【ポケモンORASシーズン17使用構築】コジョンド入りサザングロス【最高2010/最終2006】
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【ポケモンORASシーズン17使用構築】コジョンド入りサザングロス【最高2010/最終2006】

2016-09-17 01:38
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ブロマガ初投稿です。はじめましてキョウタと申します。シーズン17お疲れ様でした。ポケモンORAS(6世代)で最後のシーズンだったので後悔を残したくなかったので今までで一番潜ったシーズンでした。初めてレート2000を越えを達成できたので自分の中の記録もかねて構築記事を書きます。多分参考にならないかもしれませんがよろしくお願いします。

シーズン17で使った構築はこんな感じです。

コジョンド以外はよくレートで見かけるポケモンばっかですね()
「コジョンドの枠バシャーモでよくね?」というコメントはしないでください(´;ω;`)

パーティ紹介


サザンドラ@こだわりスカーフ
性格:控えめ 特性:ふゆう
努力値:H60 B4 C252 D12 S180
技構成:悪の波動、流星群、大文字、気合玉
役割対象ポケモン:ゲンガー、クレセリア、ギルガルド、ラティオス、ハッサムetc

少し素早さを削ったスカーフサザンドラ。最初は有利対面から高火力技を叩き込むことができるこだわり眼鏡を持たせてましたが、ゲンガーに上から気合玉で殴られたり、エーフィに上からマジカルシャインで殴られたり、本来タイプ相性有利なポケモンに上から殴られ何もせずに倒れていくことが何回かあったためこだわり眼鏡をやめて上から殴れることができるこだわりスカーフを持たせました。実際眼鏡からスカーフに変えたら勝率がかなり良くなったのでサザングロスのサザンドラはスカーフが一番使いやすいと個人的に思います。こだわり系統のアイテムを持っているので積みサイクル(主にカバルカイリュー)に対しては慎重に立ち回らないといけません。ちなみに今回のパーティは特殊メガルカリオがめちゃくちゃ重いので、一度でも悪巧みされたらゲームセットです()





メタグロス@メタグロスナイト
性格:陽気 特性:クリアボディ⇒硬い爪
努力値:H140 A116 S252
技構成:コメットパンチ、地震、爪とぎ、身代わり
役割対象ポケモン:クレセリア、ヒードラン、ピクシー、キノガッサ、サーナイトetc

亀仙人さんというかたのブログから同じ調整のメタグロスを採用しました。僕は各シーズン必ずクレセドラン+@1の並びを一匹で崩せる駒を入れないと安心できない性格なので今回はクレセドランの並びを崩せる身代わり爪とぎメガメタグロスを採用しました。1900~2000までの間は毎試合選出してました。実際メタグロス一匹だけで勝てた試合も何回かありました。メガ進化してしまえば、起点作りナットレイ、ピクシー、耐久型のファイアローに対して上から身代わりをはって爪とぎをしてしまえば、そのまま三タテすることもありました。ちなみに選出率はNo1です。間違いなくこのパーティのMVPです。





ニンフィア@カゴの実
性格:控えめ 特性:フェアリースキン
努力値:H244 B252 S12
技構成:ハイパーボイス、あくび、ねむる、めいそう

役割対象ポケモン:サザンドラ、スイクン、ボルトロス、ポリゴン2、オニゴーリetc

サザングロスの並びで重くなるスイクン、ボルトロスに強くいけるめいそうニンフィア。最初は食べ残しを持たせてあくびの枠をいびきで採用してましたが、ヘドロ爆弾を持っていない素催眠ゲンガーにボコスカやられてトラウマになったので、少しでも抗えるようにあくびを採用して、カゴの実を持たせました。このニンフィアの戦い方は有利対面からめいそうを積んで全抜きをねらったり、あくびをして後続をサポートするのが主な役割です。メタグロスと一緒に選出することが多かったので、ニンフィアのあくびで相手を眠らせてからメタグロスが身代わり爪とぎをして全抜きすることが何回かあったので、あくびはかなり重宝しました。





カバルドン@ゴツゴツメット
性格:腕白 特性:すなおこし
努力値:H252 A4 B252
技構成:地震、氷の牙、欠伸、怠ける
役割対象ポケモン:バシャーモ、ガブリアス、バンギラス、ボーマンダ、カイリューetc

HBぶっぱの物理受けカバルドン。ここまでで重いメガボーマンダ、カイリュー、バシャーモに対してある程度戦えるカバルドンを採用しました。最近の環境では鬼火バシャーモや冷凍ビームメガガルーラなどが今の環境見かけるので、カバルドンでガルーラを安全に受けれる時代はもう終わったんだなと改めて実感しました。けど冷凍ビームを持っていないガルーラは基本カバルドンであくびいれれたりゴツゴツメットと砂嵐のスリップダメージで削りを入れることもできたので、かなり有利に動けたと思います。氷の牙か岩石封じどちらを採用するか迷いましたが、身代わりボーマンダの撃ちあいで強くいける氷の牙を採用しました。




ヒートロトム@食べ残し
性格:穏やか 特性:ふゆう
努力値:H236 D132 S140
技構成:放電、怪しい光、鬼火、身代わり
役割対象ポケモン:ファイアロー、ボルトロス、マンムー、ナットレイ、クレセリアetc

いわゆる魔界ロトムです。このパーティのファイアローを処理する枠。本来の魔界ロトムは臆病が多いイメージを逆手にとって起点にできる範囲を広げた穏やかHDベースで採用しました。素早さを準速70族抜き抜きまで振って残りをHDに振ってクレセリアあたりの高耐久低火力のポケモンを起点にして後続をサポートするのが主な役割です。攻撃技が放電しかないので身代わりめいそうライコウ、慎重身代わり持ちHDメガボーマンダに起点にされて負ける試合も何回かあったので、起点にされないように注意が必要です。正直めざ氷が欲しい場面が何回かあったので怪しい光をきってめざ氷をいれたほうが良かったかもしれません。




コジョンド@命の珠
性格:陽気 特性:捨て身
努力値:H4 A244 D4 S252(ダウンロード対策 D>B)
技構成:ねこだまし、飛び膝蹴り、岩石封じ、とんぼがえり
役割対象ポケモン:リザードン、ウルガモス、ガルーラ、ポリゴン2、スイクンetc

いつもパーティの右下にいるマスコット。マスコットなので刺さってるときにしか選出しません()いつも使ってる命の珠持ちのアタッカーコジョンド。多分コジョンドはこの型が一番しっくりきます。本当は耐久が低いので最低でも一回は行動できる気合のタスキを持たせたかったが、気合のタスキにすると色々と火力が足りないので、火力を底上げでき、技の打ち分けができる命の珠を持たせてます。多分命の珠持ちのコジョンドの火力を知らない方が多いと思うので少しダメージ計算を書いときます。(すべて捨て身込みです)
☆ねこだまし+飛び膝蹴りで無振りガブリアス確定1発【膝だけで乱数1発(81.3%)】
☆飛び膝蹴りで無振りメガリザードンX確定1発
☆岩石封じでウルガモス確定1発
☆飛び膝蹴りでHB特化カバルドン確定2発
☆飛び膝蹴りでHB特化スイクン確定2発
☆ねこだまし+飛び膝蹴りでH振りまでのエンテイ確定1発
だいたいこんな感じです。火力は素晴らしいですが、耐久は紙です(BとDの種族値60って…)このパーティにおけるコジョンドの役割は初手に出てきやすいリザードン、ウルガモスの処理と受けにきた物理受けを飛び膝蹴りで負担をかける。リザードンかウルガモス入りのパーティは高確率でその2体が初手に選出されるので、先発をコジョンドにしてねこだまし+岩石封じでor飛び膝蹴りでリザードンを処理(ウルガモスだった場合は岩石封じから入る)して後続の負荷を和らげる。実際コジョンド対面で引いてくるリザードン、ウルガモスは全くいないので警戒されることもなく安全に処理できるのはよかったです。ガルーラ対面でもねこだましから入って上から飛び膝蹴りで殴って葬り去ることも何回かあったのでかなり可能性を感じるポケモンだと思いました。けどバシャーモのほうが圧倒的に強い+サザングロスとの相性保管がいいのでサザングロスを組む時はバシャーモを使ったほうが絶対いいです。

Qじゃあなぜコジョンド使ってるの?

Aコジョンドを使ったほうがポケモン楽しいから

まあポケモンは楽しんでなんぼのゲームですから許してください(__)

パーティ紹介はこんな感じです。基本選出はサザングロス@1かメタグロスニンフィア@1が多かったです。ちなみにリザードン入りにはコジョンドメタグロス@1です。

きつかったポケモン

☆ゲッコウガ
タスキかラムの実はかなり対処は楽だが、スカーフ持ちが一番きつかった。サザンドラでゲッコウガをみているのでスカーフで上から殴られサザンドラが倒れ全抜きされることが何回かありました。

☆メガヤドラン
めいそうサイコショック型だとかなりきつい。先にめいそう展開されるとヒートロトムの放電は受けきれるし、めいそうニンフィアでもサイコショックとハイパーボイスの撃ちあいで負けることがあるのでヤドランをみたらめいそう警戒でずっと立ち回りました。

☆ハッサム
炎技を撃てるポケモンがサザンドラしかいないので、サザンドラの絶対選出が強いられる。ヒートロトムはハッサムとのタイプ相性は有利ですが、オーバーヒートを持ってないうえ炎技切ってることがばれたら剣の舞叩き落すでロトムが落とされ全抜きされることが何回もあったのでトラウマです()

【最後に】
ここまで記事を読んでくださりありがとうございました。初めてポケモンの構築ブログを書いたのでおかしな点があると思います。なのでおかしな点、質問があったらコメントやTwitterで連絡をくれれば対応していきたいと思います。今までポケモンをやってきてレート2000を越えれることがずっと夢だと思ってました。ですがシーズン17は今まで無理だと思ってきたレート2000を越えれることができたので、僕の中では一番良かったシーズンでした。ORASでのレート環境はもう終了したので、新作のサン・ムーンでもしレーティングバトルのシステムがあったらまたレート2000を越えれるよう頑張りたいです。(コジョンドを使うかどうか未定ですが、使う方向で考えていきたいと思います)
新作のサン・ムーンで会いましょう!!


※最高レート達成時
Twitter @kyouta0423
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コジョンドの枠バシャーモでよくね?
29ヶ月前
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