ポケモンシングルバトルで上に行く方法 ~1800(中級編)
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ポケモンシングルバトルで上に行く方法 ~1800(中級編)

2016-06-10 00:18
    PTの作り方‥考え方

    PTの組み方
    まず1番に考えないといけないことです。
    なぜならポケモンはダメージゲーでありその相手からのダメージをいかに少なくうけ相手にたくさんのダメージを与えるかになります。

    ちなみにみなさんは効果抜群が全タイプに対してとれるのかを考えていませんか(・・?
    私の場合はそうではなく、いかにPTで受けれるかを考えます。
    理由は上記した通りですが具体的には・・・
    一貫を取られるとダメージレースで勝ちにくいからです。

    PT単位で相手のポケモンから等倍ダメージおよび抜群ののみになっていないかを考えています。
    その際、頭だけで考えてはミスが生じるのでこちらのサイトがお勧めです
    http://pokemon.gamer-log.com/toolaisho/

    ↑PT単位で一貫を
    取られてないかを見れるツールとなっています。

    次に対策しなければいけないポケモン一覧のポケモンを考えます。
    必然的にレートではみな勝ちたいので強いポケモンが多い傾向にあるからです。
    したがってその対策を立てればマイナーポケモンの多くの対策もできるわけです。
    技構成などによってはかなり厳しい場合もありますが・・・
    レートでは基本いかにたくさんいるポケモンを狩れるかが一番重要です。
    理由は上記とすべてのポケモンを1つのPTで見切れないためです。
    ↓では対策しないといけないポケモンとは(・・?
    http://ch.nicovideo.jp/la-tea-time/blomaga/ar1029795


    ここまでは前回同様のことをおさらいとして軽くしゃべっておりますが今回は対戦で考えることに特化してみましょう。
    前回の記事はこちら↓
    http://ch.nicovideo.jp/la-tea-time/blomaga/ar1021444




    大戦中の重要な思考
    選出編








    VS



     この対面みなさんなら何を出しますか(・・?

    及ばずながら私の場合・・・
    まずpt全体で何が刺さっているかを考えます。

    1.ガルーラに対してはボーマンダORバシャーモが役割を持てます。
    また最近は多いですが炎のパンチ搭載でなければナットレイも役割が持てます。

    2.次にガブリアスですが安定するのはマンムーORナットレイ
    対面ではニンフィアでも襷でない限り勝てますね

    3.ゲンガーに対してはまずメガなのか襷なのか
    はたまた別の持ち物かによって変わりますが・・・
    バシャーモやボーマンダが強くでれそうですね・・
    マンダの場合は技構成によりますが

    4.ボルトロスにはマンムーかニンフィアですね

    5.アローに対してはサンダーが安定
    技構成によりマンダも強く出れますね

    6.スイクンに関せてですが・・・
    スイクンには大きく分けて瞑想して3タテを狙うものとゴツゴツメットをもっている物理受けが多く存在します。
    一見するとナットレイ、サンダー、ニンフィアが強く出れそうですが難しいですね・・・

    総合的に考えて私は馬車サンダーマンムーもしくは
    マンダニンフィアマンムーのどちらかを連れていきます。

    もちろん技構成によって大きく変動する場合もあると思いますが・・・

    1.大事なことは抜群で一貫が取られてないか
    2.重いポケモンがいないか
    3.しっかりと受けることはできるか・・・
    ↑無理なこともありますがあまりにそういうことが多いときはPTをみなをしてみてはどうでしょうか(・・?

    そして選出が決まったらもう一度上記を確認しつつ持ち物の予想、選んだPTをどう回すかのイメトレ、初手何がよいのかを考えます。
    またよっぽどのことがない限りフルアタックだけの選出や物理または特殊攻撃のみの選出をしていないかも重要です。←例外ももちろんあります
    理由があればそういった選出もありだと思いますが理由がない場合は積んでくるポケモンにつまされることもるので注意

    初手に関する考えも述べたいのですが私はあいにく初手に弱く・・・
    そこはPTのなれとかも必要かと思います

    対戦中の択
    はっきり言うとあからさまなことがない限り私は安定択などないと思っています。(受けループと呼ばれる構築などは別)

    例えばゲンガー対バシャーモの対面
    バシャーモはフレアドライブまたは守るが安定しますがここでガブリアスに変えられると一気に不利対面です。
    しかしそこで交換読みの勇気のとび膝蹴りを入れることができれば確定2発を取ることができます。
    またその対面でもバシャーモがとび膝を打ち相手がゲンガーに引けば馬車には半分のダメージが入ります。
    PTの構築にもよりますがこのようにポケモンバトルは毎ターン択のゲームだと思うのです。
    そこに今までの経験や直感を用いて対戦を楽しむものだと思うのです。
    その経験によりここはこの技が安定するというのはあるとおもいますが・・・
    あとは後半のつめでも択の場合と安定の場合とに分かれますが

    勝ち試合も負け試合もあそこであんな択もあったなぁと感想戦をしてみるのも楽しいですよ!



    色々な構築や型
    これは以前ももうしあげたので割愛させていただきます。
    前回のレートに関するのブログの最後に書いてあります。
    前回もかなり割愛してますが・・・
    この知識がなければ択や安定と思われる行動の善悪を決めるのが難しいと思います。
    ポケモンは戦と同じで情報戦でもあります。
    情報があだとなることもありますが・・・


    PTの回し方や相手の構築を見て勉強しよう♪
    お勧め勉強のためのお勧め動画
    わっきぃさん  
    主にサイクルPT馬車ナットサンダーを使うポケモン会のファンタジスタ
    最高レートは2186の強者
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm28990037

    この動画は初心者のかたへ何を考えどうポケモン対戦をしているのかわかりやすく解説してくれています。


    またニコニコ動画をはじめとしたポケモン投稿動画や生放送を強者の方がやってますのでそちらで回し方やポケモンの型を勉強するのもとてもいいと思います。
    自分ならこの選出、行動、択をどうする、なんでこの方はこういう行動をしたのだろう・・
    そう考える癖をつけるそれだけで強くなれると断言できます。
    私がそうでしたのでwww
    ただ実際自らやるのと他の方のプレイを見ながら考えるのでは次元が違うのも事実です。
    いろんなプレッシャーや不安も自らプレイすると生まれますので・・・


    今回も長くなりましたが簡単にではありますが戦いの基礎知識を私なりにみなさまにお伝えできたと自負しております。
    色々な意見や感想をお持ちと思いますが・・・
    また別のお話しになりますが簡単な動画投稿も考えています。


    皆様のよいポケモンライフを願いまして今回は〆たいと思います(^^♪



    追記:自分に合ったPTを探すことも重要です。
    私はスタンパと呼ばれるPTでは今も1400をふらふらすると思います。

    ※ULRに一部無断転載があります。
    不都合な場合は下記コメントまたはツイッターのほうにお願いいたします。
    https://twitter.com/la_tea_time1


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