• ゲームルール一覧

    2014-01-24 17:52

    ゲームルール一覧

    チームデスマッチ

    制限時間約10分、何度でもリスポーンすることができます。
    フレンドリーファイアも有効ですので気を付けてください。
    多く死亡した方のチームが負けです(同士討ちや転落死等も含む)。

    デスマッチ

    制限時間約10分、何度でもリスポーンすることができます。
    全員が敵のモードです、とにかく敵を倒してください。
    ただし、フィールド入場前の攻撃は厳禁です(リスポの都合上遭遇する可能性がある)

    ハンドガン戦

    制限時間約10分、何度でもリスポーンすることができます。
    基本的にはデスマッチと同じです。
    使用武器プリセットがハンドガン戦専用になります。

    キャプチャーザフラッグ

    制限時間約10分、何度でもリスポーンすることができます。
    フレンドリーファイアも有効ですので気を付けてください。
    制限時間内に所定の場所からフラッグを入手し、規定数収納することで点数となります。
    勝利条件の個数を集めれば即時勝利、時間切れの場合は多く点数を集めた方が勝利です。
    同点の場合はTDM同様デスポイントで勝敗を決定します。

    ・フラッグ入手方法
    所定の場所にフラッグ用感圧版が置かれているので、その上にしばらく乗り続ける。
    この時ずっと乗っていないと中断されるので注意(当然敵の攻撃も喰らう)
    一度に1つしか渡されないが、同じ人が何度も乗って大量にフラッグを持つのも可。

    ビーコンアタック

    制限時間約10分、何度でもリスポーンすることができます。
    フレンドリーファイアも有効ですので気を付けてください。
    制限時間内に相手チームのビーコンを全て破壊すると即時勝利となります。
    制限時間が経過した場合、多く残っていたチームの勝利です。
    同数が残っていた場合は、TDM同様デスポイントで勝敗を決定します。


    以下は現在予定しているゲームルールです

    ボスマッチ

    制限時間無制限、何度でもリスポーンすることができます。
    フレンドリーファイアも有効ですので気を付けてください。
    相手チームのキーパーソン(ランダム)を倒すことで相手の持ち点が減ります。
    先に持ち点が0になったチームが負けです。

    ターミネーター戦

    制限時間数十分、リスポーンすることはできません。
    フレンドリーファイアも有効ですので気を付けてください。
    人間チームとターミネーターチーム(人数比約4:1)に分かれて殲滅戦を行います。
    ターミネーター側は強力な武装とエフェクトを得ることができます。
    時間内に人間側が全滅すればターミネーターの勝利、一人でも生き残るか相手を全滅させれば人間の勝利です。


    また新しいゲームルールとして、
    ・「殲滅戦」
    ・「拠点防衛・侵攻」
    ・「貨物輸送・阻止」
    等も考案中です・・・
    要望・意見が有りましたらコメントにお願いします。

    合わせてルールのページの禁止事項も合わせて一読してください。
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  • フィールド紹介 Ship yard

    2014-01-24 17:22

    Ship yard


    大きさ

    57×58

    ステージ製作者

    どろかがく

    戦闘に関して

    比較的小型ながら障害物の多いフィールド
    近接戦特有の鉢合わせや回り込みなどが多いので、サブマシンガンやショットガンが良いか
    特に味方と連携してクリアリングをしたり回り込みをして有利に立ち回りたい

    備考

    もともとは今より大きなステージになるはずでしたが、ドックだけで63×43という大きさになってしまったために小型化。
    ドック周囲に何を配置するかなかなか決まらず、数日迷った果てに現在の形となりました。
    ドック内部はクレーン(?)から金網の上に乗れたりと意外に立体的に動けたりします。道が狭いためクレイモアで動きを制限するといったことも有効です。タブンネ
  • フィールド紹介 Kill house C

    2014-01-24 17:13

    Kill house C


    大きさ

    59×59

    ステージ製作者

    KILLA

    戦闘に関して

    比較的小型で回転の早いフィールド
    障害物が多いが隙間を縫って射撃が通るのでライフル系が便利
    また敵の移動経路にTNTやC4を置いておいたり、クレイモアで足止めをするのも有効
    壁も低いのでグレネードも使いやすい、銃器以外のサポートアイテムも積極的に

    備考

    MPO+のコピーフィールドです。
    特に障害物の配置が変則的で再現が非常に難しかったです。
    極力雰囲気を残しつつマイクラ風にアレンジしてみました。
    プレイする際は原作と見比べて見てもらえれば嬉しいです。