スタンパ(晴れトリル)
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スタンパ(晴れトリル)

2020-07-13 13:20
    ・ドラパルト ようきHS じゃくてんほけん
      ドラゴンアロー ゴーストダイブ アクロバット まもる
     難しいこと考えずに高耐久で保険発動から抜いていく。
     ダイマ切れた後にフェアリーに翻弄されるので即打てるアクロバット採用してみました

    ・トゲキッス おくびょうHS ラムのみ
      マジカルシャイン エアスラッシュ このゆびとまれ まもる
     持ち物と技構成どちらも再考の余地あり。

    ・キリキザン ようきAS きあいのタスキ
      ダメおし ふいうち アイアンヘッド まもる
     ドラパと並んでジェットダメおしで削っていく。いるだけでアドが稼げると思っています

    ・フシギバナ おくびょうCS いのちのたま
      リーフストーム ヘドロばくだん だいちのちから ねむりごな
     選出するときは眠らせることなくキョダイマで殴っていくので粉いらないかも

    ・サマヨール のんきHBD しんかのきせき
      ナイトヘッド かげうち いたみわけ トリックルーム
     ドラパの保険とトリル要員。サイチェンと手助けと痛み分けの選択肢難しいです。後鬼火も

    ・コータス れいせいHCD とつげきチョッキ
      ふんか しっとのほのお だいちのちから ソーラービーム 
     バナの横に出す場合に居座ってなんかしてほしかったのと、トリル下で相手に耐えられて
     特殊の大技で飛ばされる展開が困るので、特殊耐久上げてみました



    ドラパルト、トゲキッス、キリキザン、エースバーンの構築からスタートして、きつい相手に対策講じながらこの形で落ち着きました。
    とりあえずコータスがいてくれると、天候パとトリルを同時に対策できるので入れてみて
    次にコータスと相性のいいリザードンかフシギバナを試して
    そんなこんなでトリル展開と弱保発動のサマヨールで完成です。
    エースバーンはダイマ状態でも瞬殺されることが多いし、リザードンを入れた場合ピッピとかほしくなってきたのでこのパーティには合わないと思い外しました

    トゲキッスの位置が少しだけ気になっています
    この指持ちでオーロンゲを縛れる役割が欲しいのですが、ここが難しいです


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