鉄拳レボリューション
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鉄拳レボリューション

2013-09-28 02:35

    弱いけど鉄拳シリーズ好きとしては一応ちょいちょい続けてます

    最近ではFF14をメインにやってはおりますが

    なんだかんだで修羅にランクアップ!やったねたえちゃん!!




     そして

    「ステータスぅ?鉄拳ぽくないし無強化でいいっしょ」

     とか拘ってましたが結局ステータスは上げました



    てか対人戦でステータスの差があって戦うとかほんと鉄拳ぽくないし

    基本無料!効率良くステータスのポイントを稼ぐために課金も出来ます

    とか流行りのソシャゲっぽー


    何より



    この無敵攻撃の存在がまたクセものというか、

    オン対戦だった無敵攻撃とステータスシステムはなくてもいいよねっ

    とか思ったり。

    各キャラ一つずつ割り振られた無敵攻撃は
    「この技は繰り出す時上段回避可能の瞬間がある」とか従来のレベルじゃなく
    新システムって言うぐらいの代物

    普段の鉄拳シリーズとはちょっと別な感じは否めないとは思うけど、
    基本無料だし、鉄拳人口が増えたらそれはそれで嬉しいしっ。


     ケチ付けといてなんだけど
            これはこれで楽しんでます



    相変わらずロウがカッコイイからそれはまぁ良し!




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