• ストア申請落ちた ガイドラインが変わったのね

    2020-09-24 22:34
    カモメ町がストア申請落ちました。
    おっとっと
    別にアセット自体の品質の問題ではないと思うけど、
    4つもdeclinedの要因があってびっくりでした。

    最新のガイドラインがこちら…
    https://unity3d.com/jp/asset-store/sell-assets/submission-guidelines

    ・古いUnityであげないで
    2017はサポート終了で、バージョン2018.4.x以降でないとだめになりました。
    VRチャット向けのアセット出そうと思ったら、ギリギリじゃないすか…
    来年から2018もアウトでは?

    ・アートワーク気合い入れて
    「デフォの青空使わないで」



    EnviroやAllskyの空や雲ががいまいち夏空ぽくなかったので、真っ青ブルースカイのほうが見栄え良くない?と思うに至った…よそさまのアセット多用してアートワーク作らんほうがいいかなーという気持ちもあって それが裏目に出た
    それとRealToonで作った非リアル系画像をアートワークに出す勇気がなかった…



    青空はこっち使ってみようかな
    skybox series free
    https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/skybox-series-free-103633
    あと「全サイズ違う画像でアートワーク作って」
    「キー画像は、Unityエディター内のコンテンツの未編集のスクリーンキャプチャまたはコンピューターモニターのデジタル写真であってはなりません」
    今後はURPでレンダしてUnityレコーダーでスクショが必須すかね


    ・プレハブにはコライダーをつけて
    メッシュのあるプレハブには必ずコライダーつけろだって。
    デカールとかビルボードや草、当たり判定いらないだろってのプレハブにもつけなきゃだめなの?
    と全てにコライダーつけた後、調べたらなぜか一部のプレハブからコライダーが消えてた。


    ・数を明記して
    総アセット数、平均ポリゴン数、テクスチャサイズ、テクスチャマップのタイプに関する詳細情報を明記してですと。
    また、スクリプト使うならPDFで説明書つけろって書いてあった。
    モデルのおまけでスクリプトつけるのも厄介の元になりそう
    pdfは、グーグルアカウント+chromeからpdf作れるアプリがあるので
    それ使うと楽できるかなあ



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  • こんな短時間でぽんぽんキャラモデルを

    2020-09-14 00:33
    ここ数ヶ月、ゲームづくり再開できずにカモメ町をひっそりと作り進めてました。

    アセット本体はもう完成してて、後はサンプルステージ作って動作確認と宣材づくりという段階になってますが
    動作確認でVRチャットでのワールド化や、UnityRoomにアップしてブラウザ経由でスマホで箱庭散策などしてまして(すごく大変)







    ちゃんと動くし十分きれいなんだけど、まだパンチが弱いということで
    無謀にもカモメ町のキャラモデルを作ってます。
    やっぱ水着のモブいないと…


    VRoidをたたき台にしまして、モデリングは10時間でそこそこクオリティでボーンいりのまま作れて、VRoidすげえなってなりましたが…
    モーションづくりが変換エラー地獄
    IKコンストレイントはBlender上でしか動かないからアニメーションベイクするもなんかエラーが出まくり、モーションだけ書き出してUnityに持ってっても何故かアーマチュアを人型と認識してくれなかったり足が後ろ向いたり…

    やっとついさっき町にキャラを並べられたところです

    Unity上でモーション・ポーズつけれるアセットもあるけど、作ったデータはUnityでしか使えないのが躊躇する

    それとなぜかZBrushでもなにか作ってます
    お地蔵


    拝むとむちむち音がする淫魔像



    ついでに水着モデルの前に腕鳴らしにVRoidで天狗ちゃんも作ってました


    いくらモデリングがぽんぽん作れてもモーションで詰むのがわかったから、ゲームには使えない


  • Unity版カモメ町の進捗

    2020-08-10 02:04
    Unity版カモメ町の6-8月の進捗は、
    ・Blenderでモデリングし直し
    ・フリーテクスチャ素材から作ってた部分を全部自作の画像に置き換え

    ・Unityにインポート、





    ・何百とあるモデルにコライダーをつけて
    ↓いまここ 
    ・コライダーができたら建物にプロップを組み合わせて、室内ありの店にする





    これが組み終わったらやっと完成…ではなく
    これはリゾート地なので海と島があらねばならず、そこに建物を並べられないといけないです。
    この次は自然のテクスチャを作って、綺麗なビーチと建物が並べられるテレインを作らないとです。
    テレイン苦手なんだよなあ

    進捗の記事は、複数あるプログに同じ話をコピペするのは気がひけるので
    違う文と小ネタにしてあげてますが、ニコニコのブロマガはなんか接続できないことが多くで後回し気味になってました。
    最近は動画も静画もあげる余力がなく(仕事で作りまくって時間ない)、じつに寂しい…