DDR日記 その2
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DDR日記 その2

2015-04-05 22:00
    つい先日ですがようやくBOSS ON PARADEも終わり、ようやくReplicant D-Ignitionに挑むことができるようになったわけですが、条件的にEGOISMを拝むことができる日はまだまだ遠そうです。


    そんなわけで前回に更新した時よりはいろいろスコアも上がったり新規クリア曲も増えてきたので報告。


    足15は前回から新しくクリアしたのは4つだけですが、スコアがそれなりに上がってきました。とりあえずながらMAX 300も800k台に乗りましたしね。それ以外のクリア済みの曲もそれなりにではありますがスコアが上がってきててよさげな感じです。

    足16はクリア済みが6譜面→13譜面と倍に。とはいえ700k以上でクリアしてるのはそのうちの5譜面しかないです。いろいろプレイして思うのは15と16だと16分の矢印の嫌らしさが全然違うといったところですかね。リズム難のものもあったり地団駄・乱打で物量が多かったりで体力が持たないんですね。特にお米タルGAIAが鬼門で、譜面は比較的単純なんですがいかんせん高BPM・物量の多さで後半がもう足が動かないんですわ…。wiki見てる限りではいい練習曲らしいので体力をつけるためにもやっていきたいところ。

    足17はΔMAXMagneticElemental Creationが新たにクリアできました。ちなみにΔMAX以外は初プレイでのクリアです。まあプレイする前にそれなりに予習しましたけど。書きながら気づきましたけどこの3譜面って傾向がかなり違うような…w(認識難・リズム難・物量)あとエレクリをプレイした時に最後の方いろんな意味で死にかけたのはいい思い出。


    それ以外のことに触れるなら、FUNKY SUMMER BEACHで初めて足14のフルコンボ取れたことくらいですかね。実はというとPlan 8も候補に入ってたんですが地団駄とかでコンボ切れまくってねえ…どうしようもなかったんですよねえ…_(:3 」∠)_


    ということで現時点での目標としては(前回に引き続き)TRIP MACHINE Phoenix(激)Monky Bussines(鬼)on the bounce(鬼)POSSEISSION(激)と言ったところでしょうか。この辺りになってくるとストロングスタイルの譜面なんて少ないですからいろいろ覚えておくものが増えてきていろいろ大変ですが頑張りたいですね。


    というわけで次回は4月下旬辺りに更新できればいいなあー。


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