PS版DQ4RTA 4:08:50
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PS版DQ4RTA 4:08:50

2019-02-17 15:47
    達成日:2019/02/14
    勇者女 ベホマズンチャート
    【ラップ】(Live Split 貼り付け)
    -破邪の剣
    8:54
    1章
    14:54
    -カメレオンマン
    24:19
    -エンドール着
    36:45
    -狩り終了
    44:03
    2章
    52:41
    -店入手
    1:06:58
    3章
    1:15:48
    -西の洞窟全滅
    1:23:10
    4章
    1:37:58
    -裏切り小僧
    1:49:31
    タイガー
    1:57:31
    -メタル狩り開始
    2:20:30
    -狩り終了
    2:33:37
    バルザック
    2:40:14
    -王家in
    2:57:27
    -狩り終了
    3:11:41
    エスターク
    3:18:23
    -天空城in
    3:28:14
    -魔界in
    3:32:19
    -ピサロin
    3:44:43
    END
    4:08:50


    【前回からの変更点】
    『1章』 目標 15:00
    ・バトランドからイムルに向かう前に皮の鎧の装備を外す。
     →自殺ルーラ調整をイムル道中で行い、タイム短縮(体感10秒程度)。
      たまにイムルに着かない。
    ・湖の塔の力の種カット
     →最初は試験的に導入してみたが、感触として1章クリア14分台が頻発するようになったの
      で、採用。短縮は体感10秒程度。大目玉が2発で倒せないことはやはり多くなる。
    ・ピサロの手先ライアンLv2でも突撃
     →割と勝ててしまう。ただしLv3~4に上げられるなら上げたほうが無難。

    『2章』 目標 52:00
    ・カメレオンマン戦ブライLv2でも突撃(場合によってはクリフトLv2でも)
     →聖水特攻決まればブライLv2によるMPの少なさは関係ない。旅人の服装備ならカメ打撃 
      +狛犬打撃やカメ打撃2連(2回目は防御)も耐えてくれる。最悪アリーナLv3ならなん
      とか勝てる。Lv2だと火力が足りない。
    ・エンドールメタル1匹、闘技場Lv9
     →最速で突破するための戦術。サイモンに会心は必須だが、4回に1回くらい勝てる。ただ
      しそのあとベロリンマンがいるため、突破は7~8回に1回か。メタルを食うのが早けれ
      ば、2回目、3回目での突破でも可。

    『3章』 目標 1:14:00 (区間22:00)
    ・鋼の鎧の売り値基準変更
     →5回目までは2700以上、6回目以降はボケ待ち。だいたい16回目まで(ボケ確率1/16)
     にボケてくれればロスはない。ボケ待ちによるタイムのブレを、初期高額売りでカバー。
     タイムによって基準は変わることもある。

    ・前掛け転売の基準変更
     →以下参照しました!!!!!!!
      http://maru0137.hatenablog.com/entry/2015/05/25/222830

    ・ネネ転売算盤在庫7個で終了
     →在庫7個あれば全部売って最低限(鋼剣×6、鉄鎧×6)の稼ぎは達成できる。稼いだ額に
      よって、算盤の持越し(0or2本)、トルネコ防具の購入、5章の防具(アリーナみかわし
      クリフト鉄の盾、鉄兜)を柔軟に決める。

    『4章』 目標 1:35:30 (区間21:30)
    ・バルザック戦の防具
     →①ミネア「鉄の鎧、鱗の盾、ヘアバンド」マーニャ「絹のローブ、羽帽子」
      ②ミネア「鉄の鎧、鱗の盾、羽帽子」マーニャ「毛皮のコート、ヘアバンド」
      ②はLv5バルザック戦の時かつタイムにまだ余裕がある時に採用。それ以外は①を採用。
      マーニャへの2連打撃がくると死ぬ。

    『5章』 目標 4:10:00
    (区間 2:34:30  タイガー16:30  バル44:00 エスターク43:00 END51:00)
    ・コナンベリー周辺を夜にしない。
     →ガーデンはぐれ前提なら、メタルスライムを食べてもアリーナ加入後の稼ぎは同じ。そ
     もそもコナン周辺は複合エンカが多くて食べにくい。

    ・灯台タイガー後の世界回り
     →キラーピアスを買うときに、安らぎのローブ+ピンクのレオタードを売る場合、所持金
      が残るため、キラーピアスを買う前に海なりの祠へ行き、全滅による所持金減を抑える。

    ・キングレオ前の稼ぎ ガーデンはぐれ1+王家はぐれ1or2+コナンメタル2
     →メタル2+王家2も行っていたが、王家の安定感がないので、ガーデンはぐれを決めたほ
      うが安定して早かった。タイムに余裕があるなら王家で1匹食った後、メタルで経験値を
      調整してキングレオ後メラミ習得するが、だいたいそんなタイムに余裕はなく、王家はぐ
      れ2匹目を狙いに行くことになる。

    ・アンドレアル
     →ブライは全ターンマヒャド、クリフトは初ターンにスクルト、勇者は2ターン目にラリホ
      ーマ、あとはひたすら殴るという火力重視の戦法。せっかくクリフトがはぐれ剣を装備し
      ているため、殴らせたいがための戦術である。

    ・デスピサロ
     →最終形態ブライのバイキルトを活用
      波動誘発とマヒャドのエフェクトカットのため効果がありそうなところで使用していく。
     
    【内容】
    1章は特に何も起こらず。14分台も割と出る。
    2章はメタルを食うのが少し遅めだが、サイモン戦終盤に会心、ベロリンのギャンブルに勝ち闘技場1発突破。
    3章はコマンドミスが多く、内容も事故がないなかで悪いほうだったので微妙なタイム。
    4章も判断ミスでマーニャ蘇生が入り微妙なタイムで突破
    5章は初っ端に裏切り小僧戦で先制を取られ全滅。外稼ぎ0だとたまにこういうことが起こる。外のサンドマスター+ピエロのとまどいを食べておくべきだったかと思ったが、タイム的にもそんなに余裕がなかった。
    ガーデンはぐれは合格点、王家はぐれは順調に2匹食べて僅かに望みをつなぐ。バルザック
    2:40から4:10切りは厳しいと思ったが、バコタ道中がかなり順調に行き、2次王家次第ではと思ったらここもかなり効率よくはぐれが食えたので、エスターク時点で4:10切りが見える。バルザック~エスターク40分切りは過去最速。
    エスターク~ENDは51分でよかったので、世界樹の雫は2個回収。その後は順調に行き、デスピサロ戦。第3形態でクリフトが寝たまま第4形態に入ってしまい、瞑想2回目までの蓄積が危ういと思ったが、なんとか2回目の瞑想前に撃破。最終形態はメガザルの腕輪発動前に大きくHPを削れたので、最後アリーナが打撃+輝く息で死ぬも特攻で撃破(HPを概算していた)。

    【感想】
    身内駅伝にDQ4で参加した時に、感触がよかったのでなんとなく続けていたら4:10切りを達成することができました。見てる方はこんな苦行をと思ってたかもしれませんが、そんなに記録とかも意識せず楽しくやってました。道中多少事故ってもはぐれ依存が大きいので希望が消えないのがいいところです。たまにとてつもないラップタイムで2章抜けたりすると楽しい(だいたいそういう時は事故して終わる)。
    以前と比較してRTAとしてのスキルが高くなったのがタイムが伸びた一因かと思います。競争率の高いDQ3や、細かい部分を詰めてその積み重ねでタイムを縮めるDQ7をやってたのが大きいですね。ということで、みんなDQ7をやろう!


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