アドオン動かないぞコンチクショー
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アドオン動かないぞコンチクショー

2019-04-21 23:49
    Blenderマーケットで二重支払いになったペイパル、サポートに英語でメールだしたら
    数日後、無事お金が戻ってきました。よかった。

    Auto-rig proは、どうやらすんなり動きました。



    最初に体メッシュを選択して肩、顎、腰、手首、足首の位置を指定するだけで、指の位置とか検出してボーンを的確に作ってくれるんですねえ。
    顔のボーンも配置は簡単 というとこまでは確認しました。
    脚のIK以外動かない、メッシュは動かせない-メッシュをリグにペアレントのやり方がわからない、カスタムボーンはまだ未確認、というとこでストップです。
    大先輩まともに動かせなくてずっと塩漬けのまま…

    インポートして有効化して即エラー出て死んだ2つのアドオンのその後ですが。

    角押し出し…Corner Extudeのほうは、スクリプトをリネームしたら動きました。
    というのも、Blenderマーケットで購入してダウンロード可能になったアセットは
    シリアルだかIDだかにリネームされてしまう仕様のようでした。



    ZIPに詰めてないむき出しのpyファイルだと名前が変わってしまいまして、
    スクリプトのファイル名が作者がつけた名前と違うため使えなくなる、という理屈のようです。Unityでc#スクリプトのファイル名がクラス名と違うと動かなくなるのと同じ理屈か。
    エラーメッセージをよく見たらそれっぽいことが書いてあって判明しました。
    アドオン作者様は想定してなかったのか

    Corner Extudeの使い方
    断面のループ辺を選んで、最後に回転軸となる辺を選択、
    検索からcorner…でツールを呼び出し、角度を入力して実行
    60度だとこのように


    ふむ。
    形はわるかないけどUVは案の定で、つけ直す手間を考えたら形状によっては…

    パイメニューの方は、syntax errorとかいって、打つ手なし。
    シンタックスエラーて。
    Blenderをインストールし直したらあるいは、だとか。


    なおBlender2.79での検証結果です。
    2.8ではまだ試してない。そろそろ移行するか…




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