【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.13【ゆっくり実況】→ あとがき + Part12 コメ返し
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【DDR A20】矢印を超えたその先へ!! Part.13【ゆっくり実況】→ あとがき + Part12 コメ返し

2020-02-08 07:00
    おつかれさまです。この記事ではPart13のあとがきと、Part12のコメントへの返信を書いていきます。

    とにもかくにもまずはこの動画を見てね。


    というわけで今回もDP回です。そして初見プレイが2つという多さ(当社比)。ちょうど収録の時期に新曲が合わせて4曲追加されたので、そりゃやらない手はないよね、ということでさらっとやってきた結果、こうなりました。もちろんHunny Bunnyもやってきたんですが、紹介するにはなんだかな…ってなったので今回は見送りです。

    そして後半2曲は新規クリアの足17・18です。収録外でもガンガンプレイしてはいるんですが、思ったより17は何とかなりますね。さすがにSPとは違ってゲージが極端に減ってしまうことは少なくはないですが、致命的な殺しが来る前に曲が終わる、ってことがよくあるのでなんとかなります。初見でクリアできなくても、要所を押さえておけばなんとかなったりします。エタラブはそのいい例ですね、初見は低速でかみ合わなくてクリアできなかったんですが、赤矢印を意識したらなんとか抜けれるようになったので。

    足18はやっぱり手ごわいですね。17と比べても滝が長くなってたり、ソフランによって低速が難解になってたりと、かなり厳しいです。そもそも体力が追い付かないパターンが多いので、もちろんとっつきやすそうな18に特攻するのはありかもですが、まずは17をしっかりとクリアできるようになってから…のほうが精神衛生上もいいでしょうし。とにかく地道にやっていきましょう、そして動画で紹介できるようになりましょう。

    あ、ちなみにOPでもさらっと触れましたが、DP九段、合格しました。ということは次に目指すは十段なわけですが…まあ…がんばります…

    ということでPart13のあとがきはここまで。以下Part12のコメ返しです。Part12の動画はこちらからどうぞ↓


    ・良いよね、他機種やってればやってるほど楽しくなる
    ・5年前くらいに始めた勢だけど同意しかない
    (50th Memorial Songs -The BEMANI History-)
    →わかっていただけて何よりです…!本当にいいですよね、これ…ギタドラだけ解禁できてないんでさっさとやりたいんですよ…KONAMIさん…はよ救済措置を…

    ・ここの盛り上がり最高ですねえ
    ・ラスサビ前の同時めっちゃすき(ZEPHYRANTHES)
    →TAG曲に共通するところかもしれないですけど、サビ前・終わりくらいのキメのリズムの同時押し、本当に楽しいですよね。

    ・DP専だと同時力とスライド力がない(経験談
    →確かに、DPだと見切れれば交互で踏める譜面がかなり多いのでそうなりそうだな、って思います。SPだと、特にスライドは使う場面が多いので、DPでも癖で多発してはコンボを切る…が日常茶飯事です。

    ・物理には勝てない
    →遠心力に腕力が負けること、多々あり。つらい。

    ・おぼつかないプレーとは一体
    →おぼつかない(すぐGreat出す(SPでもよくやる))プレーです。

    ・相変わらずイケメンが映りこんでる
    →ほめても何も出ないぞっ(∩´∀`)∩

    というわけで今回はここまで。次回もよろしくお願いいたします。


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