こんな短時間でぽんぽんキャラモデルを
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こんな短時間でぽんぽんキャラモデルを

2020-09-14 00:33
    ここ数ヶ月、ゲームづくり再開できずにカモメ町をひっそりと作り進めてました。

    アセット本体はもう完成してて、後はサンプルステージ作って動作確認と宣材づくりという段階になってますが
    動作確認でVRチャットでのワールド化や、UnityRoomにアップしてブラウザ経由でスマホで箱庭散策などしてまして(すごく大変)







    ちゃんと動くし十分きれいなんだけど、まだパンチが弱いということで
    無謀にもカモメ町のキャラモデルを作ってます。
    やっぱ水着のモブいないと…


    VRoidをたたき台にしまして、モデリングは10時間でそこそこクオリティでボーンいりのまま作れて、VRoidすげえなってなりましたが…
    モーションづくりが変換エラー地獄
    IKコンストレイントはBlender上でしか動かないからアニメーションベイクするもなんかエラーが出まくり、モーションだけ書き出してUnityに持ってっても何故かアーマチュアを人型と認識してくれなかったり足が後ろ向いたり…

    やっとついさっき町にキャラを並べられたところです

    Unity上でモーション・ポーズつけれるアセットもあるけど、作ったデータはUnityでしか使えないのが躊躇する

    それとなぜかZBrushでもなにか作ってます
    お地蔵


    拝むとむちむち音がする淫魔像



    ついでに水着モデルの前に腕鳴らしにVRoidで天狗ちゃんも作ってました


    いくらモデリングがぽんぽん作れてもモーションで詰むのがわかったから、ゲームには使えない


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