【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.10【ゆっくり実況】→ あとがき + Part09 コメ返し
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【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.10【ゆっくり実況】→ あとがき + Part09 コメ返し

2020-01-18 07:00
    おつかれさまです。この記事ではPart10のあとがきと、Part09のコメントへの返信を書いていきます。

    とにもかくにもまずはこの動画を見てね。


    DDRに限らず音楽ゲームって、言ってしまえば月日が経つにつれて遊べる曲が増えていくわけでして。それは高難易度でも例外はなく、いつの間にか足17は50曲、足18も40曲を超えました。それだけ曲が増えてしまってるとやっぱり好きでやる曲もあれば苦手意識をもってて数年単位でやってない曲もあります。その結果、ほんとに化石のようなスコアがあって、収録するたびにやってない曲をやる、が恒例になってますね。そんなわけなので、SPですらやることがかなり多いわけです。DPももうすぐ取り上げますが…どういう方向性で行くかは次パートもお楽しみに(笑)

    そして今回の選曲ですが、期せずして過去のKACの予選課題曲が多かったですね。特にDDR専用の課題曲ですが、今年のThe History of the Futureがそんなにソフランが激しくなかっただけで、過去の2つはとてもしんどいかったですね。それでも、やっぱり見てれば覚えるようにはなるもんで、多少取りこぼしはあってもスコアは取れるようになってきましたね。その曲があることによって、当時の地力と今の地力を比べられるので、ちょっとしたモチベの維持にもなりますしね。8thKACのランキングは残ってなかったんですが、7thと9thで東日本エリアで313位から244位に上がってたので、次回こそは200位以内に入れるようにがんばりたいですね。ここから1年、がんばればなんとかなる…かな?

    ということでPart10のあとがきはここまで。以下Part09のコメ返しです。Part09の動画はこちらからどうぞ↓


    (PRANA)
    ・SPのいやらしさを詰め合わせた譜面してる
    →動画で軽く触れましたけど、カズダンスもあれば散った16分も多かったりと、足16の割には厳しいですよね。地力を上げて上から殴れば…ってところですかね?

    (New Decade)
    ・低速うま
    →どの曲にも言えますけど、これに関してはいかに踏むリズムを覚えるか、ですかね。それにしても今回は結構踏めてましたけど(笑) 知らず知らずのうちに低速力ついたんでしょうかね…?

    (ΔMAX)
    ・この曲は前半塊で認識、後半超高速は横認識
    →まさか横認識という言葉をIIDXじゃなくDDRで聞くとは…とは思ったんですが、言われてみればすごく大事なところですね。IIDXでの話になるんですが、基本的に縦認識でやってるのでその癖が…といったところでしょうか。横認識がマスターできればほかの機種でも生きるはずなので今後の課題ですね。

    (Elemental Creation)
    ・わかる(筋肉がいうことを聞かない)
    ・後半の滝長すぎる
    →この曲に関しては本当に曲自体が本当に長く感じるので、そこでしんどさが勝っちゃいますよね。この譜面で高いスコアを目指すなら、真面目に筋トレしたほうがいいんでしょうか…?

    ・18は825じゃなく850で!
    →平均スコアの話です。もし上半期までに825kが軽々と達成できちゃったらもちろん850k目標に切り替えます。

    ・DPは顔映りとか気にするなら大変だからね
    →よくよく思い出せばTwitterとかで平気で顔出ししてたんで大丈夫ですね。心置きなくDPやります。

    ・IIDXのポゼ初めて聴いた時は変な感じがして気味が悪かった
    →確かに初めて聞いたときはこのピロピロ何…?ってなりましたね…。今は別にこれはこれで、というかIIDXのポゼならこうじゃないと、ってなりましたが。

    ・0.25増えた今でもガッツリ変わるからなぁ
    →ハイスピの話です。ポップンみたいに0.1単位で切り替えられたら楽なんですけど、それはそれでDDRらしさはなくなるような気がするので何ともですね。でもそろそろコインプレーでも0.25刻みの設定できるようにしてほしさはありますね…


    というわけで今回はこの辺りで。いままでブロマガでやってたコメ返しですが、そろそろ動画のまえがきでもやっていいんじゃないか…?とも思い始めてるので、いろいろ決まり次第、数パートに一回は動画で紹介できるように考えてみます。それではまた。
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