足18のいろいろ。後半戦
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足18のいろいろ。後半戦

2016-12-24 22:00
    前半に続きまして、残りの14曲です。


    NGO
    これも割と序盤のほうにクリアできた足18で、Aになってから埋めるために再度踏んだだけで最近全然触ってません。とはいっても同時→短→同時の配置がかなり踏みにくいので、クリアするだけ、となると必然的に捨てるんですよね。ノート数も少ないので捨てノーツを作ると他の足18以上にスコアがでなくなります。ソフラン自体はそんな脅威でもないかな。にしてもこれ、曲名の由来ってなんなんでしょうね。

    Over The "Period"
    ATTACK PERFECT FULLCOMBO!!
    っていうのは踊譜面の話です。それでも結構鬼畜な条件に変わりはないんですが。僕の場合は曲が好きで好きでしかたなくて何回も動画見まくったのでソフラン自体はすんなりと覚えられたんですが、それを覚えてたとしても低速を低HSで見切るのはとても難しくて、スコアはほんとに出ないです。階段配置は反吐がでるレベル。これでも激譜面っていうんだからDDRのボス曲は恐ろしい。鬼譜面は一生できる気しないくらい捻らせる譜面です。

    PARANOiA ~HADES~
    BPM300でもこんなに難しくできるんです。そんな感じ。休憩っぽい休憩がそんなないのとただ捻る譜面なので正規だと最後まで持たないです。クリアするときもシャッフルで抜けました。何回かやってみたり、動画で確認したりしてたんですけど、いくら交互に踏めるからといったって捻りマシマシの129連は途中で思考回路が停止します。運動しながら頭を使うのって難しい。いつかはシャッフルかけずに正規譜面でクリアしてしまいたいなーと。

    PARANOiA Revolution
    全ての過去が譜面になった、そんな譜面。個人的に踏みにくいのはヨロロXスペ、ポゼ鬼、CANDY、2MB地帯です。体力を散々使った後の2MB地帯は気合です。じゃないと同時と捻りに押しつぶされます。さすが2MB、侮れない。これでも激なので、ゆくゆくは鬼譜面もクリアしないと、と思ってはいるんですがちゃんとクリアできるんでしょうか…。大百科の記事はDDRerなら必読といっても過言じゃないかも。

    Pluto Relinquish
    通称紫芋プリン。プリンとかいうかわいい響きには似合わない強烈なラス殺しがあるのでしんどいんですよね。序盤は結構踏みやすいけど中盤の低速、嵐の前の静けさ、そしてラス滝、と踏みにくさ・しんどさが増してきます。ちなみになんですけど普段の生活においてRelinquishなんて単語を使う機会なんてほとんどないと言っても過言ではないと思うんですけど、完全にスペルを覚えてしまいました。どこで役に立つんでしょうね…。

    Pluto The First
    足18の中で一番嫌いな譜面といってもいいでしょう。ショックアローが嫌というほど押し寄せてくる、ソフランが複雑怪奇、頻繁に止まるスクロール…どこを切り取っても嫌です。おかげでスコアもでないので正直詰める気は起きません。曲自体はそんなことはないんですがね…。あと個人的に、最後の曲の〆とハンクラのリズムがあってないの、一周回って好きです。

    POSSESSION
    気が付けば弐寺に移植してましたね。SPHのラス殺しで何回も死にましたけど。というのはさておき、激は17の中でもかなり弱めなんですが鬼となるとそうもいかず。低速挟んだあとの高速地帯がやけに繋ぎづらいんですよね。ほんで捻りも入ってくるし。人間あんな速度で身体は捻れません。といってもリズムは18の中では一番覚えやすいので結局のところ足が動くかどうかでした。

    Tohoku EVOLVED
    クリアは一発で行けたけど思ってる以上に踏めない譜面、それがTohoku EVOLVED。というかリズムが理解できても踏めるかどうかは全く別のお話でして、スキップって思ってる以上にちゃんと踏めてないものなんだなあ、と。本当に東北を応援する気はあるんですかねと問いたくなるのもうなずける。ちなみにクリア後はPray for allと出るんですが終わった後は体力が尽きてるので一度もはっきりと目にしたことはないです。僕だけかもしれないんですけど極端なソフランがある曲は踊以下の譜面はあまりやらないです。

    Trigger
    一応DDR Xのボス、らしい。らしいというのは僕がDDRを始めたのが2013からだった、のが一番の理由。それ抜きでもレベル別メドレーとか見てると相当影の薄いボス曲だったのかなーと察します。曲が悪いと言ってるわけではないですからね?ソフランがなかなか覚えられない、ってのは印象に残ってるんですが結構さくっとクリアしちゃったのでそれ以外は本当に思い出せないんですよね…。また気が向いたら踏んでみようと思います。

    Triple Journey -TAG EDITION-
    誰だ冥土の土産とか言ったやつ。イベントの最終解禁曲らしく譜面はすごくえげつないですね。激の時点で16の中では割としんどかったのになあ、jubeatも9なのにネタ押し多すぎてスコアでないしさあ。ソフランはあってないようなものなのでポゼ同様体力でぶん殴る譜面です。ほんとに最後のラス滝はなんとかならんかったんか。まあ18だからしょうがないか…w

    TRIP MACHINE EVOLUTION
    この記事の更新時点で唯一クリアしてない足18です。21回の時点でほかの足18に比べるとかなり苦戦してるんですがそれでも、です。大抵ラス滝で落ちるし、体力が切れてたら道中で落ちるし。一応年の初めに足18全部クリアするぞ、と決めていてトリエボ以外は11月中にクリアしきったんですがこれだけはどうしようもなさそうです。もうあと1週間前後しかないのでなんとか勝負を決してしまいたいところ。気持ちよく年を越せるかはトリエボ次第です。

    Valkyrie dimension
    DDR史上初の激譜面で足18になった曲。まあ覚えるところさえ覚えてしまえば18の中では割と弱めではあるんですけどね。大体ソフランと急加速後の配置さえ覚えてしまってあとは体力でぶん殴ればなんとかなります。これも曲が好きすぎて気づけばソフランは覚えてた、といった感じです。好きこそものの上手なれ、とは言いますけど自然と覚えちゃいますよねー。鬼譜面?知らん。

    888
    前作のSTREAM課題曲。後半の高速のせいで下手にハイスピかけられないんですよ。覚えりゃいい、とは言うんですけど完璧に覚えてたわけではないので結局×1.75で頑張ってたような気がする。でもAにアプデされてふっとやってみたらクリア出来ちゃったので自分が一番びっくりしてました。結局それ以来やってないんですが。密度高すぎる譜面は事故る可能性が跳ね上がるので怖いです。

    IX
    こいつどの機種でも難しいじゃねえかよ、と主にjubeatの譜面を見て思う。それはともかく、これも最終的にサドプラかけてがんばりましたね。この曲で実感したんですけど後半で倍速スクロールになる曲でサドプラ使うとこんなにやりやすくなるんだー、って思いました。サビまで乗り切ってしまえばあとは何とかなりそうな感じがする、するだけです。また低速挟みますもんね。あと誰がBPM396の12分踏めるんですか。ほんとに。


    以上前後半合わせて28曲の所感でした。結構選んでる曲もあればクリアして放置してるものもあるのでまた触ってみようと思います。んで、来年こそは足19にクリアランプがつくようにがんばります。


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