取るべきスキルと取るべきでないスキル~クラス共通編~
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取るべきスキルと取るべきでないスキル~クラス共通編~

2016-05-12 22:10
    というわけでボダ用に取得しておいたブログを整理してPSO2の解説に使うよ。

    最初は装備強化周りだけで済まそうと思ったんだけど、確かにスキル解説のほうが重要なのでそっちを先にすることにした。
    というのも、スキルは振り直しが効かず、リセットするには課金するか、バランス調整や不具合修正のときに配られる無料チケットを使うしかないから。
    しかもスキルのビルドは効率に直結する。

    まずは全てのクラスで共通する部分を先に書いて記事を圧縮したい(震え

    あくまでざっくりした解説と初心者だとわかりにくい「要・不要」の判定が目的なので、細かい性能が知りたい場合はwikiを見てほしい。
    http://pso2.swiki.jp/index.php

    ***クラス共通編

    **取るべきでないスキル
    *パラメータアップ全般
    打撃や射撃、HPなどのパラメータを直接上げるたぐいのスキル。
    固定値でしか上がらなくてコスパが悪い。よって前提以上振る必要はない。

    一応、これで上げた分は装備条件に含めることができるので、後から振り直し前提なら取る意味がないわけでは…やっぱない。

    *レアマスタリー全般
    レア武器持ってるとパラメータが上がる。
    同様にコスパが悪いので、振る必要は薄い。

    *クリティカル率上昇効果のスキル全般
    PSO2のクリティカルは、元々あるダメージの振れ幅の中で最高値を出す仕様のため、コスパが悪い。

    ただし、ファイター専用スキルのクリティカルストライクを取得したり、一部武器の潜在能力でクリティカル時のダメージを上昇させることができる場合は逆に取得を考えるべき。

    **取るべきスキル
    *ステップアドバンス、ダイブロールアドバンス
    回避アクションの無敵時間を増やす。PSO2は回避アクションから攻撃に直結できるので、攻撃時間が増えて効率化が図れる。
    モンハンほど見切りにくい攻撃はないが、自信がないなら10振りして良い。

    小ネタとして、サブとメインで回避アクションが同じ場合、サブで取っても効果は適用される。メインはだいたいSPカツカツなので、サブで取ると少しお得。
    ツインマシンガン装備のガンナーは、ダイブロールとは別に「スタイリッシュロール」というクッソ優秀な回避手段があるので、取らなくても良い。

    *ギア系スキル
    ロッド、タリス、アサルトライフル、ランチャー、バレットボウ、タクト以外にあるパッシブスキル。
    取得していると特定の行動をするとゲージが溜まり、なんらかのメリットを受けることができる。かなり使い勝手が変わるので、使う武器については取得したほうが良い。

    同様に、ギアを上げやすくするスキルも取っておくと利便性が高い。

    *○○スタンス(○○スタンスアップ)
    ハンター、ファイター、ブレイバー、バウンサーに2つずつあるスイッチスキル。
    スタンスアップはその効果を増加させるスキル。

    発動中はそれぞれ特定条件下でのダメージを増加させる。
    同じクラスのスタンスは同時に発動できないが、メインとサブでそれぞれスタンスを発動することはできるので、2つ重ねがけするのが一般的。
    デメリットもあるが、スキルレベルを10にするとおおよそ気にならなくなる。

    なお、ハンターのガードスタンスの効果は防御力アップとダメージカットなので取るべきではない。
    理論上でもフューリーに追いつくためにはかなりビルドや装備を限定し、定期的にジャストガードを成立させる必要があるため。

    *属性マスタリー(1&2)
    フォースとテクターにあるパッシブスキル。

    マスタリーに対応したテクニックの威力を上げる。
    フォースは火、氷、雷。テクターは風、光、闇のマスタリーを持つ。

    なお同じ属性マスタリーや、スタンスとスタンスアップの数値は乗算されるため、片方を一気に上げるよりも並行してあげたほうが少しだけ強い。

    属性マスタリーは全て10まで上げると60もSPが必要になるため、火力を再優先にした場合、課金して属性ごとに特化したツリーを作ることがある。
    しかし、フォースなら5ずつ、テクターなら6ずつ取得すれば、スタンスの上昇量程度にはなるので、どうしてもツリーに課金したくない場合は妥協してもそこまで問題はないと思う。
    (個人の考え)

    ***どうしても今すぐ振り直したい場合。
    リセットするよりもツリー1つ追加するほうが安い。

    とりあえずまずはここまで、
    次辺りにハンター書く予定。

    なんか書いてほしいことがあればコメントくれれば書くよ。
    Raについてはノータッチだから無理だけど・・・。
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