ユーザーブロマガは2021年10月7日(予定)をもちましてサービスを終了します

  • けんせい&イーブイズ~XY編~

    2014-06-19 23:482
    BW、BW2からポケモンをやらなくなって1年以上が経過…久々に復帰しました。けんせいです。

    今回XYでランダムレートでの対戦をするにあたり、とりあえずで組んでみた子たちを紹介しておきます。調整も雑ですが、参考になれば嬉しいな。

    ~編成~
    ブースター サンダース
    シャワーズ ブラッキー
    エーフィ  ニンフィア

    こんな感じです。イーブイ・リーフィア・グレイシアはお留守番です(´・ω・`)

    さて、さっそく紹介に

    ブースター
    NN:トランザム
    せっかち@スカーフ

    技:フレドラ/ばかりき/かみつく/オバヒ

    努力値振り
    h4
    a252
    S252

    調整
    とりあえずASぶっぱ
    BWで使用していた子をXYに流用。火力不足を補うためフレドラを採用しています。
    出番はあまり多くないですね…

    サンダース

    NN:ハルート
    おくびょう@珠

    技:ほうでん/光の壁/毒/めざ氷

    努力値振り

    h150
    b72
    c76
    d12
    s196

    調整
    Sは最速122族抜き
    他はBW時代の子をベースに適当に調整。調整内容はあんまり覚えてません…(ごめんなさい)

    シャワーズ

    NN:エクシア
    ずぶとい@食べ残し
    技:ねっとう/れいとうB/まもる/ねがいごと

    努力値振り
    h148
    b244
    c52
    d4
    S60

    調整
    有名なまもねがシャワーズ。調整は微妙に違うかもですが、基本はテツオさんのまもねがベースです。この型にはBW時代からずっとお世話になっています。
    こちらもBW時代の子の流用なのですが、ハイドロポンプ→ねっとう 毒→れいとうB に技を変更。命中不安定技を採用したくなかったため、こういった構成になりました。

    ブラッキー

    NN:トト

    わんぱく@ゴツメ

    技:イカサマ/月光/ふいうち/あくび
    努力値振り

    h252
    b252
    d4

    調整
    調整もクソもない、HBぶっぱ。ギルガルドとガルーラを殲滅するために産まれてきたブラッキーです。その他物理相手はだいたい負けません。採用率がかなり高い、とても信頼できる子だと思います。あくびが空気気味なので変更してもいいかもしれません。

    エーフィ

    NN:シャル(夢特性)
    ひかえめ@オボン

    技:Pショック/瞑想/朝の日差し/めざ炎

    努力値振り
    h150
    b92
    c96
    d4
    s168

    調整
    最速aぶっぱガブ逆鱗耐え、最速85族抜き
    こちらもBW世代からの流用の子。安心と信頼の瞑想エーフィ。めざ炎→マジカルシャインでやってみてもいいかもしれないです。


    ニンフィア

    NN:カズミ(夢特性)
    ひかえめ@眼鏡
    技:ハイパーボイス/電光石火/Pショック/めざ炎

    h36
    b156
    c248
    d4
    s64

    調整
    S→67抜き
    Cぶっぱ、H調整、残りB 選出率が一番高い子。いい火力で薙ぎ払ってくれます。耐久も十分のウチのエースです。電光石火の出番が少ないですが、持っていて損はないと思います。現状ニンフィアはこの型で決定かな。


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    結構雑にメンバーを考えたので調整がまだまだ甘いかと思います。
    しかし、レート1650程度の今で勝率は7割以上を維持できています。もっと高レートになってくるとあやしいかも……

    さて、この記事を自分の調整を考えるベースにでもしてくれたらうれしいです。
    また「これくらい耐えれるよ!!」とか「こうした方がいいかも??」そういった意見ももらえたら嬉しいです。

    以上
    最後まで読んでいただきありがとうございました!!
  • 広告
  • 現在使用中のブイズ達~シャワーズ編~

    2013-02-10 18:15

    使用中のブイズ紹介第三弾!!

    なかなかうまいこと文章を組み立てられないですね!!\(^o^)/



    シャワーズ(NNれいむ)
    ひかえめ@宝石or残飯orオボン

    固体値
    31-30-31-30-31-30
    (めざめるパワー炎)

    実数値
    224-*-99-162-116-93
    h148 b148 c144 d4 s64

    技構成
    ハイドロポンプ/れいとうビーム/あまごい/めざ炎

    ~調整内容~
    h→臆病ラティの眼鏡流星耐え&残飯時回復最大
    b→ごめん、忘れた 陽気aぶっぱ鉢巻きガブの逆鱗耐え・鉢巻きカイリューの逆鱗中乱数耐え
    c→雨ジュエルドロポンで2舞ガモス確1?だった気がする
    s→4振り70族抜きよりも少し多めに振ったぐらい

    ~運用方法~

     先発でも後続でも優秀な安心と信頼のシャワーズさん。ただし、ドロポンは当たらないorz
    あまごい・めざ炎 両方搭載??特性うるおい、セルフあまごい型なのに眠るを切ってる??等疑問が多いかもしれませんが、これが意外とちゃんと動いてくれるんです。
     持ち物にジュエルを採用すれば火力重視で薙ぎ払うこともできるし、残飯・オボンを採用すれば居座りも楽になる。いろんな運用ができます。
     先発で投げるなら、相手の様子を見ながら各技を選択して殴る。相性が悪ければさっさと引く。やることがはっきりしていますね。

    ~改善点等~
     sにもう少し割いてもいいかもしれない。ハッサムに抜かれることもしばしば…珠ッサムも止められないという問題がorz
     次に物理耐久不足 意外と受けられない\(^o^)/
     そしてあまごい これがメリットでありデメリットでもあります。
      メリット→シャワ自体の強化・ダースの雷の支援・天候アド
      デメリット→技スペ1つの消費・雨によりエーフィの回復量低下・めざ炎との喧嘩
     はい、味方の支援にもなりますが、邪魔にもなります。組み合わせによっては邪魔にしかならないことも…
     動かしやすくもあり、動かしにくくもあるといったところがこの子の問題でしょうか?

    ~その他~
    NNは東方projectより、主人公「博麗霊夢」から。霊夢自体のイメージカラー?は赤なのですが、東方projectのゲーム「東方非想天則」での2Pカラーが青なので、NNとして採用しました。はい、ただカラーで選んだだけです(`・ω・´)
    主人公の名をもらっているだけあり、(良くも悪くも)試合を大きく左右する性能の持ち主ですねww





  • 現在使用中のブイズ達~サンダース編~

    2013-02-03 05:17

    使用中のブイズ紹介第二弾!!

    サンダース(NNレヴィ)
    臆病@珠

    固体値
    31-30-31-30-31-30
    (めざめるパワー炎)

    実数値
    159-*-93-140-117-188
    h148 b100 c80 d12 s168

    技構成
    聖なる雷インディグネイション(かみなり)/光の壁/ボルトチェンジ/めざ炎

    ~調整内容~
    116族抜き
    陽気ASガブの逆鱗耐え(だった気がする)
    いじっぱヘラのインファを乱数耐え(だった気がする)

    ~運用方法~
    先発で出して、特殊相手なら壁を貼る。相性が悪ければVC(ボルトチェンジ)で後続と交代。よくあるダースの戦い方ですね。ブイズの初手はダースが多いと思われがちなので、ダースがどんなに刺さっていても後続に温存する勇気も必要。ダース読みの先発、もしくはダースのVC読みでの地面タイプ降臨…なんてこともザラですので、VC撃たずに交換読み交換 といった融通を利かせた動かし方もまた必要。
    困ったらダース出しとけ って考えにはならないように気をつけましょう。

    ~改善点等~
    ・珠で自分がダメージを受けてしまうので、もっといい調整を考え、持ち物を他のものに変更できればな…などとも考え中。しかし現状このくらいの調整が一番無難。
    珠→オボン とかに変更するのも面白いかも??

    ~その他~
    NNはPSPのゲーム「魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE-THE BATTLE OF ACES-」に登場するキャラクター「雷刃の襲撃者 レヴィ・ザ・スラッシャー」から。
    早くて耐久がないこのダース。フェイトさんに似てる?いや、どっちかって言うとうっかり雷外しちゃいそうなレヴィかな?というよくわからない理由から命名。
    なんだかんだお気に入り。