【星のカービィWii】ニンジャvsハンマー
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【星のカービィWii】ニンジャvsハンマー

2013-08-04 00:59


    僕が長い間掲げてきた、「ハンマーでニンジャに勝つ」ということを
    上の動画で達成することができました。
    詳しい経緯は動画のあとがきに書いたんですが、ここではより詳しく述べていこうと思います。
    ちなみに、ハンマーの天下が1週間もたなかったのは知ってます。
    1か月くらいはもってくれるかなーと思ったんですが、
    ニンジャ使いを煽った形になってしまったみたいですねww

    まずは動画の補足から。




    ★ウィスピーウッズEX

    前半10戦の中では、最も現状記録と離れていた相手です。
    というのも、後半初撃を成功させないと縮みようがなく、
    僕はその初撃刺しが極めて下手なので全然上手くいかないとうだけです。
    あまりに成功率が低かったので、最終的にはもはや初撃刺しなんて狙ってませんでした。
    成功するか否かで3秒以上違うというのは重すぎですね・・・・・・
    本格的な7分切りをする場合、コイツはなかなかの強敵として立ち塞がることになるかと思います。

    現状記録:19.39秒



    ★Mr.ダウターEX

    ハンマーに限らず、どの能力でも理論値を推測しにくい相手。
    おそらくハンマーが全能力最速なのかなーという気がします。
    というのも、前半からの持ち越しダメージ、後半初撃の成功が両立すれば
    ジャンプ回数をもしかしたら1回で押さえられるかもしれないからです。
    また、開幕初撃もタイミングがばっちりだと鬼殺しのダメージがもっと入ります。
    いろいろと検証できてない部分もあるので、まだまだ縮めていけるはず。
    20秒切れるのかは不明。

    現状記録:21.93秒



    ★ゴライアスEX

    検証の結果、初撃刺しなんてやらなくても元気玉キャンセルが可能ということがわかったので。
    やり方さえマスターすれば全能力でも簡単な部類に入るかと思います。
    ただ、動画内でも言いましたが、正確な成功条件がわかってません。
    感覚で成功するかどうかはわかるんですが、きちんとした言葉で伝えるのは難しい・・・・・・
    理論値は当然、前後半の初撃両方を成功させることなんですが、
    僕は1回も上手くいったことありません。
    そのためどこまで縮めていけるのか検証できてないんですが、
    おそらく23秒切れるかなーという程度でしょうか。

    現状記録:23.78秒



    ★メタルジェネラルEX

    動画では旧戦法を使いましたが、おまけで載せたように新戦法使う方が早いです。
    ただ、新戦法の検証がいまいち不十分なので理論値もまだ詰めていけるはず。
    一応、旧戦法でも20秒切れますが、新戦法なら19秒切ってしまうかもしれません。

    現状記録:19.16秒



    ★中ボス軍団3体

    猿と目玉の倒し方がいまいち納得いってないです。
    目玉に鬼殺しを当てるタイミングが最速だとそのままステージ中央へジャンプするんですが、
    そっちのパターンの検証が不十分です。
    ギガントエッジも鬼殺しのタイミングが適当なので、理論値も信頼できないかもしれませんね。
    とはいえ、あんましいい戦法が思いつかないのであのやり方で妥協してます。

    現状記録:22.77秒



    ★ギャラクティックナイト

    コイツも理論値を出しにくい相手。
    動画の戦法は最後がちょっとミスりましたが、安定して27.3秒くらいが出せるものです。
    ただ、ミスらないように若干チキンプレイしてる場面があるので、
    最初からキレイに鬼殺し当てていければ文句なしの全能力最速のタイムが出せるかもしれません。
    ライジングスパイン中に安定して鬼殺しを当てる方法が
    結局わからずじまいだったという体たらく。
    ちなみに、自己ベスト記録はどーやって出したのか忘れましたww
    ちゃんとやれば26秒切れそうなんだけどなあ・・・・・・

    現状記録:26.68秒



    ★マホロア ソウル

    以外にも理想的な前半終了のやり方がよくわかってません。
    理論値ではソウルちゃんが最初、右と左どちらに出現するかの運ゲーになるかと思います。
    人力でやる際は無視できるレベルの誤差でしょうが。
    鬼殺しも、火炎部分は当てたほうがいいのかという
    細かいところを意識すると結構難しいです。
    後半はソード1振り目で倒せるので実現させたいところ。
    操作ミス等でなかなか理想的に倒すのが難しいんですが、おそらく全能力最速。
    32秒切れるはずです。

    現状記録:32.51秒





    とまあ、気になったところはこんな感じですかね。
    他にもまだまだタイムを詰めていける部分はあるかと思いますが、
    人力7分切りをハンマーで成し遂げるのは、いまのところちょっと無理かなあという気がします。
    というか、僕はそこまでやるつもりありません。もう満足したので。

    動画の内容も、やりたいことだいたい全部やれたのでもうやらないです。
    そうじゃなくても、ハンマーのタイムアタック動画をもう5回もあげて
    そろそろ終わらせようかなあとも思ってましたからね。
    ここまで来られたらもうハンマー使いを名乗っても
    いいのかなあと思ってるんですが、どうなんでしょう?

    ハンマーは結構長い間タイムアタックをやってきた能力ということで
    いろいろ思い入れはあるんですが、実のところハンマーで真格クリアしたのは結構遅いんですよね。
    というのも僕が真格クリアした能力に順番をつけると、
    1番目はウォーターで2番目以降は忘れました。
    そしてハンマーはまさかの17番目の能力になるんです。

    ちなみに18番目はトルネイド、19番目がウィングで

    ラストのハイジャンプはいまだクリアすらできてません。

    なんでハンマーがこんな遅いのか特に深い理由はありません。
    トルネイド、ウィングは操作が難しいので、
    真格に挑戦するのを見送ってたって理由があるんですけどね。

    初めてハンマーで出したクリアタイムは確か9分40秒くらいだったのを覚えてます。
    今でこそ失敗しまくっても8分切りくらい余裕なんですが、最初は苦労しました。
    ハンマーは最高レベルにスペックが高いので、
    鬼殺しを当てる位置取りとタイミングさえつかめば真格8分切りは誰でもできるはずです。
    練習すればするだけタイムが縮んでくれるので、使ってて面白いです。
    ほぼ思考停止でいけてしまうので、そーゆー意味では面白くないかもしれませんが・・・・・・


    そして、僕の中ではハンマーを扱っていく上で大きなテーマでもある


    ハンマーとニンジャはどっちの方が早く真格をクリアできるのか


    過去にウィングとパラソル、メタナイトとデデデ大王でも同じような疑問を掲げましたが、
    ニンジャとハンマーはそれこそ最速を争う戦いなので非常に注目してます。
    相変わらず僕では結論が出せないんですが。
    人力タイムアタックではニンジャの方が上なのかなーという気がします。

    どちらも真剣なタイムアタックとなるとそれなりに難しいんですが、
    まだハンマーの方が優しいのかな。
    しかし12戦目のラスボスのせいで難易度が逆転してしまい、
    結果「ニンジャの方がタイムを出しやすいんじゃね?」ってところです。

    動画の記録を出した時も、12戦目の自己ベスト更新で、
    そっからはもう緊張しっぱなしで手が震えてました。
    よく最後までいけたなーと自分でも感心してしまいます。

    理論値ではどうなのかは全くわかりません。
    ハンマーはまだまだ秘めたる可能性があると思います。
    僕はもう疲れたし満足したのでハンマーでタイムアタックやるつもりはありません。
    そして、今回のハンマーの記録は絶対に更新されない自信があります。
    これを上回るハンマー使いなんて絶対にこの世にいない・・・・・・そう思いたいです。

    実際はどうなのか知らないですが。意外とあっさり抜かれてしまうのかもしれませんが。


    ニンジャとハンマーどっちを応援してるかというと、ニンジャかなという感じですが、
    ハンマー側につく人がいなさそうなのでハンマーを応援します。

    しかしこれ以上やらないという矛盾




    近いうちにスパークの記録更新したいんですが、
    正直あの能力めんどくさいです。使ってて楽しくないです。
    誰か代わりにやってくれませんか。
    あとRTA作るのめんどくさいです。モチベが上がりません。
    真格やってる方が楽しいです。

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