【星のカービィWii】パラソルvsウィングときどきハンマー
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【星のカービィWii】パラソルvsウィングときどきハンマー

2013-05-21 17:05
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まずは、先日あげたウィングの動画についていろいろ補足します。


★ウィスピーウッズEX
 自己ベストは開幕初撃を成功させたものですが、実は初撃を成功させずとも23秒は切れます。
 いろいろブレがあるので、もしかしたら22秒切れるのかもしれませんが、
 そうすると僕の検証が甘かったことになるので、あまり認めたくはないものです・・・・・・ 


 自己ベスト:22.56秒


★ゴライアスEX
 元気玉キャンセルが可能だということは9割方証明できたと思ってますが、
 いまだ真格では成功したことがないので10割とは言えません。
 難易度がやたら高いので、タイムアタックの際は全く狙ってませんでした。
 何が難しいって、後半初撃もそうですが、
 その後のばくげきらっかを1発の無駄撃ちすることなく当て続けるというのがかなりきつかったです。
 動画での成功例も、何百と挑戦してようやく1回成功したというものです。
 自己ベストは後半初撃を成功させ、元気玉が終わった直後にスムーズにトドメを刺しました。

 自己ベスト:31.45秒


★グランドローパーEX
 動画内でもさらっと触れましたが、前半のシャトルループは使わなくても22秒切れます。
 ただ、シャトルループは使った方が22秒切るハードルが低くなると思うので、
 理論値もやはり使った方がいいという結論になりそうです。
 まあ、大差はないかと思いますが。
 あと自己ベストは今出してるやつよりもう少し早いのを出したような気がするんですが、
 ほとんど変わってないので気にしないことにします。

 自己ベスト:21.78秒


★中ボス軍団3体
 前半10戦では、唯一自己ベストを載せませんでした。
 理由は、「これは上手くいった」と思えるような会心の出来の立ち回りが撮れなかったからです。
 動画でも言ったことですが、キングスドゥはばくげきらっか5発で倒すことが可能なので
 全てが上手くいけば24秒切れるはずなんです。
 まあ成功させたのは何百回とやって、5回くらいしかないんですが。

 自己ベスト:24.26秒


★スフィアローパーEX
 緑をばくげきらっか8発で倒し、赤紫も上手く画面内同時撃破を成功させれば、
 理論値は1.5秒は縮むはずです。
 赤紫の同時撃破は滑空を誘発させないとできませんでしたが、そんなことしなくても可能となれば、
 さらにもう1秒ほど縮みます。
 全てが上手くいけば27秒台に到達するかもしれません。

 自己ベスト:29.71秒


★マホロア ソウル
 「理論値は35秒台に到達する」と散々ぼやいてましたが、なぜそう思うのかというと、
 前半はワープ前に終了させることができ、
 後半はウルトラソード2回目で倒すことができるとわかっているからです。
 しかし、その2つを両立させたことがないので、自己ベストが微妙なものになっています。
 ただ、ワープ前の前半終了は、開幕ソウルちゃんが右側から出現したときにしか成功したことがないので
 あまり安定しないです。
 あと、動画内での自己ベスト表記が間違ってました。すみません・・・・・・

 自己ベスト:38.27秒
 


他にもいろいろ書くべきことはあるんでしょうが、
全部書いてると長くなりすぎてしまうのでこのへんにしておきます。

ウィングの理論値は現状、07:39:55となっていますが、
このまま調査していけば7分半は切れるというのが僕の見解です。





↑パラソルでウィングに勝つというのを実際にやってのけた動画です。
宣戦布告されたのは3月23日なんですが、
その実現に約2か月かかってしまったのは、僕がもたもたしてたせいです。
僕としては遅れてしまって申し訳ない気分だったの同時に、
もしかしたらもうとっくにパラソルで8分切りを達成してしまい、
ウィングの動画があがったらすぐさまあげてくるんじゃないかと予想した結果、
案の定その通りでした・・・・・・が、まさか一晩であげてくるとは思ってませんでしたww
たぶん完全に狙ってましたね・・・・・・

パラソルとウィングの8分切りはどっちが難しいかということですが、
絶対ウィングの方が難しいです!
人が半年かけて出した記録をこうもあっさり抜かれたんじゃー
そう思わないとやってられないじゃないですか!
特に根拠はありません。
僕の技術が足りないだけです。ごめんなさい。

ウィングが動きが複雑・激しいということで
指が疲れるという印象を与えるようですが、実際は全く疲れません。
だって①ボタンと②ボタンを交互に押してるだけですからね。
僕に言わせれば、ニンジャやボムを使うほうがよっぽど疲れます。
でも操作は難しいです。そう思わないと僕の精神がもたないんです。


ちなみに、ハンマーについてですが、理論値6分台を出すのも僕のウデでは結構苦労しました。
ハンマーが強いのは知ってますが、真格最強とは思ってません。
理由は、他の能力をロクに調べもせずに最強を名乗れるほど甘いものではないと考えているからです。
USDXだって、TASですらストーンとハンマーはどっちが強いのか明確な答えが出せないのに、
発売して1年半しか経ってないWiiで、しかも人力で最強だと証明できるわけがない。
少なくとも、今の僕には結論を出せるような技術ないです。

もっとも、予想を立てるのは人の自由なので、
問題はそれをきちんと納得のいく形で証明することだと思います。
それを証明するのが僕の役目でもあるならがんばりたいところですが、
はたしてどこまでいけるだろうか・・・・・・
あまり自信がないです。
「ハンマーこそ最強だぜー」なんて調子乗って天狗になってる
伸びた鼻をへし折ってくれる方がいるなら歓迎したいです。

ハンマーの短縮案ですが、まずゴライアスは前後半の初撃を成功させれば23秒切れるはずです。
難易度くっそ高いですが。
もしかしたら22秒も切ってしまうんじゃないかとも思えてきますが、そうなると恐ろしい能力ですね。
Mr.ダウターも後半も初撃を成功させ、ジャンプ回数を抑えられれば1.5秒くらいは縮むはずです。
後は最近になってようやく前半ワンターンキルが証明されたHR-D3
後半の最適化で1.5~2秒短縮はいけるんでしょうかね?

パッと思いつくのはこんなものです。
他はいろいろ検証してかないと、なんとも言えません。
特にギャラクティックナイトなんてどうなるんでしょうか?

超がんばれば理論値6分50秒まではいけるんでしょうが、それ以上はもうわかりません。
もうこっからはアイディア勝負だと思います。

ちなみに、人力ではどこまでいけるのか考えてみると、
難所はゴライアスの元気玉キャンセルとHR-D3の前半ワンターンキルの2つになりそうです。
この2つは、成功するか否かでタイムが大きく違ってきます。


例えば僕が以前ハンマーの記録としてあげてる07:32:05という記録も
ゴライアスの記録が現状ベストのものになるだけで07:23:97になりますし、
HR-D3でベスト記録出せたとしたら07:22:76となります
さらに両方成功させたら、それだけで07:14:68という記録が出ることになります。

2つの難所をどちらか片方でも成功させれば7分半切りはそう難しくないでしょうし、
2つとも成功させれば7分20秒切るのも簡単な部類に入るでしょう。

逆に言えば、2つとも失敗すると、ハンマーは7分半切りすら相当難しいということでもあります。
元気玉キャンセルは言うまでもなく、前後半どちらかの初撃刺しが必須になりますが、
目押しタイミングが他の能力より難しいです。
初撃成功させれば簡単ではあるんですが・・・・・・
ワンターンキルもかなりシビアです。

僕の現状の腕前では、7分半切りなんて全く安定しません。
だからハンマーはアイスにまで負けてるんですね。

人力ではハンマーはニンジャには勝てません。
7分10秒なんて切れる気がしません。
本当に何か画期的な策でも見つからなければ不可能です。

ただ、ハンマーは手っ取り早く記録出すならやっぱり一番オススメな能力とも言えます。
鬼殺しを当てる位置取りとタイミングを押さえるだけで、8分切りくらいならそんなに難しくはありません。
8分切ってからがハンマーの難しいところとも言えるでしょう。

ニンジャとハンマーなら8分切りの難易度はハンマーの方が簡単かなーという気もしますが、
7分半なら絶対ニンジャの方が簡単です。
まあニンジャ8分切りも、ちょっと練習すればすぐいけるようになるとは思いますが。


はたしてハンマーは本当に真格最強なのか?
今後の活躍に期待しましょう。


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お疲れ様でした。Tz.です。
ハンマーについては、煽られたアイスがあまりにも不憫だったので感情的になりすぎましたすみません。
でもハンマーの玉キャンは、是非人力TAでやってほしいなあと思います。
ニンジャや現行のパラソルほどではないですが、玉キャン自体は3番目に簡単な能力だと考えているので。
D3については無理しなくていいかと思いますが。

ツイッター等やっていないのでこちらでコンタクトを取らせていただきました。
長々と記事汚し失礼しました。
94ヶ月前
×
> Tz.様
ニンジャどころかアイスにまで負けたハンマーがあまりにも不憫だったので
理論値6分台発表して少し挽回してあげようかなと思っただけです。
あまり気にしないでください。
今後のハンマーTAは、玉キャン成功だけで他がほとんど変わってないってだけで
動画化するってのもなんか嫌なので、もーちょっと研究していくべきかなーと。
なんとなくタイミングがやたらシビアな玉キャンより、
理論上50%で成功するワンターンキルの方がやさしいのかなあという気もします。
どっちもきついことには変わりないですが。

まあ個人的にはニンジャだのハンマーだのアイスだのというトップ勢より、
ほとんど見向きもされてないスパークやスピアの方がよっぽど不憫な気がしてなりませんが。
スピアなんていまだに理論値9分半切ってないという体たらくっぷりなので、なんとかしてあげたいです。

1つ報告することがあるとすれば、とりあえずデデデ大王様の玉キャン成功しました。
人力7分台はたどり着けるはずなので、いつか動画化したいです。

Twitterだのskypeだのは僕とのコンタクトを取れる手段が多い方がいいのかなと思い、紹介してるだけです。
ブロマガも気の向くままに書いていく予定なので、よければたまには覗いてみてください。
94ヶ月前
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