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  • 初めて聯合を目指したい人必見!!20年に1位を取りつづけた男の聯合指南?

    2021-05-30 05:01
    こんにちは、ブルネイ泊地のLceLです。今回は初めて聯合を目指したい人に向けての記事です。※過去に質問されたことや思っていることを元に作っています。
     また、この記事は聯合を毎月継続をしたい人向けではないのであらかじめご了承ください。


    最初に、私が聯合で気を付けていることや、戦果のオススメなどについて

    ・聯合を狙いの際に私が気を付けていることは、”必ず月初から走る”ことです!
     ボーダーが低いからやってみようかな?という感じで中旬からやるとそれ以降の時間が凄く拘束されてしまいます。また、そういう場合は他の人も「これくらいならいけるかも?」と思うので、あらかじめ稼いでおくことで他の人よりも一歩リードでき、新たなライバルを減らすこともできるかもしれません!(戦果始めは前月の最終日22:00~始まります)

    ・どの月が聯合をやりやすいかはサーバーで異なりますが基本的にクォータリーの中間です!
     初月に戦果砲全撃ちや締め月に戦果砲全撃ちは多いですが中間に全撃ちの人は比較的に少なく、また、聯合常連の提督が一か月前に戦果砲を使ってることも多いので有利に戦える理由になります。

    ・初めての聯合で狙うべき順位は何か、それはズバリ2位です!
     これは諸説ありますが、私は初めての聯合は稼げるだけ稼いだほうが”オトク”だと思っています。また、上位の人が戦果砲を温存してくれれば1位も夢じゃない!そして聯合常連の提督はできるだけギリギリで聯合をとりに行きたいので2位を狙えば基本安泰!安全とロマンを兼ね備えれる順位だと思っています。

    ・聯合を狙う際に注意したいことは使う駆逐艦の火力が高い子を使うことです!
     三郡や二郡などの周回時は火力が低くても気にならなかった消費が周回数が増えることに比例して消費も増えていくので、使う艦娘は火力が高い子を使ってすこしでも消費を抑えていくことがいいと思います。

    ・2期の戦果事情は少しでも消費を抑えて時速を出すことが重要なので、艦娘枠を満タン、俗にいうドロップカットをして周回することになります。また、撤退自体がもったいないので艦娘の穴にはダメコンを載せていきましょう!

    ・どういう風に7-1を周回するのかは旗艦ローテがオススメです!
     7-1は4戦ですべてS勝利することで旗艦がキラ状態になります。なのでそれを利用してキラ状態を絶やさないようにすることでバケツ消費を抑えることができます。個人的にはプリセローテは必要ソナー数も増えるので質の高いソナーで出撃できる旗艦ローテがいいと思います!
    ※cond値をなんとなく把握できる人はcond値が一番高い艦娘を三番艦、旗艦を除く低い艦娘を配置することで”砲撃戦で最初に動く確率”が高い四番艦と逆に低い三番艦とでcond管理がしやすくなります。

    他の人の戦果値を確認する場合は戦果viewer様などを利用すると見やすいのでオススメです
    戦果viewer様 https://senka.su/

    ここからは生放送やTwitter等で聞かれた事等について


    Q.7-1の装備をどうしているのか?


    A.7-1の装備は基本上記の三種類で、私は長波のような積み方を愛用しています。
     聯合を狙い場合は時速を出していきたいので朝霜のような積み方よりも長波の方が潜水艦マスでT不利を引いた際に開幕魚雷を撃つ確率が下がるのでオススメです。

    Q.遠征は何を出しているのか?
    A.北方鼠2:20と海峡警備0:55ブルネイ1:00を出していて、day戦果300で弾薬だけがマイナスになります。(確か毎日-2000くらい?)時間があるなら海上護衛1:30推奨
     なので基本的に戦果を稼ぐ前に弾薬をたくさん用意しておくか、寝る前に1時間だけキスクルで弾薬を回収するのがいいと思います。

    Q.どこの海域を周回しているのか?
    A.基本的に周回するのは7-1がメインです。
    ただ、時間がない人やもっと時速を出して他のことをしたい場合は3-2をメインで周回したり3-4を空母2軽空母2軽巡1水母1で周回しています。どれも資源消費が多いので最終日付近の追い込みや、残業などでどうしてもノルマに届かない場合に使用しています。
     これはスーパー余談ですが最近はドロカしないで3-2を周回して三郡に入るのにハマっています

    Q.どれくらい稼げば聯合に入れるか?
    A.サーバーや走っている人数によって変わるので一概にこれだけとは言えませんが大体毎日250稼げばEO戦果砲含めて10000戦果に辿りつくので一つに指標にしていますが、ほとんどのサーバーは200稼げば入れると思います。

    Q.どこでバケツを使用するのか?
    A.基本的に中破になったら即バケツがいいです。
    中破のまま連れて行くと2戦目での中破率が逆に上がってしまい結果としてバケツ消費が増えてしますので、私は即バケツを使っています。ただ、中破駆逐艦を3隻を使用して旗艦のキラ付けをする時もあります。時間がある人は素直に1-5へ行きましょう。

    Q.デイリーはどこまでやっているのか?
    A.出撃系は補給艦3隻まで、それ以外は全部やっています。
    最初に言った通り今の戦果は消費を少しでも抑えることが重要なのでデイリーをサボると資源がどんどん減っていきます。

    Q.戦果砲っていつ撃てばいいの?
    A.正直好きなタイミングでいいと思います。
    初めての聯合の場合基本全撃ちになると思うのでいつ撃っても変わらないと思っていますが、翌月のことを考えると月末に足りるだけ撃つのが効率いいかもしれません。私は月初に撃って聯合やるアピールをよくしています。 
     
    Q.戦果のお供はなにか?(質問者LceL)
    A.知り合いの生放送を視聴したり、友人と通話をしたり、ノベルゲームをプレイしながら周回しています「金色ラブリッチェ」や「primal×hearts」がオススメです!!ぜひやりましょう!!!!みなさんは何をつまみにしていますか?

    最後に

     色々書きましたが結局何が一番重要なのかというと、あきらめないで最後まで走り抜けることです。1位も5位も報酬は同じ、最後まで走り続ければ必ずとは言いませんが結果はついてきます。また、食事やお風呂、睡眠などは極力へらさないで無理をせず体調管理をしっかりして楽しい戦果ライフをお過ごしください!!
     そのほか気になったことがありましたらお気軽に質問ください!

    連絡はコメントやTwitterID@LceL_までお願いします。
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  • 艦これ 戦果上位に入りたい人に向けて

    2021-04-02 17:49
    こんにちわ、ブルネイ泊地のLceLです!!
    今回は、戦果上位(20位以内)に入りたい人向けに記事を書いてみました。あくまでも私個人の見解ですのでご了承ください。

    戦果上位で最も重要なこと


    まず、戦果において最も重要なことについてお話します。
    艦これの戦果で最も重要なことは

    「無理な稼ぎ方をしない」

    です。
    当たり前になりますが、これが一番重要です。
    艦これのランキングは他のゲームのランキングとは異なって、一か月間続く長期型のランキングですので自分に合わない稼ぎ方をしてしまうと、途中でペースダウンしてしまいます。そちらのほうが効率も悪くなりますし、20位以内を目指す場合は対人要素が多いのでペースダウンすると相手に舐められたり下位の人に足元をすくわれることが多いので一定のペースで稼ぎ続けるほうが圧をかけることができます。無理せず自分のペースで楽しんで戦果をしましょう!!


    次に大事なことは「どの海域を回るか」です


    戦果周回海域の基本は7-1や3-2、3-4がありますが、通常はこの中で一番消費が軽い7-1でいいと思っています。

    が、7-1はこの中で最も時速が遅いです。なので私はよく7-1と3-2を2:3の複合周回をして少しでも消費を減らしつつ時速を上げるようにしていました。
    最低限時速22が出ていたら午後だけで110戦果をいれることができるので、午前中に40だけ入れることさえできればデイ150になり一群以内の安定ライン7000付近を狙うことができます。なので150を目標にしながら自身の生活リズムに合わせて時速を調整することがオススメです。時間がある人は7-1だけでも十分なので基本となる7-1ベースで解説していきます。
    次に艦娘選択についてですが、とりあえず駆逐艦は朝霜綾波長波夕立雪風 軽巡は矢矧か夕張を使用することをオススメします。素の火力68以上の駆逐艦を使用しておけば大丈夫なので育成モチベが上がる子を選ぶようにしています。
    最後に装備ですが基本的に下の画像の3パターンになると思います。

    ※画像ではダメコンが外れていますが本来なら乗せています
    対潜値が足りない場合、もしくはわずかでも被弾率を下げたい場合はソソソの積み方になります。ただこの装備だと対潜マスでのうち漏らしで時速そのものが遅くなるので私はあまり使用しません。(去年の2月まではソソソでした)
    時速を出したいが、被弾率もそれなりに控えたい場合はソソ爆の積み方になります。時速も出しやすいのが特徴で、対潜マスにも強いのでダメコン徴収率も低めです。私はこれを愛用しています。
    最後に三種シナジー用装備ですが、ほぼ半日戦果用です。特徴は対潜マスがT不利でも強いことです。それと旗艦をソソソにしてるとほとんどMVPを随伴艦が取るので母港操作の回数が減ります。
    他にも主ソソや電ソソ等もありますが、MVP率を下げたいなど限定的な場合じゃなければあまりオススメできません。

    艦娘、時速、装備この三点だけ頭に入れておけばとりあえず戦果で勝てるようになります。ライバルの戦果を把握しやすいように、戦果ビュアーを利用したりするとより効率的に戦果を進めていくことができるので、どんどん利用していきましょう。
    楽しく勝利して、皆様がいい報酬を貰えることを祈ります!!





    補足で戦果の作戦についてお話します。これは聯合または背景を狙う人向けになってしまうので興味がない人は申し訳ございません
    EO等を先に撃つ先撃ち派と月末に撃つ後撃ち派が存在します。
    いつ撃ってもそこまでかわらなくね?という人も多いかと思いますが、それぞれメリットデメリットがあります。
    先撃ちのメリットは大きく分けて二つ、一つ目が他の人に今月上位やる意思表明ができること、二つ目が提督経験値の監視をさせないことです。
    意思表明のいいところは、相手を早めにずり下すことができることです。心理的に「この人は聯合枠」と思わせながら走るのでデイ戦果で勝てれば諦めてくれる人が多いです。
    二つ目の何故提督経験値を監視されないことが強いのかというと、そこから撃ったEO等が逆算されてしまうからです。例えば、戦果100しか増えてないのに200増加してた場合この人はもう2-5を撃ったと断定できるからです。演習を2軍選択にすれば下位10人の中から選択されるのでそこで色々と情報がばれてしまいます。
    逆にデメリットは、デイ戦果の監視をされやすい点と戦果が少ないと簡単に差し込まれるところです。

    後撃ちのメリットも二つありまして、一つ目がデイ戦果から逆算して最低の数だけでスマートに勝てるところと、二つ目が警戒外から撃つことで相手を油断させることができることです
    解説にデメリットの部分を使うので先にデメリットをあげると、読み違えで負けやすいというところです。
    最近の戦果上位はこの後撃ちが多く、心理戦になりがちです、なのでそれに負けないように過去のデータを取ったり、知人に聞くなどしてうまく立ち回らなくちゃいけない上級者向けだと思っています。
    簡単なとらえ方として「力の先撃ちと技の後撃ち」と考えるといいかもしれません。自分に合った作戦を取るといいと思います。

    気になっている人もいると思うので。去年背景を継続で狙ったとき、私が選んだ作戦をどうしたかも書いておきます。
    私は、先撃ちEO偽造を多用していました。理由は先に撃つことで他に圧をかけ、3-4と3-2で午後戦果を300とEOでこれは撃ったなと思わせたかったからです。この方法で後撃ちの人から最後で捲くられないように対策をしていました。素戦果を稼げる環境ならこちらのほうがいいのかな?とは私は思っています。
    結果として背景狙いは6戦0敗で無敗のまま終えることができました。
    ただ下の画像のように背景記録はすべて圧勝でもう少しうまく調整ができればよかったと思っています

  • E4のギミックチェック表補足説明

    2020-12-12 18:28

    初めましてLceLです。普段はイベントRTAや上位の戦果やお絵かきをしている者です。
    Twitter(@LceL_)にてギミックチェック表を公開していたのですが、オススメ進行順やルートなどもまとめてほしいという声がありましたので、今回よりブロマガで追記説明させていただくことにしました!余談はさておき

    まず第二ボス出現ギミックについて


    ボス出現ギミックチェック表はこちらです


    まず第二ボス出現ギミックについて


    Kマスの優勢が基地が必要になりますので、先にKマスに出撃しますとE4-2で使う艦娘の疲労度が回復しますので

    K→A→A


    で進めていく順番がおすすめです。
    Kマスへは下記のように進行していきます

    D(能動分岐)→E→F(対潜マス)→G(航空戦)→I(対潜マス)Kマス(ギミックマス)


    Aマスギミックは下記のように進行していきます

    D→C→B(航空戦マス)→A(ギミックマス)



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    次に第三ボス出現ギミックについて



    X2マスはPT小鬼がでてくるので機銃を積んだり熟練見張り員積んだりして対処してください。またX2マスと基地空襲の優勢も同時並行可能なので下記のように最短2回で進行可能です。

    X2と基地防空→基地防空


    X2マスへは下記のように進行していきす

    D→C→B(航空戦)→A(航空戦)→R(航空戦)→X1→X2(ギミックマス)


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    ここからは、ルート短縮ギミックについて


    ルート短縮ギミックチェック表はこちらです


    艦娘の装備変更や、基地航空隊の編成切り替えを考慮して下記のような順番でやると出撃回数4回で達成でき、基地航空隊の配備待ちがなくなるのでオススメです

    基地防空→W→Y2→Ý3→Y5(Y2Y3と並行可)→Q



    下記のような編成と基地をY2マスに送ることで、Y系ギミックをすべて同時並行可能です。





    Y系マスへの進行は下記のように行きます

    D→C→B(航空戦)→A(航空戦)→R(航空戦)→X1→X2(通常)→Y1(通常)→Y2(ギミックマス)→Y3(ギミックマス)→Y5(ギミックマス)


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    ここからは、装甲破砕ギミックについて


    装甲破砕ギミックチェック表はこちらです


    装甲破砕ギミックはラスダン後のみになりますので、そこはご注意ください。
    ラスダンになったらY5マスが強くなるのでそこに基地を全集中したい関係上Y2マスも同時にやるのは少し怖いのでオススメしませんが、一応並行可能です。
    最短は5回ですが、上記のことを踏まえて6回の出撃がオススメです。

    Y3→Y5(Y3と並行可)→W→W→Y2→K→基地防空



    これがE4を通しての全ギミックとなります。後ろから1マスずつ撤退してなぞってくれた方がいたので本当はこのマスだったという間違いなどは無いと思いますが間違えがありましたら、Twitter(@LceL_)までご連絡ください。
    初めてのブロマガで色々と不慣れですが、次回のイベントのチェック表のまとめブログはより向上した内容をかけるように頑張りますので、ご愛好していただけると幸いです。
    みなさんも攻略頑張ってください!!暁の水平線に勝利を刻みましょう!!