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  • スロメーカー生き残りダービー

    2015-12-28 09:37

    JPSがついに潰れてしまいましたね・・・。
    2027の事を思い出すと、ちょっと寂しい。

    今後のスロメーカーの行く末を、
    競馬方式で予想してみました。

    どこも基本的には厳しくて、
    スロ以外の副事業をやってるかどうかも鍵になってます。


    ルール
    -----------------------------------------------------------------------------
    単勝のみ。

    2020年8月時点で生き残っていた場合、一着扱い。当然、同着トップが複数発生する。

    撤退はしていないがあまりにも活動が微妙な場合 → 馬券返還
    (岡崎は特例としてそれでも一着扱い) 
    例: かろうじて一年に一台程度は出しているが、ほとんど導入されない。


    撤退表明はしていないが、明らかに終了してる場合 吸収合併 など。→ 脱落扱い
    例: 台をださない年があった、かつメーカーHPも音沙汰なし。
    -----------------------------------------------------------------------------

    一部の新興メーカー、すでに…なメーカー、個人的に興味無しな微妙なメーカーは未エントリー
    daxel エマ 七匠 ダイイチディライト アイ電子 狂楽 など。

    (撤退済み JPS SNK IGT アリスト トリビー タイヨーエレック) ---R.I.P---


    では、オッズを発表!!


    タイヨー    10.0    来年中の可能性も高い。
    ネット     8.0     潰れた時に衝撃が走るであろうメーカーで、その光景が現実的。
    KPE高砂    5.0     きっかけがあれば、業界への見限りが早そう。本業はゲーム。
    (↑超ハイリスク群↑)
    ベルコYAMA  4.0    なぜか潰れなそうなオーラがあるので低く見積もり。
    サンヨー    3.0    パチンコ事業は堅いが・・・。たまにいい台も出すのに。
    エンターライズ 3.0    高い開発力とコンテンツ力があるが業界への見限りが早そう。
    藤商事     3.0    パチンコ事業は堅いが・・・
    オーイズミ   3.0    周辺機器事業が何気に堅い。
    ニューギン   3.0    パチンコ事業は堅いが・・・
    岡崎      2.5    焼肉設備事業とMAXBETの特許。
    (↑ハイリスク群↑)
    山佐       1.5    パルサーシリーズが無かったらヤバかったかも。
    パイオニア   1.5    ハナハナを始めとするノーマル機は高齢層の支えが堅い。
    大都       1.2    パチンコも模索している。底力はすごい。    
    サンキョ-BISTY   1.1    パチンコ事業が堅い。スロも無難な作り。
    オリ平     1.1    NETに代わって萌え担当。パチンコも悪くない。
    サミーHD   1.01    カジノ参画もあり。2大巨塔の雌。
    ユニバG     1.001   海外展開も盛ん。頭一つ抜けた開発力。2大巨塔の雄。
    北電子      1.0001   ここが潰れる時はスロ業界の終わり。


    まあ、適当に作った表なんですがww
    実際賭けるとすると、
    パイオニア、に、単勝一点買いで500kくらいぶっこみます。
    ローリスク、ミドルリターンってとこじゃないでしょうか。

    ハイリスク群より上は、どのメーカーがいつ撤退しても、おかしくないと予想してます。
    近い将来、10社前後になるんじゃないでしょうかね。

    <おわり>


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  • おとめ妖怪ざくろ フリーズ時平均獲得枚数の計算と、予想成立確率

    2015-06-20 22:27


    こんにちは。

    ほぼ引退中の身ながら、
    先日、とあるクs・・・・いや、マイナー台を打ってきました。

    それはこちら。






    廻るピングドラム原作の方の作品ですね。
    個人的に大好物な大正浪漫な感じの世界感も気になりますが、
    それよりも気になるのはスペック。





    端的に言ってしまえば、
    (初代)アクエリオン以来のエスパー台、
    ですね。
    六択正解で平均100Gくらい乗るのが、50パーほどでループする特化があります。

    エスパー台なら、バットマンとかもそうじゃないのか、
    という話にもなりそうですが、
    ここでいいたいのは、
    「メイン基板」依存のエスパー台ということ。

    やはり、サブ基板依存だと、どうしてもヤラセ感が出てきてしまいますが、
    この台は、押し順をガチで当てるという部分で、
    アクエリオン以来のエスパーしてやったり感を味わえる台だと思います。

    さらにこの台、かなり仕組みが単純です。
    基本的な数値さえ出してくれれば、自力で色々計算できると思います。
    こんな台、本当に久しぶりじゃないだろうか。

    トータルで見て、
    個人的に、アリ、です。(あくまで今のスロットの感覚で、ですが)
    どうしてもツッパしろ、といわれたら、今はこの台ですね。

    ------------------------------------------------------------------------------------------


    ロングフリーズの獲得枚数期待値を、
    かなりおおざっぱではありますが、予想数値などを使って計算してみました。

    以下は結果です。


    ロングフリーズ恩恵 覚醒1回+妖艶乱舞10Gからスタート+妖々ラッシュ5セットor10セット

    以上から、平均初期ゲーム数算出

    覚醒1回→ 100G (これは完全に予想)
    妖艶乱舞→ 100G (ループ率50%、つまり、平均覚醒回数は1回なので)
    セット数→ 375G (単純に、5と10の平均、7.5セット分)

    よって
    【平均初期ゲーム数→ 575G】

    初期ゲーム数に対して、どのくらい上乗せするか?
    →設定1の妖艶乱舞確率 1/250 (という噂)
    →250Gで100乗せる
    →これに、直乗せも弱いながらあるとすると・・・・
    →初期ゲーム数に対して、50%~60%の間くらいで(繰り返し)上乗せすると思われる。
    →ここでは、55%と考える。

    つまり、

    575*0.55 + 575*0.55*0.55 + 575*0.55*0.55 + 575*0.55*0.55*0.55 + ・・・・・

    ≒ 700G

    【初期ゲーム数575Gに対して700G の上乗せが見込める】

    つまり、フリーズで回せるラッシュゲーム数は

    575+700 = 1275G

    これに
    メーカー発表の2.2枚純増(これに妖艶乱舞および覚醒中の増加分も含まれてると思われる)を加味すると、

    1275G×2.2枚
    =2800枚

    ≪ロングフリーズの獲得枚数期待値は3000枚弱である≫


    ここから考えると、
    恐らく成立確率は1/65536 ですね。
    もうちょい吸い込みの激しい台なら、1/16538くらいだったかもしれませんが、
    この台の吸い込みだと一番重いフラグが妥当でしょう。


    ≪ロングフリーズの獲得枚数期待値は3000枚弱である≫
    ≪ロングフリーズの成立確率は1/65536≫


    以上が私の計算および予想です。
    答え合わせが若干楽しみ。


    <記事おわり>


  • 2014年パチスロ良サウンド・良曲 ベスト3

    2015-01-12 18:25

    明けましておめでとうございます()


    まだ初打ちを済ませていない主です。

    ファフナーは予想通り○台だったみたいですね。悲しいなぁ・・・


    とあるストレス発散グッズ(40k)が功を奏して、

    イライラでパチスロに逃げるということもなくなってきた模様。

    禁スロパチ1ヶ月が経ちました。


    今年は何回、引退解除するのかなあ・・・・。本当、全然行かなそう。

    ネットが前作、前々作くらい甘いハーレムエースを出したら

    打ちに行くかもしれませんが、無理だろうなあ・・・。


    --------------------------------------------------------------------------------


    さて、今日のテーマは


    俺的 2014年パチスロ良サウンド・神曲 ベスト3 発表!!!!!


    です!!



    (えっ、こういうのって2014年中にやっておくべきなんじゃ・・・・)



    というごもっともな意見もあるかもしれないが、

    まあ、書きたい内に書いておかないと、ね。

    2015年度は、ベスト3を選べないくらいパチスロが不作な可能性もありますし・・・



    ということで、(俺的)ベスト3を発表!!!

    ちなみに、順位は無しです。



    3 !!!!!!


    KPE 激闘西遊記 「wanna know, wanna go!!

    サミー 輪廻のラグランジェ「ATラグランジェボーナス中 昼背景の曲」

    大都技研 サラリーマン番長 「鏡AT中 通常状態の曲」




    KPE 激闘西遊記 「wanna know, wanna go!!




    期待値の低い方の赤
    7BIGの曲。

    ただ、この曲がとても良いので、

    そこまでガックリとはならないのよね(というかBARを回避できた時点で略)

    空前絶後のフィナーレって歌詞のあたりで、たぶん転調してるんだけど、そこが好き。



    サミー 輪廻のラグランジェ
    ATラグランジェボーナス中 昼背景の曲」




    とても爽やかな曲。

    夏に海岸沿いをドライブしてるような、そんな気分になります。

    2013年度のペルソナ4Heartbeat,Heartbreak 」 に代わる、
    作業中ヘビーローテーション曲でした。





    大都技研 サラリーマン番長 「鏡AT中 通常状態の曲」



    特にむちゃくちゃ盛り上がる箇所も無いのに、なんかテンションあがるこの曲。

    最初の入りがいいね。「ゴゴゴ、ピー!」って所w

    ミーモが注目されがちだけど、KGMさんといえばやはりこの曲ではないだろうか。



    2015年はどんな良曲が生まれるのか、はたまた、生まれないのか・・・

    アンテナだけは張っておきたいと思います!!




    あとおまけに、佳作も一つ発表しちゃいます。


    KPE Dororonえん魔くん メ〜ラめら 「VS バイオレンスクイーン」




    ギターソロが良い感じ。若干、東方アレンジっぽさを感じる。

    はやくKPEのサイトで音源公開してくんないかな。。


    <おわり>