CoCシナリオ公開「そこにいるもの」
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CoCシナリオ公開「そこにいるもの」

2015-06-02 12:25
  • 4

コメントなどを残していただければ幸いです。

「そこにいるもの」

導入

夏に近づき気温の上がる6月下旬

探索者達は本日の学業を終えサークルに集まる

そこにはオカルト雑誌に目を輝かせる部長の金山 英樹(カネヤマ ヒデキ)の姿


金山「良いところへ来た皆の衆!この雑誌によれば、この近くにいいスポットがあるではないか!我々がまだ知らない場所があったなんて、これは行くしかあるまい!」


日時は明日の夜、場所は1時間ほど車で進み、そこから徒歩で30分歩く山の中の廃施設


集合時間19:00

探索者は各自持ち物の申請&追加購入の持ち物追加

探索行動は一回ずつ


図書館/コンピューター

・10年前に解体となった教団「星の会」の施設

・「星の会」は突然解散、信者や教祖も行方不明

・黄色いマントを羽織った教祖

クリ:星の会の教祖のインタビュー記事(以下抜粋)

宇宙では我々以外に分かり合える仲間がいます

彼らは我々に知識を授けてくれるのです


聞き込み(言いくるめ/信用/説得)

・いい人たちだったけどいつの間にか見ない様に

・解散後、施設周りでは異臭や不可思議な現象を体験した者が現れた

クリ:10年前、夜中にあの山に降る光の柱を見た


当日、集合して部長の車で移動、山の中腹到着後 時間20:00

山の中を移動中20分ほどたった位置にて 探索行動一回ずつ

・目星:最近誰かが通ったであろう痕跡

クリ:その足跡は二足歩行ではあるが人間の足跡ではない気がする

アイデアSAN0/1D2

・聞き耳:何者かが木々の中を移動する音

クリ:その音は少しずつ近づいてきている気がする

アイデアSAN0/1D2 


林が開けた場所に噂の廃墟を発見

長い間放置されていたその建物は扉もなく紛れもない廃墟である

目星:相当ボロボロな建物だと感じた

聞き耳:先ほどの音が少しずつ後ろから迫っている気がする


部長は嬉々として入り口に立ち、みんなを先導しようとする

金山「探索し甲斐のある建物だ、さぁ皆の衆行くぞ!」

その刹那、探索者たちを追い越すように一陣の風が吹き、鼻を突く刺激臭がした

強制目星:金山の近くの空気が揺らいだ気がした SAN0/1


入り口にいた金山は姿を消し、いたはずの場所から廃墟の奥へと血液らしき液体が続いていた


強制オカルト:神隠しを目の当たりにしたのかもしれない SAN1/1D3

クリ:血液の痕跡から神隠しとは決定的に違う何かだと思う


ここでルート分岐 時間20:30


・金山救出ルート

施設の入り口に近づいた探索者達

奥へと続く通路は途中で曲がっていて、ここからでは奥の様子はわからない

目星:施設の入り口には施設案内の地図(地図提示)

聞き耳:静寂に包まれている

追跡:血の跡は奥に続いている


・逃亡ルート

逃亡中は全力移動とし、半分の15分で林を抜けられる

5分間隔で幸運判定、一番低いPCは回避判定

失敗:1D6ダメージ+施設「倉庫」へ強制移動 強制気絶とする

逃げ延びればシナリオクリア


探索フェイズ

PCが探索行動3順回るにつき、空鬼の徘徊が1回

探索者達に聞き耳を振ってもらい成功者がいた場合、PCの中で一番隠れるが高い人が判定

失敗するとロールの出目が高い人から1D6ダメージ+倉庫へ強制移動

アクティブPCが倉庫到達後、空鬼の徘徊は終了

場所によってはアドリブで処理


F

追跡:入り口から倉庫へ続く血の跡


・一般信者寝室

布団、ロッカー、本棚、冷蔵庫、給水機

本棚:目星で「星の会」聖書


・幹部信者寝室

布団、ロッカー、本棚、冷蔵庫、給水機、姿鏡

クローゼット:ボロボロの黄色い布(ビヤーキーの翼膜)

本棚:「星の会」聖書


・倉庫

備品、金山(気絶)、強制移動PC(気絶)

倉庫から出ようとすると「姿なき声」

「人の子よ、我を帰せ」SAN0/1D3

以後姿なき者との会話可能

空鬼の徘徊終了

このイベント以降、逃亡・戦闘宣言で「空鬼」一体と戦闘


・男子トイレ

・女子トイレ


・風呂場

いくつもの折り重なった死体SAN0/1D6


・食堂&厨房

食器や調理器具など

目星:銀のナイフ、小麦粉


F

・教祖寝室

机:目星で大きな鍵

本棚:目星、図書館で「星降り経典儀」

読んだ場合(SAN1D3/1D6+1)+クトゥルフ神話技能2%

アイデア:呪文獲得+クトゥルフ神話技能3%


・礼拝スペース

黒板とチョーク


・談話スペース

・ベランダ&運動スペース


・立ち入り禁止エリア

屋上へと続く階段


屋上

目星か追跡:屋上の隅に魔力結晶(MP10

消えかかった魔法陣

アイデア:かけた部分を修復すれば機能する気がする。


プール:底には幾何学模様の巨大な円(魔方陣)

アイデア:とてつもない嫌悪感を感じる。

目星:プールサイドには多くの埃や塵が貯まっている。


空鬼の退散を成功させればクリア

空鬼の退散・召喚をする際、姿を見てしまうので(SAN0/1D10)


達成報酬

・生存 SAN回復1D6+オカルト技能+5%

・空鬼を倒した SAN回復1D6+クトゥルフ神話技能+3%

・空鬼を退散 SAN回復2D6+クトゥルフ神話技能+5%


資料
・星の会聖書

夜空に輝く星々には我々の友となる者達が存在する。

その者は我々に智恵と力を授けてくれるであろう。

彼等の智恵で全ての苦難は消え去り、彼等の力で世界は廻るだろう。

我々はその時の為に彼等と分かり合う必要がある。

我々は彼等の使者に会い、以上を伝えられた。

約束の時は近い。

我々は選ばれし人間となるのだ。


・星降り経典儀

クトゥルフ神話技能2%

空鬼の召喚・従属(退散)
消費MP任意*10%が成功率
純金属製のダガーが必要
呪文詠唱一回につきSAN1D3

クァチル=ウタウスの召喚
暗号化されていて解読不能
暗号化されていない部分だけ見ると不完全な呪文な為、省略

空鬼

STR17
CON19
SIZ18
INT12
POW11
DEX16

HP18
装甲3
かぎ爪30% 1D8+1D6

SAN喪失0/1D10
p173


金山 英樹
職業:学生
年齢:23 / 性別:男
出身:日本
髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄
身長:175
体重:65

■能力値■
HP:12
MP:11
SAN:/99

     STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP
作成時  13  10  11  10  13  14  13  16  12  11
成長等
他修正
=合計=  13  10  11  10  13  14  13  16  12  11

■技能■

------------------------ 戦闘系技能 ------------------------
$|$          $|$ $|$        $|$ $|$          $|$
 《回避》      20%  《キック》  25%  《組み付き》   25%
 《こぶし(パンチ)》50%  《頭突き》  10%  《投擲》     25%
 《マーシャルアーツ》 1%  《拳銃》   20%  《サブマシンガン》15%
 《ショットガン》  30%  《マシンガン》15%  《ライフル》   25%


------------------------ 探索系技能 ------------------------
$|$      $|$ $|$       $|$ $|$       $|$
 《応急手当》30%  《鍵開け》  1% ●《隠す》  50%
●《隠れる》 40% ●《聞き耳》 40% ●《忍び歩き》30%
●《写真術》 60%  《精神分析》 1%  《追跡》  10%
 《登攀》  40% ●《図書館》 60% ●《目星》  40%


------------------------ 行動系技能 ------------------------
$|$       $|$ $|$       $|$ $|$        $|$
●《運転》   40%  《機械修理》20%  《重機械操作》 1%
 《乗馬》    5%  《水泳》  25%  《製作()》   5%
 《操縦()》   1%  《跳躍》  25%  《電気修理》 10%
 《ナビゲート》10%  《変装》   1%  《》      %


------------------------ 交渉系技能 ------------------------
$|$       $|$$|$          $|$ $|$     $|$
 《言いくるめ》5% ●《信用》     50%  《説得》15%
 《値切り》  5%  《母国語(日本語)》80% ●《英語》30%


------------------------ 知識系技能 ------------------------
$|$         $|$ $|$          $|$ $|$      $|$
 《医学》      5% ●《オカルト》   80%  《化学》  1%
 《クトゥルフ神話》 0%  《芸術()》     5%  《経理》 10%
●《考古学》    31%  《コンピューター》 1%  《心理学》 5%
●《人類学》    31%  《生物学》     1%  《地質学》 1%
 《電子工学》    1%  《天文学》     1%  《博物学》10%
 《物理学》     1%  《法律》      5%  《薬学》  1%
●《歴史》     60%  

地図は割愛させていただきます。
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空鬼のことやクリティカルの判定など、今度やるセッションのシナリオの参考にさせてもらいます。
55ヶ月前
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参考になる場所があればなによりですw
コメントありがとうございました!
55ヶ月前
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何人でやるのがやりやすいですかね?
55ヶ月前
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そうですね、3~5人くらいでプレイするのがいいかもしれません。
55ヶ月前
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