【FFRK】クリア報酬によって格差が生まれるのは本当か?2【オート】
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【FFRK】クリア報酬によって格差が生まれるのは本当か?2【オート】

2019-11-20 09:16
    どうも。

    昨日イベント「属性兵器」が実装されました。かなりの強敵ですが、皆さんはもうクリアしましたでしょうか?

    実は…このイベント「期間限定」なんですよね。今後復刻されて報酬の続きに挑戦できればよいのですが、エンドコンテンツである「星5魔石ダンジョン」や「ナイトメアダンジョン」以上の難易度で、あまりにもインフレが進んでいる気がします。

    クリア出来ないと、レジェンドダイブより先の強化素材である「星6フラグメント」「アニマレンズEX」が全く手に入りません。クリア可能者と格差が生まれてしまうゲームに生まれ変わった、というのは以前書きましたが、またもその溝を広げるジャンルが誕生してしまいました。

    何が言いたいのかと言うと、クリア者は「どうして倒せるのか?」であり、未クリア者は「どうすれば良いか」を考えましょう。これに当てはまらないなら、今後このゲームを続けることは難しいかと思います(2回目)。

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    1. 属性兵器とは?
    2. このボスをクリア出来ないと、こうなります【深刻】
    3. オートクリアを推奨する理由
    4. まとめ

    属性兵器とは?

    今回実装されたイベントボス【極彩】オメガの難易度は「500」。500というとピンと来ないかと思いますが、現行の最高難易度である星6魔石、(直近の)超越の遺跡、騎士王の記憶などとほぼ同じです。

    また、このボスはダークオーディンと同じく「属性毎のバージョン」があり、各属性で挑戦することにより、それぞれ報酬が獲得できる仕様になっています。

    このボスをクリア出来ないと、こうなります【深刻】

    アニマレンズEXあるじゃねえか!!

    以前の記事で解説した「アニマレンズEX」は、レコードボードにある「専用アビリティの解放」に使用します。

    属性兵器でアニマレンズEXを入手するには、「2属性撃破」「4属性撃破」「6属性撃破」が必要です。獲得量は各250個ずつ、計750個(ガチャ750連分)

    その他入手方法と比較すると
    ・ガチャ回数×1個
    ・移ろいし筆致クリア
    ・○○がんさくなどのイベントで交換
    だけです。

    アニマレンズEXは、記憶の研究所で「記憶のサファイア」に交換して、サファイア100個=アビリティ1つを解放出来ます。

    つまり、属性兵器クリア者と未クリア者では、最大ガチャ750連の報酬が違うんですよね。こんなイベントを連発されたら、引退者続出待った無しです(やめませんが)。

    ※「アニマレンズEX」25個を「記憶のサファイア」10個に交換。専用アビリティ1つの必要数は100個

    じゃあ、倒してやろうじゃないの

    なんだこれは…たまげたなぁ

    FFRK界隈のオートマイスター(自称)の私ですが、見事に惨敗でした。
    まあ、チェインもシンクロも覚醒もなくて超絶でやれって属性もあるんでこうなりますよね。

    挑戦した結果(毒属性除く)
    水弱点/80%まで、炎弱点/20%まで、氷弱点/撃破、風弱点/20%まで、地弱点/70%まで、雷弱点/80%まで、闇弱点/30%まで、聖弱点50%まで
    ・ミスリル×1
    ・ギル×1000万
    ・アルカナ【極大】×170
    ・精神の結晶水×20
    ・防御の結晶水×20
    ・力の結晶水×20
    ・魔力の結晶水×30
    ・魔防の結晶水×20
    ・心のフラグメント星6×70
    ・技のフラグメント星6×150
    ・体のフラグメント星6×20
    ・炎の結晶×40
    ・氷の結晶×10
    ・風の結晶×40
    ・地の結晶×10
    ・雷の結晶×40
    ・無の結晶×40
    ・聖の結晶×20
    ・闇の結晶×20
    ・神器の石版×0
    ・アニマレンズLv3×0
    ・アニマレンズEX×0
    です。

    これだけでも、報酬豪華すぎませんか?イベント何回分だよ。つまり、FFRKでは今後こういうイベントのクリア者だけが優遇され、敗者や「億劫でやらない勢」はレコードボードの解放も専用アビリティの入手も出来なくなります。再走?しねえよ。

    結論:ジェムを買ってガチャを引けや(ない)

    追記:クリア報酬にアルカナ【極大】×30(マラソン可)がありましたが、11/20に不具合修正され、現在はギルのみです(げんなり)。

    オートクリアを推奨する理由

    オートクリアを推奨する理由は、安定感と時間の確保です。星5魔石ダンジョンは30秒を切る火力があるパーティでも、実際のプレイ時間は数分です。

    また、ボスによってはタップミス→リターンでやり直しなど集中力も必要です。そんなものを毎週やる暇があれば他に力を回したいとは思いませんか?

    オートクリアが出来れば、Andappで起動してハナ○ソほじろうが一服行こうが寝落ちしようが無問題です。勝利のファンファーレが流れたら報酬を回収するだけなので、苦行が「もっと増やしてほしい」に変わるんですね。

    今回紹介した【極彩】オメガはオートで1つしか倒せませんでしたが、敗因は全て「手持ちの装備」です(あとディスチャージャー、テメーはダメだ)。構成の考え方さえ分かれば、1タップミス即リターンなんて苦行とはお別れです!

    まとめ

    FFRKでキャラを最短で強化する方法は、ガチャ>レコボ>レジェダイ=アビ作成です。ガチャは引くタイミングに個人差がありますが、次のレコボは上記をこなさないと解放できないため、クリアできないとこのゲームを続けるかやめるかの時期に来たと言えるでしょう。

    また、私の持論ではオートクリア不可→マニュアル勝率10%以下です。マニュアルを鍛えるなら「レコードダンジョン」をクリア出来れば良い訳(クリア済)ですし、持ち物検査にお金を使って次に進む気は(今後も)ありません。

    最後に、オートクリアに役立つ講座を始めています。

    FFRK

    開催日
    平日 20時~
    土日祝 基本的に開催、時間は要相談

    ほか、FFBE スターオーシャンアナムネシス を開始しています。

    落札は500ジェム相当~(増減予定ありなのでお早めに)です。
    攻略でなくても小ネタまでやっていますので、興味があれば覗いてみてください。



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