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現在使用中のブイズ達~シャワーズ編~
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現在使用中のブイズ達~シャワーズ編~

2013-02-10 18:15

    使用中のブイズ紹介第三弾!!

    なかなかうまいこと文章を組み立てられないですね!!\(^o^)/



    シャワーズ(NNれいむ)
    ひかえめ@宝石or残飯orオボン

    固体値
    31-30-31-30-31-30
    (めざめるパワー炎)

    実数値
    224-*-99-162-116-93
    h148 b148 c144 d4 s64

    技構成
    ハイドロポンプ/れいとうビーム/あまごい/めざ炎

    ~調整内容~
    h→臆病ラティの眼鏡流星耐え&残飯時回復最大
    b→ごめん、忘れた 陽気aぶっぱ鉢巻きガブの逆鱗耐え・鉢巻きカイリューの逆鱗中乱数耐え
    c→雨ジュエルドロポンで2舞ガモス確1?だった気がする
    s→4振り70族抜きよりも少し多めに振ったぐらい

    ~運用方法~

     先発でも後続でも優秀な安心と信頼のシャワーズさん。ただし、ドロポンは当たらないorz
    あまごい・めざ炎 両方搭載??特性うるおい、セルフあまごい型なのに眠るを切ってる??等疑問が多いかもしれませんが、これが意外とちゃんと動いてくれるんです。
     持ち物にジュエルを採用すれば火力重視で薙ぎ払うこともできるし、残飯・オボンを採用すれば居座りも楽になる。いろんな運用ができます。
     先発で投げるなら、相手の様子を見ながら各技を選択して殴る。相性が悪ければさっさと引く。やることがはっきりしていますね。

    ~改善点等~
     sにもう少し割いてもいいかもしれない。ハッサムに抜かれることもしばしば…珠ッサムも止められないという問題がorz
     次に物理耐久不足 意外と受けられない\(^o^)/
     そしてあまごい これがメリットでありデメリットでもあります。
      メリット→シャワ自体の強化・ダースの雷の支援・天候アド
      デメリット→技スペ1つの消費・雨によりエーフィの回復量低下・めざ炎との喧嘩
     はい、味方の支援にもなりますが、邪魔にもなります。組み合わせによっては邪魔にしかならないことも…
     動かしやすくもあり、動かしにくくもあるといったところがこの子の問題でしょうか?

    ~その他~
    NNは東方projectより、主人公「博麗霊夢」から。霊夢自体のイメージカラー?は赤なのですが、東方projectのゲーム「東方非想天則」での2Pカラーが青なので、NNとして採用しました。はい、ただカラーで選んだだけです(`・ω・´)
    主人公の名をもらっているだけあり、(良くも悪くも)試合を大きく左右する性能の持ち主ですねww





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