【スマホ版聖剣伝説2】プリムひとり旅 ~ 完結編
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【スマホ版聖剣伝説2】プリムひとり旅 ~ 完結編

2021-02-23 19:00
    遡ること2018年11月24日。

    【スマホ版聖剣伝説2】プリムひとり旅 ~ マナの要塞編:クロエレナ邪典 - ブロマガ (nicovideo.jp)

    やり込みの仕上げ段階で更新を止めた聖剣2。
    中途半端な状態が気になったので突然の再開。



    【武器パワーのレアドロップ】

    グラブ [落]ウルフデビル(最大強化には2個必要)
    斧   [落]サタンヘッド(最大強化には2個必要)
    槍   [落]ヘルウォーター
    ムチ  [落]ターミネーター
    弓矢  [落]メタルクラブ
    ブーメラン [落]マスターニンジャ
    スピア [落]メタルバインダー

    2年3ヶ月前の続き。
    残りのドロップを狙ってひたすら該当の敵を狩る。





    弓矢のパワー
    プリムLv95→Lv98

    マナの要塞に入ってすぐ。
    メタルクラブが2匹出る場所が最適。
    そこそこ手間取ったけど30分前後で確保。




    グローブのパワー(2個目)
    プリムLv98→Lv99

    1個目のドロップは沼ったけど、2個目はあっさり。
    そしてついにレベル99に到達。





    ヤリのパワー

    ヘルウォーターは増殖するので自然と手に入ることも多い。
    なんと10分程度でドロップ。これは早い。





    ムチのパワー

    最後はターミネーター。
    これも10分程度でドロップ。
    これで剣以外全ての武器パワー9!!








    魔法レベルは全て8:99。





    装備品はモンスタードロップ限定品コンプリート済み。


    完全に極まったところで、エンディングを迎えてこよう。





    ●ダークリッチ

    難易度★



    ケチャ。
    専用ボス曲「呪術師」はカルトな人気を誇る。

    様々な魔法・特殊技を使ってくる。
    中でもイビルゲートLv8は260ダメージ程度食らうので注意。
    カウンタマジックで跳ね返したくなるが、
    自身の補助魔法が敵にかかるようになるし、
    次の神獣戦にも影響するので使わないほうがいい。

    気絶効果のある「手」には近づかないように気をつけつつ、
    ラッシュ・エナジーボール・セイバー系などの補助魔法をかけて
    スピアで安全に遠距離攻撃して勝利。











    泣ける展開からBGMが「子午線の祀り」に変わる演出は鳥肌。



    ●神獣

    難易度★



    ラスボス。
    マナの剣が使えないので、エナジーボールでクリティカル狙い。
    ティンクルバリアで体当たりを防ぎ、
    ラッシュ・エナジーボール・セイバー系といった補助魔法をかけて攻撃。
    攻撃可能になるまで時間がかかるので、その隙に必殺技ゲージを溜めておく。
    セイントビームLv8を連発されてなかなか攻撃できないこともあるけど、
    面倒なだけで苦戦する相手ではない。





    エンディング。
    やはり菊田サウンドは神…。





    プレイ時間はこんな感じ。
    ダークリッチ撃破後のデータが自動セーブされていた。
    予備のセーブデータを残していなかったら後戻りできない…危ないところだった…。





    スマホ版聖剣伝説2、プリムひとり旅 ~ 完結編!!


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