【東方白狼抄】アルパート流妖剣術 2.5コンバート
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【東方白狼抄】アルパート流妖剣術 2.5コンバート

2019-07-19 00:12
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どうも、琥珀です。
S7のシナリオやフリューデの設定関連ですが、ちびちび進めています。
7-0のログを書きつつシナリオ練って設定作って過去動画確認し直したり、忙しくしています。
ツイッターの相互さんが作った同人ゲームばかりしている訳ではない。

さて、6-Exでも予告していた通り、設定回りなどをブロマガにまとめていきます。
まずは当卓のオリジナル流派から。2.5で基礎特技の仕様が変わったりしていますので、当然こちらも変更します。
ついでにいくつか秘伝も追加したので、併せて公開します。
大本の部分は変わらないので、流派の概要などは下記記事にて。

オリジナル流派 アルパート流妖剣術

それでは、変更後の秘伝はこちらとなります。


≪絶風刃≫ 必要名誉点:30
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク風3以上
使用限定:ソード
リスク:回避力-1 生命・精神抵抗力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の「射程10m/射撃」の風属性攻撃 

 風の妖精の力を借り、離れた対象に斬撃を与える秘伝です。
射程:10mで斜線が通っている対象に対し、近接攻撃扱いの風属性射撃攻撃を行います。
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、回避力に-1、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。また、この秘伝を使用した手番は、≪両手利き≫の効果は失われます。



≪砕氷刃≫ 必要名誉点:20
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク水・氷3以上
使用限定:ソード
リスク:生命・精神抵抗力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の水・氷属性攻撃 被対象命中・回避-1

 氷の妖精の力を借り、相手の動きを鈍らせる斬撃を与える秘伝です。
この秘伝による攻撃が発生させるダメージは、「水・氷属性」として扱います。
攻撃が命中した対象は、10秒(1R)の間、命中力判定と回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は累積しません。
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。



≪烈震斬≫ 必要名誉点:20
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク土1以上
使用限定:ソード
リスク:生命・精神抵抗力-2 命中力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の土属性攻撃 転倒効果

 土の妖精の力を借り、地面に武器を叩き付けた衝撃で相手を転倒させる秘伝です。
この秘伝による攻撃が発生させるダメージは、「土属性」として扱い、命中力に-2のペナルティを受けます
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
また、攻撃が命中した対象を転倒させます。ただし、複数の部位を持つキャラクター、足に相当する器官が3つ以上あるキャラクター、地面に触れずに移動しているキャラクターには効果を及ぼすことができません。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。



≪烈震天衝≫ 必要名誉点:50
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク土7以上、≪烈震斬≫
使用限定:ソード
リスク:生命・精神抵抗力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の土属性攻撃 転倒効果

土の妖精の力を借り、より強力な衝撃で相手を転倒させる秘伝です。
この秘伝による攻撃が発生させるダメージは、「土属性」として扱います。
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
また、地上を進んでいるものであるなら、そのサイズや形態に関わらず対象を転倒させます。ただし、地面に触れずに移動しているキャラクターには効果を及ぼすことができません。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。


≪爆炎剣≫ 必要名誉点:20
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク炎2以上
使用限定:ソード
リスク:生命・精神抵抗力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の炎属性攻撃 不死・魔法生物特効

 炎の妖精の力を借り、燃え盛る斬撃を与える秘伝です。
この秘伝による攻撃が発生させるダメージは、「炎属性」として扱います。
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
また、対象が「アンデッド」「魔法生物」の場合は適用ダメージに+2します。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。



≪雷神剣≫ 必要名誉点:30
対応特技:≪魔力撃≫ 前提:妖精魔法・契約ランク炎、風3以上、≪絶風刃≫、≪爆炎剣≫
使用限定:ソード
リスク:生命・精神抵抗力-2
概要:「ダメージ+妖精魔法の魔力」の雷属性攻撃

 風と炎の妖精の力を借り、雷撃を呼び起こす斬撃を与える秘伝です。
この秘伝による攻撃が発生させるダメージは、「雷属性」として扱います。
この時、追加ダメージに≪妖精魔法の魔力≫を加え、生命・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
 使用者が金属鎧を装備している場合、命中力に-4のペナルティを受けます。



現時点で公開できるものは以上となります。
他にもまだ考案しているものはあるけど、まだ調整中なのでまたの機会に。
いやぁ…見れば見るほどテイ○ズだこれ。
流派は他にも考えてはいますが、実装までにこぎつけられるかどうか…
改訂後の総評として、元の魔力撃が抵抗力-2となったことでそれに準じてリスクを設定した形になります。
≪烈震斬≫が場合によっては壊れ秘伝になりかねないですが、S7のテストプレイ次第では生命抵抗入れるようにするつもりです。

今回はここまで。動画の方はもう少しかかりますが、今月中にはブロマガか本編、告知動画を上げられるように頑張ります。

ではでは。
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おつかれさまです。動画、楽しく拝見されていただいてます。
テイルズはファンタジアとファンダムなどを行って以来、ご無沙汰ですが、爆炎剣などをみていたら、やってみたくなりました。
1ヶ月前
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>>1
ありがとうございます!
私もテイルズは実際にプレイする方はご無沙汰ですが、これからもそれっぽい感じのものを作る予定ではいますw
1ヶ月前
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