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【雑記】ハイスコアガールの著作権侵害問題について
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【雑記】ハイスコアガールの著作権侵害問題について

2014-08-08 11:41
    大手出版社がまたやらかしましたね。

    スクウェア・エニックス(以下スクエニ)は同社が出版するコミック『ハイスコアガール』における一部分の表現が著作権を侵害しているとしてSNKから刑事告訴を受けました。

    出版大手、さらに問題となったコミックがアニメ化が決まっていたこともありネットで大きく話題になり、スクエニは事態の収集のため、ハイスコアガールの既刊を自主回収(電子書籍も販売停止)することを発表しました。

    ハイスコアガールについて
     月刊ビッグガンガンで連載中のコミック。90年代の対戦格闘ゲームのブームを背景に様々なゲームのエピソードと絡めながら主人公やヒロインの心情を描くラブコメディである。作者自身の経験からも当時の様子が生々しく描かれ、特に90年代に青春時代を送った世代にはどストライクな内容になっている。あまり絵は上手くはないが、独特なタッチで描く感情豊かな表情や台詞回し、そしてなんといっても女の子が癖になるかわいさをもっていることから単純なラブコメとして見ても面白い。
    作者である押切蓮介さんは他の代表作に『でろでろ』『ゆうやみ特攻隊』『ミスミソウ』などがある。『ハイスコアガール』は90年代の対戦格闘ゲームと当時の空気を良く知る作者の知識とホラー漫画を書くことで培った感情豊かな表情とミステリアスな雰囲気の女の子などの集合体であり、集大成のように感じられる。
    動画を見たほうがわかりやすいです。
    「ハイスコアガール」PV公開 「スト2」「FF5」とコラボ - YouTube




    SNKについて
     90年代に『サムライスピリッツ』『ザ・キング・オブ・ファイターズ』など数々の大ヒット作を世に送り出し、対戦格闘ゲームブームの火付け役となった会社の一つ。アーケードゲームを家庭で遊べることをコンセプトとしたネオジオの発売元としても有名。対戦格闘ゲームブーム終了後は経営悪化により倒産。系列会社であったプレイモア社が知的財産権を取得、現在SNKプレイモアとしてゲームの制作、販売を行っている。

    なぜこれほどの問題になった?
     ことの発端はハイスコアガールのアニメ化にあたり、関東の映像制作会社がSNKにキャラクターや音楽の使用の許諾の問い合わせをしたことのようです。ここでSNKが著作権を侵害されていることが発覚。スクエニに販売の即時停止を申し入れるも、スクエニ側がこれを無視(?)したため大阪府警に刑事告訴した、という流れのようです。
    ここだけ見るとスクエニの対応は最悪ですね。
    さらに、カプコンとは公式にタイアップした企画を何度も設けている(特定メーカーのみ許諾?)ことやスクエニ側の高圧的な態度、行動などが積もり積もってSNKの怒りを買ってしまったと言われています。
     ・スクエニ広報担当のコメント
    「今回の事態は、SNKプレイモアと話をしていた中で起きた。著作権侵害という指摘について、事実という認識はないが、お騒がせしている状況なので自主回収を決めた」  (出典 ITmedia)
    完全には認めていない様子。スクエニ側からすると早いとこ事態を収拾させてSNKとも示談をし、アニメ化にこぎつけたいといったとこですかね。。

    著作権に対する認識の甘さ
     本来は出版社側が著作権の侵害について深刻に議論し、追求していく立場のはず。それがこういう問題を起こしてしまうのは著作権についてそれほど深く考えていないことが見て取れます。
    つい最近こんな動画が上がっていたのに。。。
    [MAGP] Thanks, friends


    アニメ・漫画の著作権侵害は日本だけにとどまらず、国際的な問題になっています。上の動画内の言葉を借りると、アニメ・漫画の未来を守るためにも著作権についてもっと深刻に考える必要があります。ネット上に大量のデータがあふれる昨今、その一つ一つの著作権をどうにかするのはとても難しい問題ですが、少なくとも出版社などは積極的に著作権侵害について消費者に働きかけていくべきでしょう。間違っても出版社側が著作権を侵害するなどがあってはならないことです。

    そんなところで、まだハイスコアガール既刊を全部持っていないことに涙しながらスクエニの今後の対応を見守りたいと思います。
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