ヒーロー雑感とバスタークエスト攻略メモ
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ヒーロー雑感とバスタークエスト攻略メモ

2017-08-12 17:22

    どっちも所感なのであってるかどうかの責任はモニョモニョ

    ***ヒーロー
    現在はTMGとソードを主に使用。
    ワルキューレR25S+ウィークヒットクリティカルで
    青ダメもりもり出すの楽しいれすあうあうあー。

    ソードは倉庫に眠ってた帯大剣を強化。他にソードなさすぎワロタ。
    抜刀時間が長いから潜在は二式がそこそこ快適。


    **ソード
    対多数ならこっちかなーって感じ。

    ファーストブラッドで気弾の後JA確定なので、バスターフェイズの城壁前みたいなシーンでは気弾→ブライトネスエンド(チャージ)のループがエグい。

    それに限らずJAの1.3倍はデカイから積極的に気弾始動しようねせやね。

    クッソ有能な突進PAフラッシュオブトリックはもちろん、ヴェイパーオブバレットで回り込みも楽々なので、状況に困ったらソード握っとけ感ある。

    **TMG
    中型やボスはこっち。

    当初はフォルニスTMGだったが、ウィークヒットクリティカルが5振りで60%とかいう無法の倍率だったので、クリティカルを伸ばす方向で武器をチョイス。
    合計70%なので、弱点さえ殴れば体感でわかるくらい青ダメがでる。WBください。

    よって、Rリングをクリスト射撃にするか悩み中。ああまたラムグラが滅ぶ。

    またブランニュースターの回避成功時の倍率が尋常でなく(1.5倍〜1.8倍くらい?)
    その上攻撃中無敵になるのでホント積極的に狙いたい。


    **タリス
    あんまり使ってない。要研究。
    ジェットホイールやワイズハウンド当ててからレーサーオブエッジ連打が無難になるのか。

    折角だから攻撃テクも使いたい気はする。


    **テクが使えるという個性
    ザンバ、メギバ、レスタ、アンティくらいはサブパレに仕込んでバチは当たらないと思う。
    素シフタ、デバンドについては悩ましい。趣味かなあ。



    ***バスタークエスト
    まあ、現状Hrじゃないと敵触れないことに対しては言いたいことも分からないでもない。
    逆に考えるんだ。これはHrを楽しむためのクエストだと…。

    とはいえ、グレードとポイント次第では瞬間火力や支援があったほうが楽になる気がしてるので、あんまり悲観はしてなかったりする。

    最終的に固定安定なのはいわずもがなだろう。

    **茶色い方の城
    現状、別のエネミー扱いで城が2種類ある模様。

    色が茶色い方の城の場合、最終ディフェンスフェイズの開幕、
    腕が変形して何かしようとするから壊しに行こうねせやね。
    2人もいれば十分だから、最初に声かけしよねせやね。

    **アタックフェイズ
    全員殴りに行かなくてもよいのでは?(小並感

    破壊に必要な与ダメージ的なこともあるし、最終ディフェンスフェイズのラッシュはグレード3にもなると質・量ともに軽いものではない。
    また、アタックフェイズになると塔付近にマナがモリモリ出るので、
    それを回収するのは悪くないと思う。

    そこで、一人は塔に戻ってテレパイプ出したりマナ回収するのはアリではないかと思う。
    設置位置的には、ミニマップ半分と下から三分の一の間くらい。

    何度か試したが、やっぱり帰ってきてから迎え撃つまでが楽になったような気がする。

    テレパイプ出した後はマナ回収やリジェクトバリア起動に走り回ったり、ラッシュに備えてフォトンパニッシャー構えるのも悪くない。

    **防衛兵器の話
    選んだらチャットで宣言しようねせやね。
    うっかり攻撃型と特殊型に偏ると、テレパイプキャノンがないのでみんなであのクソ広いマップをマラソンする羽目になるがよろしいか。

    とりあえず両翼は特殊型、中央は防御で安定な気はする。リジェクトバリアが非常に強い。

    基本的に最終ディフェンスフェイズでしか使わないので、やべーと思ったら積極的に起動させて構わないと思う。

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