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ポケモン ホワイト2 ヨーテリー   (2020/12/30更新)
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ポケモン ホワイト2 ヨーテリー   (2020/12/30更新)

2020-11-27 23:32



    これはホワイト2向けです。ブラック2はマップや戦うトレーナーなどが違います。

    最終更新日 2020/12/30
    少しずつ修正していく予定
    現在 最初~初回殿堂入りまで修正 (検証ストーリー4周)

    更新履歴
    最初とりあえず作成(11/28)
    ①起死回生使用しないチャートに修正
    ②八つ当たり採用 そのた細かい修正
     八つ当たり採用理由は1.ヤナップ2発 2.ジムトレの安定 3.チェレン戦1ターン短縮
     試走で3:58:23(11/29)
    ③一通り修正(12/6)
    以下修正内容
    ・全体的に丁寧に修正
    ・学習装置、木炭、不思議なアメ2、ポイントアップ、インドメタシンカット
    ・達人の帯カット
    ・マスボで捕獲するポケモン見直し 結論:ビリジオン
    ・買い物修正 (大きく変更したのはR9)
    ・ジムリーダー、プラズマ団、四天王戦(倒す順番含む)など戦術修正
    ・技構成修正 (八つ当たり採用、突進採用、怪力採用、起死回生採用)
     3:49:46達成(12/6)
    ④以下修正(12/12)
    ・買い物、戦術、その他諸々見直し、炎の牙採用、達人の帯回収など...
    ⑤微修正(12/20.12/25.12/26.12/28)
    ⑥●記録狙い向け ○安定向け の他に「★AS個体が低い場合」を作成 (12/29)
    ⑦「★AS個体が低い場合」微修正(12/30)
    ・通しで3:59:28達成(ツタージャ選択 犬のうてんきA個体0~2 S少し低め 威嚇)
    低個体でも4時間切れたので満足 通しチャートはほぼ完成


    今後の予定 2020年12月30日地点
    ・記録狙いよりも通しを優先に行う。
    349のあとチャート修正したから今のチャートでどのくらいのタイム出るか試す(記録狙い)
    ・細かいチャート修正。
    ・チャートを見やすく修正。
    ・ブラック2も対応できるようにする。
    御三家ミジュマル以外の可能性(波乗り要因はコダックorルリリorタブンネ)
     →どれも同じぐらいでベストが無い。
    ツタージャ選んだ場合、サザナミライバルのヒヤッキー ねっとう火傷、S負け
    ポカブ選んだ場合   PWTフタチマルのみずのはどう混乱 サザナミはどうなるか不明
    ミジュマル選んだ場合 サザナミライバルのジャローダ とぐろまく リフブレ S負け
    *ツタージャ選んだ場合ヒヤッキーのねっとう対策にライモンでやけどなおし1~2購入した方が良い(買い物分岐)

    通しの場合ツタージャ選んだ方がやりやすい




    *補足 買:購入 売:売却 〇通し ●記録狙い 注:注意するもの ()その他 ★個体低い場合


    以下チャートメモ

    季節は秋になるようにDS時間設定(3/14)
    スペシャルガード回収のため秋にする。
    *D下降補正でなければスペシャルガードは必要ないので秋にする必要もない。

    漢字選択
    主人公:男 名前1文字
    ライバル:ヒ

    ヒオウギシティ
    設定で「はやい」「みない」「かちぬき」にする
    ミジュマル選択

    ヒュウ
    ツタージャ たいあたり4

    対戦後ポケセン 自動回復 
    買:きずぐすり5
    ゲートきずぐすり入手

    19番道路
    捕獲イベント発生
    モンスターボール10入手

    サンギタウン
    スルー

    20番道路
    たんぱん 
    ミネズミ  たいあたり3

    みずでっぽう習得

    ミニスカ 
    チョロネコ みずでっぽう2

    ○◎セーブ

    サンギ牧場
    ヨーテリー捕獲(4レベル~7レベル)
    HP削ってからボール投げてもいいが即投げする。

    NNは1文字
    手持ち入れ替え
    ヨーテリー先頭
    性格&トレーナーID&実数値、特性確認

    〇レベル5 A下降補正で無ければ出走(できれば Lv5 A12 もしくは Lv8 A16は欲しい)
    ●12分以内捕獲(足切り)+AS下降以外+Lv5以上+基準達成+ものひろい(すなかき)で出走

    序盤やつあたりを使用する為Lv4捕獲は避けたい...
    S下降補正でも走れるが、記録狙う場合はSも高い方がいい

    基準
    レベル4の場合 A10 S9 (無補正A5~29 S0~14)  A11 S15(無補正A30~31 S15~31)
    レベル5の場合 A12 S10(無補正A20~31 S0~9) S11(無補正S11~29)
    レベル6の場合 A13 S11(無補正A14~29 S0~6)   S12(無補正S7~23)
    レベル7の場合 A14 S12 (無補正A9~22 S0~4)   S13(無補正S5~18)
    レベル8時   A16 S13 (無補正A18~29 S0~2)   S14(無補正S4~14)

    レベル6時のS確認 記録狙いの場合S11はリセ

    記録狙いの場合S個体値10は欲しい

    ★Aが低い場合、レベル4 A9(無補正0~4) レベル5 A11以下(無補正19以下) や
     Sが低い場合、レベル6 S11以下もしくはS下降補正の場合「★」でチャートを書いていく


    (〇HP回復)

    ヒュウ
    ツタージャ 交換ミジュマル出し (ヨーテリーHP回復) 適当に削る ミジュマル瀕死
          ヨーテリー出し たいあたり
    *ヨーテリー1匹に経験値を与える
    ●ヨーテリーレベル低くても勝てるのでミジュマルに引っ込めず、ヨーテリーで戦ってもいい

    かみつく習得

    きずぐすり入手

    まひなおし入手

    (〇★プラスパワー)←サザナミライバルのケンホロウが挑発してくるので回収するのはアリ。

    やつあたり入手

    HP15以下の場合 回復
    B下降補正の場合はHP20以上にしておきたい。

    やつあたり習得(かぎわける)


    サンギタウン~
    アデクの家
    じゅくがえり 
    バオップ 八つ当たり3 (乱数2)

    じゅくがえり 
    ヤナップ やつあたり2 S16 懐き度次第では2発で落ちない(以下太字乱数2)
    *だいたい2発で倒せる

    スピーダー回収

    19番道路
    オレンのみ5入手

    ヒオウギジム
    ディフェンダー入手

    おいしいみず入手

    ジムトレ
    短パン
    ミネズミ  かみつく1 やつあたり (怯み狙い)
    ヨーテリー やつあたり2 乱数2
    *だいたい2発で倒せる

    ミニスカ
    ヨーテリー やつあたり2 乱数2
    ミネズミ  かみつく1 やつあたり (怯み狙い)
    *だいたい2発で倒せる

    HP回復(できるだけオレンで回復 きずぐすりは残しておく)

    やつあたり(97前後)>たいあたり(75)>かみつく(60)

    ○◎セーブ
    チェレン 
    ミネズミ  やつあたり2 乱数2  ◎かみつく1 やつあたり2
    ヨーテリー にらみつける たいあたり2


    ふるいたてる、おんがえし、Cギア入手

    ポケモンセンター
    ポケセンボックス ミジュマル預け
    買:いいきずぐすり4  むしよけスプレー6
    基本的にスプレーは続けて使う
    *ポケセンボックスでミジュマル預けるついでにヨーテリー回復させても良い。

    むしよけはタチワキ前2回 タチワキ~19番道路~タチワキ2回(プラズマ団戦)下水道2回

    19番道路
    ふるいたてる習得(やつあたり)
    おんがえし習得(にらみつける) *たいあたり消して、にらみつける残しても良い。
    スプレー使用

    山男 たいあたり

    (〇◎園児 たいあたり2)←倒すことによってホミカのホイーガ前に17レベルになる
    ★A個体、S個体が低い場合は必ず倒す

    オレン持たせる
    HP回復

    タチワキシティ

    とっしん(135)>おんがえし(82前後)>たいあたり(75)>かみつく(60)

    シルクのスカーフ回収

    タチワキジム
    *ジムトレ後の回復はきずぐすりを優先的に使うこと

    ジムトレ女 
    フシデ  ふるいたてる1 おんがえし2 (いやなおと) ★ふるい1  かみつく2 おん1
    ドガース かみつく2 おんがえし1          ★かみつく2 おんがえし1
    とっしん習得(たいあたりorにらみつける)

    HP回復
    毒状態の場合はモモン使う

    ・オレン持たせる

    ジムトレ男 
    ベトベター ふるいたてる1 かみつく1 とっしん ★ふるい1 かみ2 とっしん1
    ドガース  おんがえし1 とっしん       ★おんがえし3
    *おいしいみずorいいきずぐすりを消費した場合、ヒウンジムのおいしいみず回収。

    ハーデリアに進化

    HP回復
    毒状態の場合はモモン使う

    モモン持たせる

    ○★セーブ
    ホミカ
    〇ドガース ふるいたてる2 おんがえし2     ●ドガース ふるいたてる3 とっしん
    〇ホイーガ おんがえし2(懐き度次第では耐える) ●ホイーガ とっしん(反動13) ベノム約15
    *反動13は一撃で倒した場合の数値。
    *ホイーガはおんがえし+とっしんで倒しても良い(ダメージ状況次第)
    ★園児を倒して27レベルに入っている場合は ホイーガ A+2 おんがえしで倒せる。
    犬16レベルでホイーガS26先手取るのがキツイ HP状況によって いいきずぐすり使って対応
    *●戦法は、どくのトゲ判定も1回済む上に1ターン短縮できるが外した時のリスクは大きい


    ポケウッドイベント
    リオル→れいとうパンチ


    タチワキシティ
    プラズマ団 おんがえし

    20番道路
    スプレー使用
    シルクのスカーフ持たせる
    プラズマ団 おんがえし

    船でヒウン

    ヒウンシティ
    ★ ハートのウロコ、自転車、学習装置、木炭 回収 あとでアメ回収
    ○●ハートのウロコ、自転車 回収

    ヒウン下水道
    *ズバット捕獲 1エンカで出現してもエンカ内容やHP状況によって分岐
    ズバット捕獲後スプレー使用
    〇スペシャルガード回収
    *D下降補正でなければ回収しなくても良い。

    ダッグバトル おんがえし(ズルッグ) A↑補正の場合とっしんで乱数1  反動11

    かいりき入手
    かいりき習得(とっしん)

    序盤で命中安定&高威力の怪力は強いです。通しでは必ず怪力を使います。
    怪力を使わないで突破することも可能ですが、反動ダメ、技外しのリスクがあるので
    今回は使用しています。

    ジム
    〇★おいしいみず
    *ジムトレの回復はきずぐすりを優先して使う
    *()内はかいりきを使わないで突破する場合。

    クラウン  クルミル  かいりき2
          クルミル  かいりき2

    クラウン  ミツハニー ふるいたてる1 かいりき
          クルマユ  かいりき2        ★かいりき2~3

    HP回復

    クラウン  クルミル  ふるいたてる1 かいりき
          ミツハニー かいりき
          イシズマイ かみつく3


    とっしん(162)>かいりき(144)>おんがえし(115前後)>かみつく(60)

    HP回復

    〇★セーブ
    アーティ  クルマユ  ディフェンダー ふるいたてる4 かいりき
          イシズマイ かみつく HP回復 かみつく
          ハハコモリ かいりき1 +4おんがえしは乱数1 ★かいりき2

    かいりきは安定+強い。おんがえし、とっしんよりもメッシージ数が少ないので普通に速い。

    かみくだく習得(かみつく)
    ★ふしぎなアメ回収

    HP回復

    〇★セーブ
    アクロマ  コイル ふるいたてる1 おんがえし1 麻痺回復 かいりき1
          ギアル かいりき2
    *B下降補正+B個体低い場合はコイルの頑丈を潰して、ふるい4回積んでギアルを一撃で倒す

    タウリン入手
    あなをほる回収


    ジョインアベニューイベント発生

    ライモンシティ
    ポケセン回復 ミジュマル引き出し *手持ちの順番はハーデリア ズバット ミジュマル
    売:★ もくたん がくしゅうそうち
     :○●モンスターボール全部 タウリン

    買:すごいきずぐすり10 どくけし1調整(モモンの数による) まひなおし5 シルバースプレー9
    ツタージャ選んだ場合、やけどなおし2購入(サザナミライバル ヒヤッキーの熱湯対策)

    *通しの場合はもくたんを売却してタウリンを残す


    旧ジム
    おぼっちゃま シママ かいりき
    おじょうさま モココ ふるいたてる1 かいりき
    まひなおし入手

    HP回復
    麻痺の場合まひなおし使う

    〇★げんきのかけら回収

    ジム
    おいしいみず入手
    ★回復させる際にタウリン使用する。

    大人のお姉さん エレキッド かいりき   注:でんじは エレキボール
            モココ   かいりき2  注:わたほうし エレキボール

    HP回復
    麻痺の場合まひなおし使う

    大人のお姉さん モココ   ふるいたてる1 かいりき  ★かいりき2
            シママ   かいりき

    HP回復
    麻痺の場合まひなおし使う

    HP半分以上+麻痺していなければ回復する必要なし

    大人のお姉さん シママ   かいりき
            エレキッド かいりき S負け エレキボール約25

    とっしん(162)>抜群あなをほる(160)>かいりき(144)>おんがえし(141前後)

    〇★セーブ
    カミツレ 
    エモンガ   (スペシャルガード) ふるいたてる2 かいりき ★ふるいたてる3回積む
    モココ    +2 かいりき  レベル27 怪力 無補正 A+2だと乱数
    ゼブライカ  +2 かいりき


    おんがえし≧かいりき

    〇★セーブ
    したっぱ  ヤブクロン おんがえし 乱数1 (とっしん)
    したっぱ(下)ミルホッグ かいりき2 (あやしいひかり、さいみんじゅつ、いかりのまえば)

    *ヤブクロン無補正31でも乱数なので
     ミルホッグ先に倒してレベル上げるか、壁出してとっしんダメ+おんがえしで倒すか...
    注:HP1の場合、いかりのまえば喰らうと0になるので注意


    5番道路
    そらをとぶ入手

    とっしん>抜群かみくだく>おんがえし>かいりき>半減とっしん>かみくだく

    〇★セーブ
    チャールズ
    ハーデリアは先頭 つまり左側において戦闘しています
    かみくだくで倒す
    アーケンに1発かみくだく(弱気発動)→シンボラー→アーケン→プロトーガの順に倒す
    アーケンを弱気にさせたあとHP回復させる


    ホドモエはねばし
    スルー

    ホドモエシティ
    たつじんのおび回収
    〇買:モーモーミルク 1~2ダース レベル6 S11の場合2ダース必ず購入
    *記録狙いでも回復薬が少ない場合は1ダース購入した方が良い(目安として すごきず5)
    *安定取る場合は2ダース購入

    〇HP回復
    ★ふしぎなアメ使用
    ★ムーランドに進化


    ロット ハーデリア  ふるいたてる2 かいりき
        ココロモリ(♂) かみくだく 乱数1? (ムーランドの場合 かいりき) 注:メロメロ
    ゾロア入手
    ●ゾロア入手しない
    ※元気のかけらを壁に使用してヤーコン前に蘇生 ワルビルの威嚇を防ぐ。
     PWTはレアコイルを炎の牙2で倒す(でんじは、ちょうおんぱあるので運がからむ)


    ホドモエジム
    さぎょういん ヤジロン  おんがえし (ムーランドの場合 かいりき)

    ●ムーランドに進化(ここで進化しない場合もある)

    HP回復
    あなをほる習得(おんがえし)
    そらをとぶ習得(ズバット)

    さぎょういん モグリュー かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)
           ヤジロン  かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)
           メグロコ  かいりき or(ハーデリアの場合 おんがえし)

    (●ムーランドに進化)

    とっしん(162)>抜群あなをほる(160)>おんがえし(150前後)>かいりき(144)

    〇★セーブ
    ヤーコン
    ワルビル(威嚇) 壁出し 死に出し ふるいたてる1 かいりき (いちゃもん持ち)
    サンドパン   (ふるいたてる)  +1 かいりき2 or +2 かみくだく1 かいりき1
    ドリュウズ   分岐
            +1 かいりき あなをほる or +1 あなをほる(たつじんのおび)
            +2 あなをほる
            *A↑補正の場合 +1あなをほる
    *たつじんのおび持たせると、かいりきでワルビルやサンドパンが倒しにくくなる。
    *ワルビルのかみくだくやサンドパンのブレイククローのBダウンが入ると厳しい状態になる
    ●攻める場合は、死に出ししない。


    PWT

    〇★ピーピーエイド回収(終盤おんがえしのPPがカツカツになるため)

    ほのおのキバ習得(あなをほる)

    ホドモエトーナメント
    ムーランド ゾロア ミジュマル
    ●ゾロアいない場合はズバット

    ヒュウ  ジャノビー ふるいたてる1 かいりき
         バオッキー かいりき
         ハトーボー かいりき

    チェレン ムーランド ふるいたてる1 (威嚇の場合 2回) かいりき ★ふるい2(~3)
         チラチーノ かいりき
         ミルホッグ かいりき

    アクロマ  レアコイル ほのおのキバ2 (でんじは、ちょうおんぱ)
          リグレー  かみくだく
          ギアル   ほのおのキバ
    ○★安定をとる場合はミジュマル→ゾロア(だましうちで頑丈潰す)→ムーランドを出す。
    低乱数引くと騙し討ち→炎の牙も耐える。


    プラズマフリゲート
    したっぱ ドガース  かいりき1~2
    したっぱ ヤブクロン かいりき1~2

    チェレンと話す
    プラズマW かいりき(右側攻撃する)

    ヒュウと話す
    プラズマW かいりき(右側を攻撃 ドガース自爆すれば加速)

    PWT
    かいりき忘れさせる


    6番道路
    シルバースプレー使用

     シルバースプレー
     6番道路~フキヨセシティまでずっと使用

    〇HP回復(HP状況によって変化する。HP半分以下の場合は記録狙いでも回復させる。)
    なみのり入手
    おんがえし習得
    なみのり習得(ミジュマル)

    けんきゅういん シキジカ おんがえし

    電気石の洞穴
    スルー

    フキヨセシティ
    マスターボール入手

    7番道路
    スルー

    タワーオブヘブン
    しあわせタマゴ入手

    フキヨセに戻る
    途中でシルバースプレーを切る

    フキヨセジム
    おいしいみず入手

    おんがえし(171前後)>抜群ほのおのキバ(130)>半減おんがえし(85前後)


    ※レベル6 S11の場合フウロ戦では絶対にスピーダー使わないこと

    レベル6 S11だとサザナミライバルのケンホロウに先手取れない+挑発されたら積めない為

    ○★フウロ
    ココロモリ(♀) (スピーダー) ふるい2 ★3積む ほのおのキバ おんがえし (天然 メロメロ)
    スワンナ    おんがえし   シルク持ってないと耐える +3なら倒せる
    エアームド   ほのおのキバ2

    *ここでスピーダー使わずサザナミタウンのライバル戦で使うのもあり
    *ここでスピーダー使わない場合 S負けしているのでココロモリとスワンナの怯み技注意


    ガーゴサービスに行きフウロに話しかける

    ヤマジタウン
    スルー

    リバースマウンテン
    シルバースプレー使う(ソウリュウシティまでずっと使う)
    しあわせタマゴ→ムーランド
    HP回復

    エリートダブル おんがえし(ビブラーバ優先) フワライドかみくだく 他おんがえしで対処

    *シルクのスカーフ持たせればビブラーバ(ちょうおんぱ持ち)を1発でだいたい倒せる...
     が持ち物はしあわせタマゴの方が良い。

    ベルが回復してくれる

    サザナミタウン
    おんがえし(147前後)
    おんがえし(176前後)シルクのスカーフの場合

    〇★セーブ
    ライバル
    ケンホロウ (スピーダー) ふるい1 くだく1 おんがえし or +2 おんがえし (挑発)
    ジャローダ おんがえし2 分岐(とぐろまく B↑技、リフブレ持ち +1.5状態で約70ダメ)
          ①ふるいたてる2 とぐろをまく0の場合 おんがえし1  +2
          ②ふるいたてる2 とぐろをまく1の場合 おんがえし2  +1.3
          ③ふるいたてる1 とぐろをまく0の場合 おんがえし2  +1.5
          中途半端に削ると詰む可能性がある。のでケンホロウでA+2にしたい。
          ジャロは初手とぐろほぼ確定 スピーダー使わないと先手取れないので
          スピーダー使ってない場合、とぐろをまく0はあり得ない。

    バオッキー おんがえし

    *スピーダー使わない場合ジャローダ、バオッキーに先手取られ
     S個体低い場合だとケンホロウに先手取れない。


    ヨーテリーの個体関係なく御三家ツタージャ選んだ場合(こっちの方が処理楽)
    ○★セーブ
    ライバル
    ケンホロウ (スピーダー)ふるい1~2 A+1の場合くだく1 おん1 A+2の場合おん1
    エンブオー  A+1の場合 くだく+おん A+2の場合 おん
    ヒヤッキー おん (ねっとう) S負け
    *ヒヤッキーの熱湯に気を付ければ問題ない。スピーダーはフウロで使った方がいい。


    13番道路
    ピーピーリカバー回収

    カゴメタウン
    プラズマ団W おんがえし(右側攻撃)

    12番道路
    ふしぎなアメ回収
    スルー

    ビレッジブリッジ
    スルー

    11番道路
    ビリジオン捕獲(マスターボール)

    ソウリュウ
    スルー

    9番道路
    ピーピーエイダー回収

    R9
    買:スピ2~4 プラパ1~2 ディフェ1(B↓の場合) エフェガ1~2(予備)★エフェガ3
      すごいきずぐすり11 なんでもなおし5 あなぬけのヒモ1 ゴールドスプレー11

    スピーダーはソウリュウ ヴィオ、チャンピオンロード ライバル で使用。
    S低いと ギーマ、アイリスで使用。

    プラスパワーはギーマで使用。あとはフリゲート アクロマなど好みで使用。

    エフェクトガードはレンブで使用。やまあらし連発されると積めずエフェガ切れてしまうため
    Aが低い場合ギーマのワルビアル前に1つ使用する。(威嚇対策)

    *モーモーミルク購入している場合でも、すごいきずぐすりを購入する。


    ビリジオンを2番目に移動、ミジュマルを3番目に移動
    HP回復
    ビリジオン かいりき習得(てだすけ)

    ソウリュウジム
    ベテラン
    オノンド おんがえし2

    HP回復

    ○★ベテラン右
    オノンド  (ディフェ) ふるいたてる2 おんがえし  ふるいたてる3 おんがえし
    クリムガン HP回復 おんがえし2     おんがえし
    *クリムガンはドラゴンジュエル持ち(ジュエルドラゴンクロー約90)
    *B下降補正の場合はディフェンダー使った方が良い。

    ベテラン右
    ムーランド ふるいたてる→おんがえし
    ビリジオン せいなるつるぎ(オノンド)→せいなるつるぎ(オノンド倒す)A低いと耐える
    ミジュマル ムーランドのHP回復→瀕死
    ズバット  ピーピーリカバー(orピーピーエイド) →おんがえし→瀕死
    ゾロア   ムーランドのHP回復

    クリムガンは+1おんがえし+aで倒す

    〇★セーブ
    シャガ
    クリムガン ふるいたてる2 HP回復 ふるいたてる1 おんがえし
    フライゴン おんがえし    *S負けしているがドラゴンテール選択するので先手取れる
                   *時々だいちのちからで普通に攻撃してくるときもある
    オノノクス おんがえし    *S↓でなければ先手取れる 同じくドラゴンテールしてくる


    ソウリュウシティ
    シャガ宅へ
    プラズマ団(PC右) ミルホッグ おんがえし
               ベトベトン おんがえし2

    プラズマ団(家前) ゴルバット ふるいたてる1 おんがえし
              ダストダス おんがえし

    HP回復

    プラズマ団(ジム前) ハブネーク おんがえし1~2
              マタドガス おんがえし2 (くろいきり)

    HP回復

    ヴィオ
    フリージオ スピーダー1 おんがえし (あやしいひかり) S↑補正の場合必要ない
    フリージオ おんがえし
    マニューラ おんがえし (こおりのつぶて)

    全快してくれる

    ビリジオン先頭

    ダーク
    コマタナ せいなるつるぎ
    アブソル せいなるつるぎ
    コマタナ せいなるつるぎ

    ムーランド先頭
    そらをとぶ→サザナミタウン

    セイガイハシティ
    シズイと会いジムへ

    セイガイハジム
    エリート フローゼル ふるいたてる1 おんがえし
         マンタイン おんがえし

    HP回復

    エリート ゴルダック ふるいたてる3 おんがえし
         スターミー おんがえし S負け

    HP回復


    シズイ
    アバゴーラ ビリジオン出し かいりき ギガドレイン
    ホエルオー ムーランド出し ふるいたてる2 おんがえし
    ブルンゲル かみくだく

    22番道路
    HP回復
    ゴールドスプレー使用

     ゴールドスプレー
    22番道路~最後まで ずっと使用

    アクロママシーン入手
    セイガイハに戻る(そらとぶ)

    ショップ
    買:かいふくのくすり買える分


    21番水道
    ビキニ
    テッポウオ  かみくだく
    テッポウオ  かみくだく

    さざなみの洞窟
    レンジャー  ビブラーバ おんがえし
           グライガー おんがえし かみくだく

    イワパレス  にげる

    プラズマフリゲート

    プラズマ団  ミルホッグ おんがえし
           ダストダス おんがえし かみくだく


    プラズマW   おんがえし(左側から攻撃)

    ビリジオン先頭

    左真ん中 プラズマ団女倒す
    コマタナ せいなるつるぎ
    コマタナ せいなるつるぎ
    コマタナ せいなるつるぎ

    ムーランド先頭
    HP回復

    パスワードはソフトを使って調べる レシラム ゼクロム 2202 7707 9909のどれか

    プラズマ&ヴィオ (右側攻撃する)
    HP回復
    エイダー(ムーランド)

    そらをとぶ→セイガイハ

    セイガイハ
    22番道路通ってジャイアントホールへ

    ジャイアントホール
    かいりき使わないで回る
    1度正面の出口から出て、あなぬけブクマをする
    プラズマ団 マタドガス ふるいたてる1 おんがえし ★おんがえし2
          ベトベトン おんがえし         ★おんがえし2
    げんきのかたまり3入手

    プラズマフリゲート
    プラズマW 臨機応変に

    1T目 ズルッグ  せいなるつるぎ、        ヤブクロン おんがえし
    2T目 ズルズキン せいなるつるぎ+おんがえし
    3T目 ホイーガ  おんがえし
    4T目                      ダストダス かいりき+おんがえし
    5T目                      ゴルバット おんがえし(ムーランドHP回復)

    パイプを使い4つのスイッチを押す

    1 2 3 4
    5 6 7 8
    9 10 11 12 という座標でワープパネルに乗る順を説明する

    まず右の方からパイプに向かって進み、
    4(1つ目) →3→11→7(2つ目) →ピーピーマックス回収
    12→10→9→2→1(3つ目) →6(4つ目) →2→10→11→3→4
    のように行く
    4のところ以外はトレーナーから十分に離れれば見つかることはない

    途中ピーピーマックス回収(1番右下)


    ヴィオ
    フリージオ おんがえし
    フリージオ おんがえし
    マニューラ おんがえし2

    あなをほる(ふるいたてる)

    HP回復

    (たつじんのおび→ムーランド)

    アクロマ
    臨機応変に対応する必要がある。 
    頭悪いと思うが、威力でダメージを計算する。

    ほのおのキバで十分戦える

    +1 1.5倍 +2 2倍 +3 2.5倍
    ほのおのキバ (抜群帯156) 抜群130
    (あなをほる) 4抜群320  抜群160
    (きしかいせい) 1/2 威力40 1/3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200
    かみくだく  抜群160 等倍80 半減40

    レアコイル 威力140で確2(頑丈 でんじは、ラスターカノン、ボルトチェンジ)
    ジバコイル 威力120で確2(頑丈 でんじは ほうでん だいばくはつ約80)
    ギギギアル 威力140で確2(ギガインパクト約70)
    メタング  威力100で確2
    オーベム  +1噛み砕く

    たつじんのおび持たせるとレアコイルほのおのキバ2発で倒せるのでそれでも良い。

    (HP回復)←HP次第
    たつじんのおび持たせる(ムーランド)

    ダーク    ほのおのキバ おんがえし ほのおのキバ
    ダーク(右) ほのおのキバ かみくだく ほのおのキバ     ジュペッタ ふいうち有
    ダーク(下) ほのおのキバ HP回復 おんがえし ほのおのキバ  アギルダーはS負け

    たつじんのおびだとコマタナ確1

    HP回復
    しあわせタマゴ持たせる(ムーランド)
    あなをほる習得させた場合、ふるいたてる習得(あなをほる)

    キュレム おんがえし2~3

    Nが全快してくれる

    ゲーチス  デスカーン ふるいたてる2 かみくだく ★ふるいたてる3回使う
          ガマゲロゲ おんがえし
          ドクロッグ おんがえし
          ドラピオン おんがえし
          サザンドラ おんがえし 個体によってはS負け
          シビルドン おんがえし
    (HP回復)
    あなぬけのヒモ

    23番道路
    敵を全避けし、チャンピオンロードへ

    チャンピオンロード
    エリート フワライド かみくだく1~2  (ゆうばく49) たつじんのおびあると確1
         ネンドール おんがえし2

    (HP回復)
    たつじんのおび持たせる(ムーランド)

    +1 1.5倍 +2 2倍 +3 2.5倍
    ほのおのキバ (4抜群帯312) 4抜群260
    (きしかいせい) 1/2 威力40 1/3~4 威力80 1/6 威力100 1/8 威力150 以下200

    エリート アイアント 威力120で確2 ほのおのキバ1発  S負け 注:アイアンヘッド怯み
         ナットレイ 威力150で確2 帯ほのおのキバ1発 注:パワーウィップ、鉄刺23

    HP回復
    かいりきして正面
    暗闇を心眼

    ベテラン  ゼブライカ おんがえし (ほうでん S負け) ★ふるいたてる1回使う
          ダゲキ   ほのおのキバ おんがえし (頑丈 かわらわり約110)
          スターミー かみくだく(たつじんのおびだと確1) (S負け なみのり約60)
    HP回復
    (しあわせタマゴ→ムーランド)

    あなをほる習得(ほのおのキバ)

    ベテラン  ツンベアー ふるいたてる おんがえし ★ふるいたてる2回使う
          ナゲキ   おんがえし
          ゴルーグ  かみくだく

    ヒュウ  ケンホロウ スピーダー ふるいたてる おんがえし (威張る) ★2回使う
         バッフロン +2おんがえし or +1おんがえし アフロブレイクの反動ダメ
         バオッキー +1おんがえし
         ジャローダ +1おんがえし(乱数)

    四天王

    HP状況によって分岐
    ①HP半分以上 シキミ→ギーマ→レンブ→カトレア
    ②HP半分程度 ギーマ→シキミ→レンブ→カトレア
    ③それ以下   かいふくのくすりを使って シキミ→ギーマ→レンブ→カトレア
    *戦術は変わらない

    (HP半分以下の状態で挑んでも良い)
    ギーマ  レパルダス(♀)  プラパ ふるい1 おん (メロメロ、辻斬) ★スピ エフェガ
         ズルズキン    +2おんがえし
         ワルビアル(威嚇) +1おんがえし S個体低いと先手取られる (地震)
         キリキザン    ほのおのキバ2 or あなをほる1
    *A個体が低い場合、エフェクトガード、S個体が低い場合、スピーダーを使う、

    HP回復
    ピーピーマックス使用

    シキミ  デスカーン ふるいたてる2 回復 かみくだく
         ゴルーグ  かみくだく
         シャンデラ かみくだく
         フワライド かみくだく (ゆうばく53)53以下の場合かいふくのくすり使う

    HP回復

    レンブ   ナゲキ   エフェガ ふるい2 HP回復 おんがえし ★ふるい3
          コジョンド おんがえし
          ローブシン おんがえし
          ダゲキ   かみくだく おんがえし (頑丈)

    カトレア  ムシャーナ ふるいたてる2 回復 おんがえし
          ランクルス おんがえし
          ゴチルゼル おんがえし
          シンボラー おんがえし

    アイリス  サザンドラ ふるいたてる2 おんがえし ★ふるいたてる3回
          クリムガン おんがえし
          ボスゴドラ ほのおのキバ3 or あなをほる1
          オノノクス 回復 おんがえし2
          ラプラス  (スピーダー) おんがえし
          アーケオス かみくだく S個体低いとS負け ←S個体低い場合はスピ積む
    *普通に穴掘った方が速い

    ED


    メモ

    技構成

    ミジュマル
    たいあたり
    にらみつける
    みずでっぽう
    なみのり

    ヨーテリー
    にらみつける→おんがえし→あなをほる→ほのおのキバ(→あなをほる)
    たいあたり→とっしん→かいりき→おんがえし
    かぎわける→やつあたり→ふるいたてる
    かみつく→かみくだく


    ビリジオン
    てだすけ→かいりき
    かたきうち
    ギガドレイン
    せいなるつるぎ






    強化四天王編
    R9 スピ5 プラパ2 ディフェ3 エフェガ2
    リーグ 買:回復薬11

    シキミ
    デスカーン 奮い3 回復薬 噛み砕く
    ゴルーグ  噛み砕く
    ユキメノコ 噛み砕く S負け
    フワライド 回復薬 噛み砕く
    シャンデラ 噛み砕く
    ムウマージ 噛み砕く

    ギーマ
    レパルダス スピ プラパ2 回復薬 恩返し 注:ジュエル猫騙し 不意打ち メロメロ
    ズルズキン 恩返し
    ヘルガー  恩返し
    ワルビアル 奮い 恩返し 地震 威嚇持ち
    ドンカラス 恩返し
    キリキザン 起死回生

    カトレア
    ムシャーナ 奮い2 回復薬 奮い2 回復薬 奮い スピ 恩返し
    エルレイド 恩返し
    ランクルス 恩返し
    メタグロス 噛み砕く2
    シンボラー 恩返し
    ゴチルゼル 恩返し

    回復薬

    レンブ
    ナゲキ   ディフェ3 スピ 奮い3 恩返し 注:馬鹿力エッジ急所
    チャーレム 恩返し
    コジョンド 恩返し 猫騙し持ち
    ダゲキ   起死回生 恩返し    注:インファイト
    ローブシン 恩返し
    ルカリオ  起死回生

    回復薬

    アイリス
    サザンドラ スペガ2 回復 スピ2 奮い3 回復薬 恩返し
    クリムガン 恩返し
    ボスゴドラ 起死回生
    ラプラス  恩返し HP半分以下の場合 回復薬
    オノノクス 起死回生 恩返し ※竜舞使ってくるがこちらはスピ2使ってるので勝てる
    アーケオス 噛み砕く

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