改造の鬼畜なスカイブロックだと高さとか変更されてた
高さも変更できるんですね。どうやるんだろう。
しかしSkyblock人気ですね。1回やってみたい感じもあるんですが、
自分にはなんか合わない気もしなくもない感じです。
死に方を楽しむという印象なんですよねぇ。
・デスポ戦法できないんか?
もちろん簡単にできますよ!
でもデスポ戦法ばっかりやっちゃうと、ぬるくなってしまうので、
なるべくデスポーンさせないように近場でウロウロしていたりします。
一応、気を使ってプレイしていたりするんですよ!
あ、超むりーって時は普通に使います。
なのでデスポ戦法を使わない時はまだ余裕がある時と思ってください。
・へるちゃんいい作者やったんやなぁ
なんやかんやRagecraftって徐々に難しくなっていって、
RPGみたく自分も敵も強くなっていくといった感じで、
ちゃんと調整されていたんだなぁと思いました。
(RagecraftⅠは本人も反省してたけど、エグかった。)
LoAは...最初から全力を出してきて全力勝負みたいな感じ。
魔王が城に直接攻めてくるみたいな。
やっぱり配布ページにCTM慣れしてない場合はHard選ばない方が良いよ、
って言ってただけはありますね。
LoAの腹いせにドラコちゃんをPixiv R-18で検索して鬱憤を晴らします。
伝説クラフト Part13
エレメントだけは入手できました!
・ヘルシオだったら躊躇なくTNTと匠のコラボよね
流石にHeliceoでもスポナーの上に爆発物は置かない!(信頼)
あってもケイブスパイダーとかブレイズくらいですかね。
あとは周囲の同じ高さにスケルトンとか。
目的物が宝箱ごと破壊される状態になるのは、
CTMMAPとしては欠陥だと思いますね。
・実況で反応に困る系内容物
てっぺんのバーバリアンシリーズですね。
スピードが上がるのは良いんですが、
なんといっても革装備なので....今は堅さが欲しいところですからね。
というかStage5の宝って全体的にしょっぱいのが多くないですか?
入手アイテム編集が非常に少ないと感じました。(編集的には楽だけど!)
アイテムを絞られるのは結構辛い。
ビルダーズ Part42
配合じゃなくて合成だからこうなったのか。
・このボス戦楽しそうw
とても楽しかったですよ!!!
もう少し難しくても良いと思ったくらいですね。道が狭くなるとかね。
でも運転苦手な人が多かったらしく皆落ちまくってたみたいですね。
自分も1回落ちましたが...。
PS版だと難しかったりするんですかね?
・「物質系とゾンビ系が好き」「モンスターの死に様みるのが好き」←new
モンスターを倒した時の倒れ方とか結構見るの好きなんですよね。
小さいころから物が壊れる瞬間とかが好きで、
ゲーセンのナムコから出てたアーケードゲームで、
3つの云々を測定します。的なやつがあったと思うんですが、
あれのピンとか皿とか壊す奴がすっげぇ楽しかった覚えがあります。
多分そこから派生して、そういう所も好きになっているのかもしれません。
・誤って話しかけて3回ぱふぱふされたことある
「いいえ」も選べるのにアンタも好きねぇ。
ビルダーズ Part43
最終章
・本当にダンベルで草
冗談でいったつもりだったんですが、ダンベルってなんだよ...。
ピリンちゃんはメルキド名産モモガキ。
エルちゃんはリムルダール産やくそう。
そしてガロンの筋肉産ダンベルと...。
ちゃんと各エリアの特産品になっているので良いですね。(良いのか?)
・本家のDQ1かげのきしは強いからなw
最近生放送でDQのナンバリングを再度プレイをしているんですが、
かげのきしの攻撃避け避けムーヴでやられましたからね。
というかこれでがいこつ系のモンスターが4種揃いましたね。
一番種類多いんじゃないかな?
・アイヌでは寂しくないように骨を置くよ 流石道民の旦那
おぉ、そんな文化(?)があるんですね。勉強になりました。
でも残念ながら道民じゃないんですねぇ。
正反対の場所に住んでいます。なので夏場は地獄です。
ビルダーズ Part44
ブラッドハンドをサムネにしようと思っていたんですが、
映像をスクロールしてたら、これが出てきましたのでサムネにしました。
・前回の筋肉が仲間になる時とのテンションの違いw
流石に姫と筋肉だったら姫を取るでしょ!
しかもあちらはそこから筋肉!筋肉!筋肉!の刻子。
というかまさか(ローラ?)姫が町人になってくれるとは思いませんでした。
誰も生き残れない世界みたいな話だったので、
住人0人から始まり、整備をしていくうちに過去のエリアの人がくると予想していたんですけどね。
・しかしあなたはダンリックではないのだ!
懐かしい洋ゲーですね。なんだっけなぁタイトル思い出せないや。
結構グロい感じのクソゲーだった気がします。
・この曲が流れた時ほんと震えたw
あのオープニングINはヤバイですね!
DQ3初プレイ時はイントロ部分が無かったので、
最近はなんでイントロあるんだろう、パパパパーンから始まっても良いのに。
とか思っていたんですが、
この演出はイントロありきだなぁと思いました。
・操作ミスはRTAに於ける重罪だぞ
この先の選択肢は「はい」を選ぶと闇に包まれてしまいます。
だから「いいえ」を選ぶ必要があったんですね。
☞はい
いいえ
ヒューーーーーーーン(暗黒空間)
ビルダーズ Part45
ここから始まるラダトーム復興
・絶対更地にすること考えてるだろうな
魔城のカベは強度が高いので、私の城の建材にと考えたんですが、
どうやらあの魔城は全部破壊不可らしいので使えないんですよね。
絨毯とかは採れたんですが、ケチー。
・こういうの作れる人の頭の中身凄いよね。どうなってるんだろ
Minecraftとかでもそうですが、建築勢はすごい!
普段から色々な場所を見回ったり、頭で考えたことを図にできたりするんでしょうね。
自分は小さい建物なら思ったものが作れるんですが、
大きい建物になると全然作れません。そんな人が配布ワールドを作ったらどうなるのだろうか。
・気にすることはないが前者が正解だった
よくみたら城の壁(床用)が地面に残ってましたね。
正面から見て右側にあって、左側から話しかけるのは覚えていたんですが、
城の入り口は両側に兵士がいた気がしたので、ちょっと変更させてもらいました。
まぁ、ご安心下さい!この後、元ラダトームの存在を忘れさせられるような
魔城が出来上がります!
・黒い転がるクリーパー怖い
建築をしているときに侵入してきて詠唱を始めるので本当に恐ろしい。
モンスターが現れた!の表示が出るたびに建築をやめて対処するしないと、
知らないうちに城の中央部が爆散します。
...ちなみにメガンテを受けると、どのくらいのダメージを受けるんでしょうね?
以上、コメント返信のコーナーでした。
自作配布ワールド進捗
先々週は全く作る時間が取れなかったんですが、
今週は少し取れたので、TPルームを作りました。
まだTPする場所とか壁の装飾とかはできていないんですが、
こんな感じです。
全12エリア予定だから時計モチーフです。
今週の予定
動画投稿
7/21(日曜) 伝説クラフト Part14 ※投稿済
7/23(火曜) ビルダーズ Part46
7/24(水曜) 伝説クラフト Part15
7/27(誕生日) ビルダーズ Part47
生放送
7/21(日曜) 本日休止
7/22(月曜) RageⅡ RTA練習(同時配信)
7/23(火曜) DQナンバリング Part25(同時配信)
7/24(水曜) RageⅡ RTA練習(同時配信) ※中止あり
7/25(木曜) DQナンバリング Part26(同時配信)
7/26(金曜) RageⅡ RTA練習(同時配信)
7/27(土曜) 誕生日配信(ニコ生のみ)
先週は動画の録画・編集の関係で、
生放送は1週間お休みをいただきましたが、今週から再開していきたいと思います。
しかし悩みがありまして、
RageⅡRTAを集中してプレイできる時間の余裕がなく、
配信内だけしか練習が出来なくなるような状態になりそうです。
なので、毎回ふがいないプレイになりそうなんですが、それで大丈夫かなぁといった感じです。
DQナンバリング配信は次回からⅣをプレイしていきます。
そして、そして、7/27は私の誕生日です。
是非生放送で祝ってくれぇ。
1日1日Minecraft
1日20分(Minecraftでの1日)最新Ver・Hardcoreで遊んでいく試みです。
日記と1枚のSSを貼るだけの自己満足コーナー。
主目標は...無し!この場でやりたい事をやるだけです!
今回は2週間分なので、ちょっと長めになります。
43日~49日
50日~56日
おしまい!
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