【テリアサーガ】パーティ編成考察編【アリーナ指南①】
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【テリアサーガ】パーティ編成考察編【アリーナ指南①】

2019-06-21 00:41
    次の記事⇒【アリーナ指南②

    注意:この記事は中々勝てない中級者、初級者を対象としております。

    こんなん読まなくても勝ててるし!という方は対象としておりません。
    またこのゲーム始めたばかりなんだけど何したらいいの?という方は
    まずこちらの記事からどうぞ。
    【今から始める】初心者攻略【テリアサーガ】2019年7月版
    https://ch.nicovideo.jp/kuroyagi-777/blomaga/ar1785208


    (最初は動画でやるつもりだったのですが、必要とする素材の多さにちょっと急ぎで先にこちらを作っておこうという、まぁ、動画も作成チームがやる気だしたら作るんじゃね?)
    動画チームのケイさんが動画化してくれました!多謝。
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm35411604
    ↑こちらからどうぞ!

    まずアリーナの概要から。
    ・ステージは横長です。
    ・キャラ操作は出来ません
    ・おばかなエーアイに全てを任せます
    ・サマナはいません
    ・相手は他のプレイヤーが組み立てたアリーナ用のパーティです

    4月下旬に環境が激変し、それと共にいままでの所属クラスを関係なく全員1からにしたため、
    初心者中級者上級者ランキング勢入り混じった闇鍋スタートになりました
    図にするとこんな感じ。


    まぁこのように各クラスごとに翌週は迎えていたので問題なく住み分けができてたわけですね。


    初心者中級者上級者ランキング勢入り混じった闇鍋スタートになりました

    特にその段階でランキング勢に勝てなかった上級者中級者がアリーナをやめていきます。
    ユーザー数がユーザー数ですので、やめていった抜け殻のパーティをアリーナでは相手として当ててきます。





    これが勝てない中級者初心者を生み出してる諸悪の根源です。
    まぁ嘆いていても仕方ありません。

    そういうシステムにしたヤツが悪いとソレはそれで受け入れて少しでも勝てるように工夫する必要があります。

    アリーナで多い安定したテンプレパターンのパーティの考え方解説します

    このゲーム、後衛に強力な火力効果をもったキャラが多いです、ので後衛キャラを入れましょう。

    みんな大好きリネット皇女がこんな感じ。

    後衛は火力が強力な反面で、耐久力が紙装甲です。

    攻撃を受けるとすぐしにかねません。なので次に壁になるキャラを考えましょう。
    この前衛キャラは後衛の壁になるわけですが、
    最前線でぶつかった後相手の後衛や前衛から集中放火を浴びるキャラになります。
    そのため、硬いタンカーを置きましょう。タンカーは足が速くて硬いです。
    その反面火力は低めです


    タンカーを入れない手法もあるにはあるのですが、
    その場合足が遅いファイターを壁兼火力としてもちいることになります。
    タンカーに比べて足が遅いので後衛の前線との距離がグッと近寄り、
    後衛が被弾する可能性が一気に増します。あまりオススメはしません。

    タンカーと後衛が決まりました。
    次に考えるのはリーダースキルです。
    リーダースキルは強力なキャラは非常に強力です。




    リーダースキルが強力なキャラは非常に強力なため、
    まずはリーダースキルから考える場合もあります。
    その場合はリーダースキルにあわせたキャラをならべていくだけですので割愛させていただきます。

    置いた後衛をいかすリーダースキル前衛をいかすリーダースキル
    ある属性を強化するリーダースキル属性関係なく全キャラをいかすリーダースキル
    イロイロありますがキャラがよほど揃ってない限りは出来るだけ多いメンバーに適用されるスキルや、
    このキャラで撃ち抜くんだってエースキャラに合わせたスキルでも最初のうちは仕方ないです。
    リーダースキルに合わせて後衛とタンカーを変えてもいいかもしれません

    そしてのこった4枠目リーダースキルに合わせたキャラ
    妨害ができる特殊なスキルを持ったキャラ
    火力足りないのであれば火力キャラを入れてよいでしょう。
    ここは通常ファイターを置き、タンカーの影に隠れた火力として用いて、
    もしもタンカーが交代してしまった際に前線を少しの間支える目的で
    使われる場合が多いです。

    次に考える枠はサブキャラクターです。
    サブ1にはタンカーを入れるのがオススメです。
    その理由として、タンカーは足が速いです、また最初に出てた前衛は相手の集中砲火を受けます
    交代体力になった時、状況がどうであれくそAIは容赦なく交代させます
    そこに出てくるのがサブ1においたキャラクターです。
    ここで後衛を置くと、前線にはタンカーとファイターの2体置いたわけですが、
    耐久力が交代体力まで追い込まれたキャラと同じような攻撃を受けるキャラが取り残され
    ます。
    今度はそのキャラが集中砲火を受け前線が崩壊して、あーもうグッチャグチャだよ!
    と言った状況になりかねません。
    そこでサブ1にタンカーを入れる事で前線が推される事を最小限に抑えます
    足がハヤいので、すぐに前線へ躍り出てくれます。

    15秒ももたせれば先に引っ込められたタンカーがまた出てこれます。
    これがサブ1にタンカーを置く事をススメル理由です。

    そしてサブ2、ここは自由に置いてください。
    最初のスキルの撃ち合い巻き込まれたくないアタッカーを置くのもありです。
    ただし、ここにタンカーを置くのはあまりオススメはしないです。
    理由として、サブ2が出てくるときはある程度状況が進行して乱戦になっているか、
    自分が押されており押し返すことが求められてる場合が多いからです。
    例えば一進一退の乱戦になっていた場合、
    そこからタンカー出てきても火力があまり高くないため、置物が一体増えた感じになります。
    押されてる状況でも同様です。
    ただしいい勝負してる場合は、その限りではありません
    タンカーがもう一枚追加され前線が崩れず後衛の火力だけで勝ち切るパターンも存在します。
    まぁなかなか無いのですが…
    ここが出てくる時はだいたいのパターンは前衛のキャラが1体以上やられているないし2体交代させられてるため、
    相手のAIがそのまま全キャラをこちらの残った後衛にむけて前進させ、
    自分のサブ2のキャラは後衛のソバに出現するため、
    そこで前進させてきたキャラをまるごと範囲におさめることができるキャラなどが求められる場合が多いです。


    これに当てはめて考えると、
    ・リーダー
    ・タンカー
    ・アーチャーやウィザードなどの後衛火力
    ・ファイター(※1)
    ・サブ1 タンカー
    ・サブ2 戦線を押し返せる可能性があるキャラなど
    となります。

    (※1)
    例えばリーダーがタンカーだった場合は、タンカー×2+後衛火力となりますので、
    前線はやすやすと崩れにくい事が考えられますので4枠目に後衛火力を一枚増やしてもいいし、
    前線を崩壊させないようにヒーラーを入れてもいいでしょう。
    さらに火力を求めてファイターを増やすのもありです。
    妨害ができるサポーターを置くのもいいかもしれません。
    そして前線が崩れにくいという事は
    サブ1に前線を崩れにくくするためのタンカーを入れる必要がなくなります
    当然ここが出てくる時は時間を稼いでるわけですから、
    出てきたキャラがすぐにスキルを打てるようになってる場合が多いです。
    そのため押されてる前線を押し返せるようなスキルを持ったキャラを入れるのも手です。
    ※だいたいサブ1が出てくる時はこの編成に限らずそのキャラはスキル撃てるようになってる事が多いです。

    次にリーダーがファイターだった場合。
    ・ファイター ・タンカー ・後衛と揃ってるわけですが、残りの4枠目は自由です。
    サブキャラが出てくる時の状況を考えると、サブ1を先に考えて、
    サブ1が後衛だから4枠目は前衛、といった考え方ができます。

    リーダーが後衛だった場合、
    ・後衛(リーダー) ・タンカー ・後衛キャラと3枠目までなっていますが、
    ここで3枠目4枠目を前衛にしてしまっても大丈夫です。
    先程のパターンと同じ考え方となります。

    逆に・後衛(リーダー) ・タンカー ・後衛 ・後衛としてしまうのも手です。
    最初に言ったように後衛キャラは強力なキャラが多いです。
    弱点がないわけでは無いのですタンカーが耐えてる間に後衛3枚で削れるだけ相手を削っちまおうってコンセプトです。
    その場合、壁が崩れると一気に後衛キャラが危険になりますので、サブ1にはタンカーが必須となります。
    サブ2にファイターを置いてサブ2が出てきた時にいきなりパーティの形が
    タンカー ファイター 後衛2と戦い方が変化するパーティも面白いかもしれません。

    次にカードを解説します。
    ワイルドカードは、例えば自分が水属性主体のパーティを組んでいた場合、
    木属性主体のパーティが相手に出てきたら困りますよね?
    そこで困った相手と勝負するための交代枠。
    木が多いなら火を入れたらいいじゃないという枠です。
    ここを真剣に考えようとすると今度はしっかりとした考え方の元に組まれたパーティにまで影響を及ぼします。
    そのためここではリーダースキルはあまり考えずとりあえずの対策として使う感じで最初は大丈夫です。

    さぁパーティは決まりましたね?
    次は決まったパーティのメンバーを育成しましょう。
    装備差レベル差があると
    いくら真剣に考えたパーティでもまったく勝負になりません
    さいわいにしてキャラの限界突破は同じキャラを重ねるという必要がなくなりました。
    またスキルレベルをあげる素材も運ゲーではなくなりました。
    そのためキャラレベルをあげやすく、スキルもあげやすくなっております。
    覚醒ももちろん大事です。装備の枠が倍になります。
    装備自体もSSR入手しやすくなってます。(ショップの装備コインを使った購入)
    挑戦の塔実装以降アリーナをやってない抜け殻パーティは新装備もなく、
    スキルレベルも5で止まっている上に、
    大きく変わったリーダースキルが噛み合ってないパターンのパーティも多いです。
    しっかり考えて育成すればそこで差ができ、そういったパーティに勝てるようになります。

    育成優先度順は、
    1.ストーリーがクリアできる程度までレベル上げ。ストーリーをできる所までやる。
    2.余裕が出てきたら属性クエストを使って覚醒。装備枠を広げる。
    3.装備を集めてとりあえず全部位に装着。
    4.キャラの限界突破とスキルレベル上げ。(火力キャラから)
    (※個人的な指標です。他のところから!といわれる方もいらっしゃるかも。それ次第でここいじりますw)
    『6/22追記
      ・幻影実験場クエストがきたらしっかりまわす事。
      ・毎月1個交換可能なクールタイム3秒短縮アクセをもらう事。(幻影)
      ・毎日交換可能なガチャチケットを忘れずに交換する事。(幻影)
      ・幻影実験場SR装備のタンカー武器(速度減少大)、
       タンカー防具(防御力上昇大)、ファイター武器(クリティカル率増加大)
       このあたりを集めつつ幻影実験場SSR装備のGETを目指す。

      ・ユニオンコインはかかさずもらう。
      ・ユニオンコインが貯まったら、
       タンカー防具>アーチャー武器>アーチャー防具の優先度で交換する。
      ・上記が終わり次第ウィザード防具>ウィザード武器で。     

    『7/17追記
      テリアサーガを始めたばかりの方は下のリンク先の記事を参考にして下さい。
      上記順に進めようとすると遠回りです。
      https://ch.nicovideo.jp/kuroyagi-777/blomaga/ar1785208
      【今から始める】初心者攻略【テリアサーガ】2019年7月版

    ストーリーのクリアが難しかったらチャットにきて、
    強い人にフレンドお願いしてみましょう。
    お助けキャラが半端ねー強さを発揮してくれるはずです。
    ※無言でいきなり申請飛ばさずに挨拶してから
    「クリアできないのでどなたかフレンドお願いします。」など

    一言あると承認しやすいです。相手も同じ人です。
    無言でいきなり申請飛んできたらちょっとビビります。
    承認するか少し考えます。断る人もいるでしょう。
    承認後一定期間で切られても仕方ない感じになりかねません。


    長くなりましたが、これにてアリーナ指南のシメとさせていただきます。









    おまけ
    え?一生懸命考えて育て上げてちょっとずつ勝てるようになったけどそれでもまだ全然勝てない?
    おめでとう。そこがアリーナの醍醐味の入り口ですよ。
    自分のパーティーを送り出したあと見守っていて、だれか働いていないヤツがいませんか?
    なぜ働いていないのか? 原因を考えましたか。
    原因が推測できましたか? じゃあどうすれば働くようになってくれますか?
    トライアンドエラーの始まりです。

    ・・・

    どうしても無理?手っ取り早くどうにかする方法を教えろ?
    そんな青い狸に頼るかのような都合のいいこと  ・・・あるんだよなぁ。

    アリーナのランキングでは1位から50位までのリストが出てます。
    これ、名前だけじゃないんですよ!
    右側にある情報っていう部分をタップすると・・・ その人のパーティ丸裸! 



    パーティーの編成だけではなく キャラをロングタップすると装備まで丸裸


    ハイ、使えるもんは利用しましょう。 パーティーの構成をパク参考にして
    できそうなところ自分のパーティーにとりいれましょう。 
    装備までしっかりと見る事です。

    え?すごすぎて真似参考にできない? 
    大丈夫、今装備コインでSSR装備、手にハイリマスヨ。

    Lv30は無理でも、Lv20でならとりいれやすいかと思います!
    え?装備コインどうやって稼ぐかって?
    ストーリークエストをやりましょう。
    おすすめはノーマル難度のWORLD714の周回です。
    え?見る人数1位から50位までじゃ多い?
    1位から20位くらいまで見れば十分だと思います。
    特にその辺りはある意味で流行最先端です。創意工夫です。

    「なぜそのSRキャラがパーティにいるのか」とか 
    「このキャラつかえるんだ」とか
    「このキャラリーダーじゃないの」とか
    いろいろ出てくるとおもいます。
    装備や編成を参考にくみなおすだけでも、勝率が少しはよくなる。と思いますよ?



    最後に
    本気でアリーナのAIはバグっています。
    いや思考ルーティンが正常ならそれでいいのですが。
    その【正常に機能しているAIの思考ルーティン】がまず異常なのです。
    たとえばプレイヤーが操作していたとしましょう。
    どこのプレイヤーがスキルの撃てる開幕体力が3/4残ったファイターを引っ込めるんでしょうか?
    など、あげれば切りがない仕様(異常)がたくさんあります。

    Q.○○ってバグですか?
    A.仕様(バグ)です。

    がマジで成り立つゲームです。
    送り出した編成に問題が見られない。AIのせいで負ける。
    本気でよくあります。
    ムキになって石を砕けば砕いただけ誰かさんの思うツボです。
    アリーナは適度に消化だけするのがいいです。

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