• 【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.05【ゆっくり実況】→ あとがき + Part04 コメ返し

    2019-12-07 07:00
    おつかれさまです。この記事ではPart05のあとがきと、Part04のコメントへの返信を書いていきます。

    とにもかくにもまずはこの動画を見てね。


    動画を投稿し始めて1か月が経ち、高難易度をさらにガンガン踏むことになったので地力がかなり上がってるな、と感じます。特に足15、16辺りで顕著にスコアアップやミスが減ってきてて、ちょこちょことフルコンボやライフゲージ抜けが狙えるくらいにはなってきてます。これまでに動画にしてないものや、そもそも収録してないものもあったりするので、Part07くらいで今まで取り上げられなかったものを紹介しようと思ってます。9thKACの予選期間中で、あまりいろんな曲をやらないのでいい機会かな?とは。

    そして、ゆっくりにしゃべらせるためのネタとしていろいろ調べてたんですけど、ちょっと前のBEMANIってめちゃくちゃ連動イベントやってたんですね。それこそ私立BEMANI学園からほぼ1年に1回ペースでやってるんですよね。単機種勢か多機種勢かによって好き嫌いが分かれるとは思うんですが、僕はいろんな機種が触れるってので好きです。ここ最近はいちかのBEMANI投票選抜戦があるまでは連動とはなかなか言いにくい連動イベントばかりだったので、久々に楽しかったですね。まあ、全機種でミッドナイト☆WARは解禁できなかったんですけども…

    ということでPart05のあとがきはここまで。以下Part04のコメ返しです。Part02の動画はこちらからどうぞ↓


    (ALPACORE)
    ・あれ初見でアルパカに見えないよね
    →仲間がいてよかった~!しかし、あれがもしアルパカでないとしたらなんなんだろう…?

    ・アルパカ繋がりで猫又とコラボの可能性が微レ存…?
    →なんかの拍子にモフロック移植ワンチャン…?

    (voltissisimo)
    ・最小三倍〜は最後長い停止直前までサドプラが使える
    →いきなりvoltissisimo関係なくて申し訳。このブロマガを書く前にサドプラをつけてやってみたんですが、正直なんとも言えなかったです。純粋にリズムが取れないです、あれ。

    ・マグネ、セイバー石原とか?
    →次の足17のフルコンの話なんですが、Magneticは狙えそうですね。石原セイバーは…うん…ちょっと厳しいかな…中盤が苦手なので…

    (シュレーディンガーの猫)
    ・ここのフリーズ難しい
    →高難易度でよくありがちなFAでの視覚難なんですが、あれはリズムを覚えてしまわないと本当にしんどいですよね。この手のものはやって覚えてしまうのが一番なような気がします。

    ・中難易度を高難易度にするのか、すでに高難易度を発狂させるのか…?
    →個人的には7:3くらいのバランスがいいかな、とは思ってます。前者なら激が足14以下の譜面を足15~17に、後者なら激が足15~17の譜面を足16~18に、って感じになると思うんですが、後者のパターンばっかになってしまうとそれはそれで厳しいですし、スコア詰めが大変になるのでほどほどにしてほしいですね。曲調にもよりますけど、いっそのこと渚の小悪魔みたいな低難度SA譜面でもいいですね。

    というわけで今回はこの辺りで。次回も見ていただけると幸いです。
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  • 【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.04【ゆっくり実況】→ あとがき + Part03 コメ返し

    2019-11-30 07:00
    おつかれさまです。この記事ではPart04のあとがきと、Part03のコメントへの返信を書いていきます。

    とにもかくにもまずはこの動画を見てね。


    収録から投稿までのスケジュールなんですが、まず動画投稿の10日ほど前に収録し、iPhoneからPCに動画を移動。そこからどのプレイ動画を動画として上げるかを選び、そこから1週間ほどかけて編集していきます。やっぱり一番時間がかかるのは棒読みちゃんに読ませるテキストで、ここだけで合わせて4時間はかかります。1日でできるっちゃできるんですが、とても平日では無理なので、棒読みちゃんのテキストで3日、字幕作成で1日、あとはエンコした後に動画のチェックからの微調整で1日かけて1本の動画ができます。いくらテンプレ化してるとはいえ、集中力が持たないので…

    今回の曲のチョイスに関してですが、以下のような感じです。
    ALPACORE:初見プレイを動画にしたかった
    voltissisimo:フルコンボが取れちゃったから
    シュレーディンガーの猫:間違えて選んだら爆伸びしちゃったから
    MAX 360:足18で初めて900k乗っちゃったから
    基本的に自己べが伸びたorフルコンボを取ったものからピックアップするんですが、例によって今回も悩みました。1パート5曲にしてもいいかもしれないな…

    ということでPart04のあとがきはここまで。以下Part03のコメ返しです。Part02の動画はこちらからどうぞ↓


    (New Century)
    ・SAの有無に関わらずSotaで18と聞いたら普通の人は逃げた方がいい
    ・Sota曲はどれも捻りがえぐいえぐい
    ・この曲難しいのはSAじゃなくて16分滝
    →現時点でSota曲の18はBlew My Mind、New Century、New Decade、POSSESSION (20th Anniversary Mix)の4曲があるんですが。どれも捻りやら16分滝やらが本当にしんどいで、真面目に挑戦段階の方は後回しにした方がいいです。踏めるようになれば、足19への足掛かりになる…かもしれないのでがんばります。

    (London EVOLVED ver.C)
    ・今ACで遊べる鬼譜面は新規書き下ろしのやつ、DDR IIでは遊べない
    →DDR IIでの鬼譜面は足15のようです。その譜面動画が見つからなかったので補足していませんでした。すみません。

    ・共通の時点でもう難しい
    →BPMが340と、ちょっと遅めなのが救いですね。ただ配置はやっぱり足17なので、地力がついてないと地獄を見ます。まさに今回、自己ベを更新する前のスコアは地獄を見た時のスコアです。

    ・???「待たせたな」
    ・スーパースター感丸出しのフレーズ
    →TAGと満は関係ないだろ!いい加減にしろ!

    (DEAD END ("GROOVE RADER" Special))
    ・この曲連奏は精神壊れる
    →僕もそう思います。ヤンデレになりたい方はぜひ。

    (Prey)
    ・鬼譜面でもよさそうな激譜面って印象
    →これを鬼譜面にして、配置を少し単純化させたものを足17の激譜面、としてもよかったかもしれないですね。でも公式がこれを激の足18にした以上、鬼譜面の存在に若干期待はしてしまうんですが、あったとしても強めの足18に止めそうな気はします。

    ・3点トリルもあって地獄すぎる
    →I'm so happyにも言えるんですが、3点トリルって思ってる以上に難しいんですよね。地団駄と違って足をある程度の距離分動かさないといけないので、それが少し厳しいです。リズムが単純なのがまだマシですかね…?

    というわけで今回はこの辺りで。次回もお楽しみにしていただけると幸いです。
  • 【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.03【ゆっくり実況】→ あとがき + Part02 コメ返し

    2019-11-23 07:00
    おつかれさまです。この記事ではPart03のあとがきと、Part02のコメントへの返信を書いていきます。

    とにもかくにもまずはこの動画を見てね。


    このパートはNew Centuryだけ収録日が違います。このNew CenturyとLondon~以降の間で、Twitterの最近DDRをがっつりやり始めたフォロワーさんが、EGOISM 440 ESPを自分の自己べ近くまでいってるスコアを上げてるのを見てしまい、半分焦りを覚えている状態で踏んでました。そのおかげか、動画で収録したもの以外でもかなり自己ベ更新ができたのでよかったです。動画内ではこれまでもこれからも体力がない、とは言ってると思いますが、それでも足18を連奏できる体力はついてはいるので、この体力を落とさないように冬を乗り切りたいですね。

    そして、まえおきでは試験的に動画外で出たスコアを紹介してみました。動画にできなかった分もあれば、動画をそもそも撮ってなかったものもあるし、足15以下はここくらいでしか紹介しないような気がします。また溜まったらやります。

    それとなんですが、金筐体のSUD+の付け外し、とっても難しいですよね。今回のペンタエンドの時がまさにそうなんですが、前後に忙しい配置があるとどうしてもボタンを複数回押しちゃうんですよね。IIDXが確か2回押しで付け外しだったので、それと混ざっちゃってた可能性はあります。

    ということでPart03のあとがきはここまで。以下Part02のコメ返しです。Part02の動画はこちらからどうぞ↓


    ・360がワンチャンありそう
    ・ENDYMIONがわかりみしかない
    →大体どの機種でもそうなんですが、上位譜面になればなるほど同じレベルでも難易度の幅が広がるわけで、足18ですら個人差の極致なんですよね。何が埋まるかはその人の得意な譜面傾向でがらっと変わるでしょうし。それは足19でも例外でなくて、とにかく物量が得意なのか、捻りが得意なのかで何が最初にクリアできるかは変わってくると思います。ただENDYMIONはどう頑張っても一番最後じゃないでしょうか…

    ・ドラマニ叩けるようになると本当楽しい、刻み中毒
    ・ドラム楽しいよね、最近始めたからわかる
    →基本的にゲーセン行ったらDrummaniaするくらいにはメイン機種です。刻みは確かに稼ぎやすくて、NEX+AGEで初めてスキル値が6500超えの赤グラになったんですが、OTHER枠の大半は刻み譜面です。2ビート楽しい。

    ・実際に踏むと遅いところ見えないのよな
    →これがあるのでDDRの高難易度はまずプレイして回数重ねないとスコア取れないんですよね。ソフランやリズムを覚えるのは前提で、それが筐体でどう見えるか…ってのはやらないと分からないですし。矢印が重なるってのは罪ですねえ…

    ・GL専用曲はよ旧筐体で踏ませて
    →とかくゴールデンリーグは金筐体以外でも参加できるようにはしてほしいですよね。いろいろ事情があると思うのでもうしばらくは難しいとは思うんですけども。金筐体専用要素が多いしか、特にゴールデンリーグ開催中は尋常じゃないくらい並ぶ時があるのでそこがどうしてもストレスにはなります…

    ・この12分どうやって踏めばいいのかさっぱりわからん(Rampage Hero)
    →最近になって12分が入る曲ってのが多くなってるように感じるので、12分主体の曲(VANESSA、Truare!など)で慣れておくのはひとつありかもしれません。あとはアフロ踏みですが、チルノのパーフェクトさんすう教室がいい練習になるので、自然と足が動くようになるまでやりこむ価値はあると思います。

    ・アベンジャーは心してかからないとな
    →近々やろうとは思いますが、あまり期待しないでください。

    というわけで今回はこの辺りで。次回もお楽しみにしていただけると幸いです。